Call of Duty Warzone ist auf der Nintendo Switch 2 als kostenloser Download verfügbar. Entdeckt die neuen Karten aus Season 1 und erfahrt, warum die grafischen Einschränkungen das Crossplay beeinflussen.
- Call of Duty Warzone steht als eigenständiger Free-to-Play-Download auf der Nintendo Switch 2 bereit und erfordert 122 GB Speicherplatz.
- Die Veröffentlichung erfolgt zeitgleich mit Season 1, die die Karten Hajin und Zodiac einführt sowie die Rückkehr von Verdansk und Rebirth Island markiert.
- Die Portierung ermöglicht das mobile Spielen und bietet einen optionalen 40-fps-Modus, allerdings stellen niedrig auflösende Texturen und reduzierte Sichtweiten einen Nachteil im kompetitiven Crossplay dar.
Call of Duty Warzone ist am 6. November offiziell für die Nintendo Switch 2 erschienen. Es handelte sich zwar um keinen Überraschungs-Release, dennoch trat die Meldung angesichts der gewaltigen Markteinführungen von Modern Warfare 4 und Zelda: Ocarina of Time verständlicherweise etwas in den Hintergrund. Falls die Ankündigung in dieser ereignisreichen Woche an euch vorbeigegangen sein sollte: Das Battle Royale steht ab sofort auf der Plattform zum Download bereit.
Call of Duty: Warzone auf der Nintendo Switch 2
Zur Klarstellung sei erwähnt, dass Warzone über den Nintendo eShop vollkommen kostenlos heruntergeladen werden kann. Ihr müsst Modern Warfare 4 nicht erwerben, um Zugriff auf das Battle Royale zu erhalten, da es sich weiterhin um ein eigenständiges Free-to-Play-Erlebnis handelt. Obwohl sich beide Titel den saisonalen Content sowie das Fortschrittssystem teilen, ist kein Vollpreiskauf erforderlich.
Die größere Hürde stellt vielmehr die eigentliche Installation dar. Die Fassung für die Switch 2 beansprucht rund 122 GB Speicherplatz, was ein beachtliches Volumen darstellt. Ihr solltet euren verfügbaren Speicher vor Beginn des Ladevorgangs genau überprüfen.
Während Warzone nun auf Nintendos neuester Konsole Einzug hält, stellt Activision gleichzeitig die Unterstützung für die Versionen auf PS4 und Xbox One ein.
Die Karten von Warzone Season 1
Das Switch-2-Debüt von Warzone wird von Season 1 begleitet, die zwei neue Karten bereithält: Hajin und Zodiac.
Hajin ist die größere der beiden Umgebungen und bietet ein Battle-Royale-Areal, das sich über Nord- und Südkorea erstreckt. Ihre 13 Points of Interest umfassen facettenreiche Schauplätze von urbanen Siedlungen über Industriekomplexe bis hin zu offenem Gelände. Dynamische Wetterbedingungen mit Nebel, Wind und Regen wirken sich direkt auf das Gefecht aus. Zudem verfügt die Karte über einen eigenen Gulag, in dem ausgeschiedene Spieler um eine erneute Rückkehr in das Match kämpfen können.
Zodiac ist hingegen auf schnellere Wiederauferstehungs-Runden ausgelegt. Die kompaktere Karte rund um eine Produktionsstätte für Drohnen umfasst zehn markante Abschnitte, unterirdische Gänge und fahrende Züge, die euch vielseitige Wege zur Erkundung des Geländes eröffnen.
Activision hat zudem bestätigt, dass Verdansk und Rebirth Island im Rahmen von Season 1 zurückkehren werden.
Wie läuft Warzone auf der Nintendo Switch 2?
Warzone auf die Switch 2 zu bringen ist eine Sache; einen derart anspruchsvollen Battle-Royale-Titel auf dem Hybrid-System performant auszuführen, eine völlig andere. Positiv fällt auf, dass das Spiel grundsätzlich solide läuft und die Portabilität von Warzone einen echten Mehrwert darstellt. Einige Nutzer berichten zudem von stabilen 40 fps bei Verwendung eines 120-Hz-Displays, was einen ausgewogenen Mittelweg zwischen 30 und 60 fps darstellt.
Dieses Leistungsniveau wirkt in Spielmodi wie DMZ überzeugend, während das schnellere Spielgeschehen im regulären Warzone die reduzierte Bildrate spürbarer werden lässt. Kritik gibt es auch an der optischen Präsentation: Berichtet wird von niedrig auflösenden Texturen, verzögertem Laden von Umgebungsdetails und deutlichem Pop-in, insbesondere auf den großflächigen Karten. In einem kompetitiven Shooter wiegt dieser Aspekt schwerer als ein reines Grafikdefizit. Wenn das rechtzeitige Erkennen von Gegnern auf Distanz entscheidend ist, bringen verringerte Details und schlechtere Sichtverhältnisse Switch-2-Spieler gegenüber Teilnehmern auf leistungsstärkeren Systemen potenziell ins Hintertreffen (auch die Crossplay-Erfahrung mit der PS5 sorgte diesbezüglich für Feedback).
Realistische Erwartungen bleiben daher unerlässlich. Die Switch 2 ist eine fähige Hybridkonsole, Warzone bleibt jedoch ein anspruchsvolles Werk mit weitläufigen Arealen, zahlreichen Mitspielern und erheblicher CPU-Last. Grafisches Upscaling allein vermag Hardware-Limitierungen nicht gänzlich aufzuheben.
Unter rein kompetitiven Gesichtspunkten erweist sich die Switch 2 somit nicht als optimale Plattform für Warzone. Dennoch besitzt diese Portierung ihre Berechtigung: Wer maximale visuelle Detailtreue und höchste Bildraten sucht, weicht auf stationäre Systeme aus; wer Warzone schlicht unterwegs oder auf Nintendo-Hardware erleben möchte, erhält trotz unvermeidlicher Kompromisse ein solides Gesamtpaket.
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Call of Duty: Warzone 2 Karte geleakt
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