Heute geht es in unserem Pixel Sundays Artikel um ein Franchise welches von einem Kickstarter-Projekt zu einer modernen Metroidvania-Ikone wurde und das wohl gehypteste Spiel 2025 ist. Natürlich geht es um das Hollow Knight Franchise, dem der Release von Hollow Knight Silksong kurz bevor steht.
Zusammenfassung
- Ursprung & Erfolg von Hollow Knight
- Hollow Knight Silksong: Vom DLC zur langersehnten Fortsetzung
- Veröffentlichungsdetails & Plattformen
- Silksong Umfang & Gameplay-Neuerungen
- Hollow Knight Community-Hype & kulturelle Wirkung
- Hollow Knight Silksong Kontext im Release-Jahr 2025
- Zukunftsausblick & Teil der Gesamtstory
- Fazit – Die Krönung des Hollow Knight-Universums
Auf der Gamescom 2025 wurde von Team Cherry angekündigt, dass Hollow Knight Silksong am 4. September 2025 erscheinen wird. Auf der Gamescom konnte man das Spiel auch testen und das Spiel wird ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass verfügbar sein. Das neue Spiel verlegt das Abenteuer mit Hornet nach Pahrloom und verspricht über 200 neue Gegner mit über 40 Bossen.
Ursprung & Erfolg von Hollow Knight
Angefangen hat alles mit einem Game-Jam (Ludum Dare 27). Dort wurde ein Prototyp entwickelt mit dem Namen “Hungry Knight”. Die Entwickler (Rohan Fraser, Ari Gibson und William Pellen) nahmen auch damals schon unter dem Namen Team Cherry teil. Die Idee war eine Welt voller minimalistischer Insekten-Figuren in einer harschen Welt mit präzisem 2D-Gefühl. Dann hat sich das Spiel per Kickstarter finanziert. Dort wurden umgerechnet etwa 32.000 Euro von 2.158 Leuten gespendet.
Da es sich um ein Indie-Spiel handelt, war der Release erst langsam und dann explosionsartig. Hollow Knight erschien am 24. Februar 2017 auf dem PC, dann zwei Monate später auf Mac, 2018 auf Switch und dann am 25.09.2018 für PlayStation 4 und Xbox One. Parallel hat Team Cherry vier kostenlose Content Packs veröffentlicht mit neuen Bossen, QoL-Features und Endgame-Herausforderungen.
Künstlerisch wurde das Spiel von Ari Gibsons handgezeichneter 2D-Ästhetik geprägt. Kritiker lobten den Weltbau, die Musik und fordernden Boss-Designs. Der Langzeiterfolg des Spiels ist messbar. Bis August 2025 hat sich Hollow Knight über 15 Mio. Mal verkauft. (Davon 12 Mio. nach der Silksong-Ankündigung).
Hollow Knight Silksong: Vom DLC zur langersehnten Fortsetzung
Ursprünglich war Silksong als DLC für Hollow Knight geplant. Doch Hornets Abenteuer wuchs so stark, dass Team Cherry es am 14. Februar 2019 als eigenständiges Spiel ankündigte. Sie sagten damals ganz klar, dass das Spiel “zu groß und zu einzigartig” für ein Add-on gewesen wäre. Im Spiel wird man Hornet als neue Protagonistin haben und im neuen Königreich Pharloom spielen. Dort erwartet uns ein akrobatisches Kampf-Gameplay und über 200 neue Gegner.
Die Entwicklung für das Spiel wurde immer weiter in die Länge gezogen, da die Entwickler mehr Content machen wollten und zu viel Spaß dran hatten. Durch den Erfolg von Hollow Knight hatten sie genug finanzielle Mittel zur Verfügung und keinen Zeitdruck. Dadurch konnte Team Cherry mit ihrem Spiel machen, was sie wollten. In dieser Zeit haben wir viele verschiedene Ankündigungen bekommen wie, dass das Spiel ab dem ersten Tag im Xbox Game Pass sein wird. Natürlich gab es in der Zeit auch Haufenweise Verschiebungen und jetzt vor kurzem konnte man eine recht finale Version auf der Gamescom 2025 testen. Anfang 2026 wird das Spiel auch in physischen Editionen für Switch und Switch 2 erscheinen.
Veröffentlichungsdetails & Plattformen
Team Cherry hat uns während der Gamescom am 21. August 2025 einen Release Trailer gezeigt, welcher uns am Ende auch den Release Tag von Hollow Knight Silksong präsentiert hat. Das Spiel erscheint am 4. September 2025 und wird am Tag 1 im Game Pass sein. Auf SteamDB wird uns eine Release Zeit von 14:00 UTC angezeigt.
Das Spiel erscheint zum Launch erstmal nur digital. Hollow Knight Silksong erscheint für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch & Switch 2. Zusätzlich ist das Spiel auch bei GOG und Humble verfügbar. Physische Versionen gibt es nicht direkt zum Launch, doch sie sollen ab Anfang 2026 gestaffelt für andere Plattformen erscheinen. Den Anfang machen die Nintendo-Plattformen, also Switch und Switch 2.
Silksong Umfang & Gameplay-Neuerungen
In Hollow Knight Silksong übernimmst du die Rolle der Protagonistin Hornet. Hornet bewegt sich akrobatischer als der Knight, verfügt über schnellere Heilung und hat ein offensiveres Moveset. Das Kerngefühl des Spiels bleibt Metroidvania mit anspruchsvollen Bossfights, doch mit höherem Tempo und vertikaler Mobilität. Die Spielwelt ist das Königreich Pharloom. Dieses Königreich ist deutlich umfangreicher. Es gibt über 200 neue Gegner, 40 Bosse und rund 100 Benches (also Checkpoints, an denen man speichern kann). Hollow Knight hatte zum Launch nur etwa 140 Gegner, 30 Bosse und 51 Benches.
Das Spiel bietet einen neuen Questlog mit Kategorien wie Gather, Wayfarer, Hunt, Grand Hunt, craftbare Tools und zwei zusätzliche Währungen: Rosaries (diese verlieren sich bei Tod, außer auf “String”) und Shell Shards (zum Reparieren/Crafting von Tools). Außerdem gibt es Crests als besondere Ausrüstung-Items. Das Spiel ist wieder handgezeichnet und in 2D mit stark kontrastierenden Biomen. Von vergoldeten Städten bis Nebelmooren ist alles dabei.
Hollow Knight Community-Hype & kulturelle Wirkung
Hollow Knight Silksong hat jetzt schon über 5 Millionen Wunschlisten Einträge auf Steam und damit auf der Nummer 1. Durch Silksong entsteht der Silksong-Effekt, zu dem wir jetzt ein wenig kommen. Nachdem am 21. August das Release Date enthüllt wurde, kehrt ein Massenandrang zum Original zurück. Im Jahr 2022 lag die Rekordzahl der gleichzeitigen Spieler bei 20.324. Doch in den letzten Tagen wurde dieser Rekord um ein Vielfaches gebrochen. Der neueste Rekord wurde am Samstag, den 30.08.2025 aufgestellt. Dort spielten das Spiel am Mittag 66.171 Spieler gleichzeitig, also 3 Mal mehr Spieler als zum Rekord 2022.
Auf der Gamescom gab es auch schon eine spielbare Demo. Und auch schon dort gab es erste Speedrun Versuche. Der Speedrunner BlueSR stellte zwei bestzeiten für die Demo auf. 2:26 Any% (Deep Docks) sowie 10:36 für beide Demo-Gebiete 100%. Die Runs sorgten sofort für Analysen der Community sowie Routen Ideen.
Die Entwickler haben in Interviews auch bestätigt, dass auch nach dem Release noch weiterer Content über DLC kommen soll. Dies geschieht über Monate und Jahre, was an die erfolgreiche Support-Historie des ersten Spiels mit vier kostenlosen Content-Packs anknüpft.
Hollow Knight Silksong Kontext im Release-Jahr 2025
Gerade habe ich schon etwas zum Silksong-Effekt gesagt, doch ein Detail habe ich noch ausgelassen. Seitdem der Release-Termin für Hollow Knight Silksong bekannt gegeben wurde, räumen zahlreiche Indie Studios den September. Das tun sie um nicht gegen Silksong anzutreten, da sie vermutlich eh keine Chance hätten. Darunter sind Indie-Titel wie Clover Pit, Megabonk, Little Witch in the Woods, Demonschool und einige mehr.
Auch das beliebte Spiel Peak hat eine Notiz hinzugefügt, in der sie sagten “Viel Spaß mit Peak für die nächsten zwei Wochen bis ihr alle zu Silksong geht”. Doch Ausnahmen bestätigen die Regel. Zum Beispiel Hirogami (PC/PS5) kommuniziert offensiv und hält an seinem Datum fest, und zwar einen Tag vorher, am 3. September.
Zukunftsausblick & Teil der Gesamtstory
Team Cherry hat jetzt schon über ihre Pläne nach dem Release gesprochen. Wir werden wieder DLCs bekommen und fortlaufende Updates nach Release. Die Entwickler sind sogar schon dran am ersten DLC zu arbeiten und man hat schon genaue Vorstellungen. Die Demo hat auch schon den Startschuss für die Hollow Knight Silksong Speedruns gestartet. Diese werden zum Release immer mehr werden.
Die Welt des Hollow Knight Franchises wird auch immer größer. Hornet, die man auch schon im ersten Spiel gesehen hat, wird nun spielbar sein. Auch das neue Königreich Pharloom integriert sich in die Welt. Das Spiel hat eine größere, quest-getriebene Struktur mit mehreren Hubs und Crafting. Im Spiel wird man dann viel über Nebenfiguren, die Hintergründe der Welt und verschiedene Fraktionen erfahren.
Fazit – Die Krönung des Hollow Knight-Universums
Vom Game-Jam-Prototyp zum Kult-Phänomen. Hollow Knight ist wohl eine der größten Indie-Erfolgsgeschichten aller Zeiten. Diese zeigt sich aber nicht nur durch Verkaufszahlen, sondern auch durch den Stil, die Atmosphäre und die Community-Leidenschaft. Mit Silksong erfüllt Team Cherry nun das Versprechen, das seit Jahren in Trailern, Demos und Fan-Theorien schwelt. Ein eigenständiges Abenteuer, das Hornets akrobatische Spielweise mit einer noch größeren Spielwelt kombiniert.
Der Release am 4. September wirkt nicht wie ein Schlussakkord, sondern wie der Auftakt zu einer neuen Ära. Das liegt vor allem an der kreativen Freiheit ohne Termindruck, einem klaren Design – schneller, vertikaler, quest-getriebener – und einer Community, die voller Hype auf das Spiel ist. Egal ob du Hollow Knight stundenlang gespielt hast oder erst mit Silksong starten willst. Silksong gibt mehr von allem und läutet das nächste Kapitel im Universum ein. Also heißt es bald wieder auf die Bench setzen, Nadel schärfen und es geht los.
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