Activision macht eine unerwartete Kehrtwende und entscheidet sich, das Endgame von Black Ops 7 nur eine Woche nach dem Launch freizuschalten – wegen der Reaktionen auf die Kampagne.
Call of Duty: Black Ops 7 musste seit dem Release heftige Kritik einstecken, besonders für den Kampagnen-Modus. Kaum eine Woche später überrascht Activision die gesamte Community, indem sie das Endgame für jeden Spieler freischalten – ein ungewöhnlicher Schritt für eine Franchise, die normalerweise zuerst das Durchspielen der Story belohnt.
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Activision schaltet Endgame nach Spieler-Backlash früher frei
Das frühe Freischalten des Endgames wirft Fragen bei den Spielern auf. Traditionell dient dieser Modus als Hauptanreiz, die Kampagne abzuschließen, doch Activision hat sich entschieden, ihn für alle zugänglich zu machen. Spieler, die die Koop-Kampagne bereits vor diesem globalen Unlock beendet haben, erhalten exklusive Boni von Activision. Wenn du zu den schnellen Finishern gehörst, bekommst du:
- 3x eine Stunde Double XP, Double Weapon XP und Double Battle Pass XP Tokens
- 3x Perkaholic GobbleGums
Viele Spieler halten die Black Ops 7 Kampagne für eine der schwächsten der Serie, was Activisions radikale Entscheidung erklären könnte. Das lässt auch die Spieler angesichts der starken Konkurrenz in der Szene ziemlich ratlos zurück.
We’ve seen an awesome response to Endgame from players who’ve already been dropping in, so we’re making it available to everyone in #BlackOps7 starting Friday, Nov. 21.
Team up with other players to complete objectives, increase your power, earn unique Weapon Camos, and take on… pic.twitter.com/2igahTPHv6 — Treyarch (@Treyarch) November 19, 2025
Was genau ist der Black Ops 7 Endgame-Modus?
Endgame öffnet Avalon, eine riesige Free-Roam-Stadt voller Herausforderungen, Geheimnisse und Koop-Missionen. Bis zu zweiunddreißig Spieler können Instanzen betreten, was es Squads ermöglicht, in ihrem eigenen Tempo zu erkunden und zu kämpfen. Du kannst Kampagnen-Helden wiedersehen oder völlig neue Operator erstellen, die auf einem neuen Fähigkeiten- und Skillsystem basieren.
Avalon ist in vier schwierigkeitsbasierte Zonen unterteilt, einige davon inspiriert von ikonischen Maps aus früheren Titeln wie Black Ops 2, 4 und 6. Jeder Run beginnt mit einem Wingsuit-Absprung, gefolgt von Missionen, die dein Combat-Rating verbessern – was Gesundheit, Rüstung und Schadensboni bestimmt. Außerdem kehrt die legendäre Nuketown Map im Multiplayer zurück.
Fazit: Die wahre Herausforderung beginnt in der vierten Zone
Activisions Entscheidung könnte einen Wandel darin signalisieren, wie die Franchise ihren Single-Player und Post-Campaign-Content strukturiert. Da sich Spielgewohnheiten ändern und Engagement die treibende Kennzahl wird, könnten Publisher kooperative Endgame-Loops gegenüber traditionellen Story-Modi priorisieren.
Dieser Schwenk könnte die Erwartungen an zukünftige Teile neu definieren und beeinflussen, wie Studios das Kampagnen-Design angehen. Siehst du das als eine neue Richtung für die Serie?
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