BioShock Kehrt Endlich Zurück: Netflix und Take-Two Planen Doppel-Release

BioShock kehrt 2027 mit einer fetten Kombo aus Spiel und Film nach Rapture zurück

Das schwere, metallische Stampfen eines Big Daddys. Das chaotische, hallende Gebrabbel eines Splicers , der sich gerade außer Sichtweite versteckt. Diese erdrückende, klaustrophobische Spannung, tief unter dem Ozean gefangen zu sein.

Es ist viel zu lange her, dass wir diese ganz spezielle Art von Panik gespürt haben. Ihr wisst genau, welches Gefühl gemeint ist. Wir haben über ein Jahrzehnt nach neuem Stoff aus dem BioShock-Universum gehungert. Aber das lange Schweigen wird endlich gebrochen, und die News sind überraschend gewaltig.


Netflix‘ Rapture wird tatsächlich Realität

Der Netflix BioShock-Film fühlte sich jahrelang wie ein Wunschtraum an. Er überlebte Autorenstreiks, Budgetkürzungen und endlose Verschiebungen, die uns schon befürchten ließen, er sei still und heimlich gecancelt worden.

Regisseur Francis Lawrence ist immer noch an Bord, aber sein Terminkalender war vollgepackt. Laut Collider hat Produzent Roy Lee nun jedoch ein massives Update gedroppt, und die Dinge sehen gut aus.

Lawrence stellt gerade das neue Hunger Games-Prequel fertig. Sobald das später in diesem Jahr im Kasten ist, wird sein nächstes großes Projekt voraussichtlich BioShock sein.

Lee erwähnte, dass sie hoffen, die Produktion 2027 ins Rollen zu bringen. Die Kameras laufen also nicht schon morgen, aber die Zahnräder drehen sich definitiv.


Eine koordinierte Rückkehr in die Tiefe

Hier wird es für uns Gamer richtig spannend. Das ist nicht einfach nur ein Film, der im luftleeren Raum entsteht, während das Spiele-Franchise Staub ansetzt. Take-Two Interactive und Netflix besprechen offenbar Strategien. Sie wollen, dass der Release des Films mit etwas völlig anderem zusammenfällt.

Laut Lee sind beide Unternehmen extrem heiß darauf, die Premiere des Films mit „potenziellen neuen Inkarnationen des Spiels“ abzustimmen. Übersetzung? Sie wollen, dass BioShock 4 und der Film ungefähr zur selben Zeit droppen. Der Hype-Train wird gebaut, um auf zwei Gleisen gleichzeitig zu fahren.

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Der Problemlöser ist am Start

Wir alle wissen, dass das nächste Spiel bei Cloud Chamber eine ziemlich holprige Entwicklung durchgemacht hat. Gerüchte über Reboots und wechselnde Visionen kursieren schon seit Jahren.

Aber Take-Two hat kürzlich den Branchen-Veteranen Rod Fergusson ins Boot geholt, um das Studio zu leiten. Wer Fergussons Erfolgsbilanz kennt, weiß, dass er im Grunde der ultimative „Closer“ der Branche ist.

Genau das Gleiche hat er 2012 bei BioShock Infinite gemacht: Er kam rein, um dem Spiel den letzten Schliff zu verpassen und es über die Ziellinie zu pushen, als es wackelig aussah. Mit einem angepeilten Zeitfenster von Ende 2027 für das neue Game hat er eine solide Grundlage, um dieses Riesenprojekt wieder auf Kurs zu bringen.


Bereit für neue Plasmide?

Es sieht so aus, als könnte 2027 das Jahr werden, in dem BioShock unser Gamer-Leben wieder komplett übernimmt. Mit einer fetten Streaming-Adaption und einem brandneuen Spiel im Gepäck könnte sich die quälende Wartezeit tatsächlich auszahlen.

Hoffen wir einfach, dass unsere Plasmide voll aufgeladen sind, wenn das Wasser anfängt hereinzuströmen.


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