BioShock 4 soll Berichten zufolge die Führungskräfte von 2K Games nicht überzeugt haben, die daraufhin Verbesserungen forderten, Studioleiterin Kelley Gilmore von Cloud Chamber entfernten und Kreativdirektor Hogarth de la Plante in eine Verlagsrolle versetzten.

Nach einer internen Prüfung haben Führungskräfte von 2K den Studioleiter und den Kreativdirektor von Cloud Chamber Studios, dem Entwicklerstudio hinter BioShock 4, entlassen.
Laut einem Bericht von Jason Schreier von Bloomberg fordern anonyme Quellen zufolge Verbesserungen an der Story des Spiels sowie in anderen Bereichen.
Was läuft schief bei BioShock 4?
Laut Bloomberg wurde dem verbleibenden Team von Cloud Chamber in einem Meeting mitgeteilt, dass das Studio „agiler und effizienter“ werden müsse und insbesondere die Story „in den kommenden Monaten überarbeitet“ werden soll.
2K Games ist mit der aktuellen Ausrichtung des Spiels unzufrieden und hat daher Schlüsselpositionen neu besetzt, um sicherzustellen, dass das Spiel sowohl intern als auch bei den Fans den Erwartungen entspricht.
Studio-Umbau und Auswirkungen auf die Entwicklung
Ein Sprecher von 2K Games erklärte gegenüber Bloomberg, dass das Unternehmen „eng mit der Studioleitung zusammenarbeitet“, nachdem Kelley Gilmore als Studioleiterin und Hogarth de la Plante als Kreativdirektor abgesetzt wurden.
Trotz der Veränderungen bleibt 2K Games „voll engagiert“ und glaubt, dass man ein „gutes Spiel“ habe, das man jedoch zu einem „großartigen Spiel“ machen möchte.
Wie geht es für BioShock-Fans weiter?
BioShock Infinite bleibt der letzte veröffentlichte Teil der Reihe und erschien 2013. Das neue Spiel von Cloud Chamber wurde 2019 angekündigt, hat aber auch heute noch kein Veröffentlichungsdatum, obwohl die Entwicklung nach BioShock Infinite begann.
Derweil arbeitet Serien-Schöpfer Ken Levine an seinem neuen Sci-Fi-Spiel Judas, das stark an BioShock erinnert und voraussichtlich vor Ende März 2026 erscheinen wird.
Fazit
2K Games hat die Führungsetage bei Cloud Chamber Studios, dem Entwickler von BioShock 4, umstrukturiert. Die Änderungen wurden vorgenommen, nachdem 2K angeblich unzufrieden mit der Ausrichtung des Spiels war – insbesondere mit der Story. Was denkst du über diese Studioveränderungen? Wird es dem Spiel und der Serie langfristig helfen?
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