- Peacebreak Studio und Wales Interactive veröffentlichen Beaten Path im Jahr 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
- Das taktische RPG bietet rasterbasierte Kämpfe, ein tiefgreifendes Fortschrittssystem mit zwei Klassen, das 300 Kombinationen ermöglicht, sowie 25 vollständig vertonte Charaktere.
- Ursprünglich ein Soloprojekt, wurde die Entwicklung durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne, die über 55.000 $ einbrachte, vollständig finanziert.
Wann erscheint Beaten Path und für welche Plattformen?
Peacebreak Studio und Publisher Wales Interactive planen, Beaten Path im Jahr 2027 für PC über Steam und den Epic Games Store zu veröffentlichen, zusammen mit Konsolenversionen für die PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch. Das Entwicklerteam hat noch kein genaues Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.
Die offizielle Steam-Seite listet den Status derzeit als „Bald verfügbar„. Spieler können das taktische RPG auf beiden PC-Plattformen und im PlayStation Store vor dem eventuellen Veröffentlichungsfenster auf ihre Wunschliste setzen.
Peacebreak Studio bestätigte, dass die finale Version neben nativer Unterstützung für Xbox- und PlayStation DualSense-Controller auch Maus- und Tastatureingaben unterstützen wird. Dieses umfassende Steuerungsschema stellt die Gleichheit der Funktionen zwischen Desktop- und Konsolen-Ökosystemen zur Veröffentlichung sicher.
Was sind die Handlung und der Gameplay-Loop von Beaten Path?
Beaten Path nutzt ein rasterbasiertes taktisches Kampfsystem, das Aktionspunkte, Höhenvorteile und elementare Schwächen verwendet, um den Ablauf der Schlacht zu bestimmen. Der Kern-Gameplay-Loop erfordert, dass Ihr Gegner flankiert, um koordinierte Synchronangriffe auszuführen, und Schwachstellen ausnutzt, um die feindliche Haltung zu brechen.
Die Geschichte entfaltet sich in Celestia, einer Fantasiewelt, die von antiken Maschinen und gefallenen Göttern dominiert wird. Die Protagonistin, Panna, durchquert diese Umgebung, um ihre verlorenen Erinnerungen wiederzuerlangen und das Geheimnis einer Zeitschleife zu lösen, das mit einem vergessenen historischen Krieg verbunden ist.
Peacebreak Studio hat die Oberwelt als eine vollständige 3D-Umgebung mit dynamischem Wetter und mysteriösen Wahrzeichen gestaltet. Ihr reist zu Fuß, zu Pferd oder per Schiff durch die Regionen und verbindet so verschiedene Story-Begegnungen mit optionalen Kämpfen.
Wir präsentieren Beaten Path, ein rundenbasiertes taktisches RPG, das von Fire Emblem und Final Fantasy Tactics inspiriert ist.
— Wales Interactive (@WalesInter) 5. August 2026
Nach sechs Jahren Solo-Entwicklung freuen wir uns sehr, das Epos von @PeacebreakGames im Jahr 2027 auf PC, PS5, Xbox X|S & Nintendo Switch zu bringen
25+ vollständig vertonte Charaktere
100+ Waffen… pic.twitter.com/5miTk5wVZo
Wie tiefgreifend ist das Anpassungs- und Fortschrittssystem?
Das Fortschrittssystem in Beaten Path dreht sich um eine komplexe Doppelklassenstruktur, die es Euch ermöglicht, einzelnen Charakteren sowohl eine Haupt- als auch eine Nebenklasse zuzuweisen. Das System bietet mehr als 300 spezialisierte Build-Kombinationen und erlaubt es Euch, Fähigkeitsbäume, Ausrüstung und unterschiedliche ästhetische Farbpaletten umfassend anzupassen.
Das Rekrutierungsangebot umfasst 25 einzigartige Charaktere, von denen jeder seine eigenen persönlichen Handlungsstränge und vollständig vertonten Dialoge in die Kampagne einbringt. Das Anpassungsmenü ermöglicht es Kommandanten, diese Verbündeten zu personalisieren, indem sie spezifische Outfits freischalten und ihre Charaktereigenschaften anpassen.
Zwischen den taktischen Einsätzen ruht sich die Gruppe im Zufluchtsort (Haven) aus, einem zentralen Knotenpunkt. Der Zufluchtsort dient als Hauptverwaltungszone, in der Ihr mit rekrutierten Verbündeten interagiert, Upgrades in den Waffen- und Fähigkeitsläden kauft und Ausrüstungen für kommende strategische Begegnungen vorbereitet.
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Der Crowdfunding-Erfolg hinter Peacebreak Studio
Peacebreak Studio, unter der Leitung des Solo-Entwicklers Jarett Gross, verbrachte fast fünf Jahre unabhängig damit, das Grundgerüst für dieses taktische RPG zu entwickeln. Die ambitionierte Vision gewann schnell an Zugkraft innerhalb der Community für rundenbasierte Strategie, was zu einer äußerst erfolgreichen öffentlichen Finanzierungsrunde führte.
Die offizielle Kickstarter-Kampagne stieß auf massives Interesse und erreichte das Basisziel von 20.000 $ innerhalb der ersten sechs Tage. Am Ende des Finanzierungszeitraums hatten 1.396 Unterstützer insgesamt 55.809 $ zugesagt, um sicherzustellen, dass das Taktikspiel die volle Produktion erreicht.
Der Crowdfunding-Erfolg sicherte eine Publishing-Partnerschaft mit Wales Interactive und gewährte dem Entwickler die Ressourcen, um auf mehrere Konsolengenerationen zu expandieren. Der Verkaufspreis für die finale Veröffentlichung bleibt unbestätigt, aber anfängliche Pressematerialien schätzen, dass der Startpreis bei etwa 25 $ liegen wird.
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