Das Napoleonische Extraction-RPG HUNGER Datiert Seine Open Beta Nach Überschreiten Von 700.000 Steam-Wunschlisten

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Von Spiele News
11. November 2026 keine Kommentare
Das Napoleonische Extraction-RPG HUNGER Datiert Seine Open Beta Nach Überschreiten Von 700.000 Steam-Wunschlisten
Wichtigste Erkenntnisse
  • Good Fun Corporation veranstaltet die Open Beta zu HUNGER vom 27. bis 29. November 2026 auf dem PC via Steam.
  • Das Multiplayer-Extraction-RPG startet am 3. Dezember 2026 offiziell in den Early Access, Konsolenversionen folgen zu einem späteren Zeitpunkt.
  • Die Roadmap für den Early Access umfasst vertikale Audio-Überarbeitungen, Bewegungsanpassungen und anspruchsvolle PvE-Prüfungen ohne Server-Wipes.

Wann startet HUNGER in die Open Beta und den Early Access?

Good Fun Corporation hat bestätigt, dass die Open Beta von HUNGER vom 27. November bis zum 29. November 2026 stattfinden wird. Im Anschluss an diese Testphase startet das Extraction-RPG am 3. Dezember 2026 exklusiv für PC über Steam offiziell in den Early Access.

Spieler können den kostenlosen Zugang zur Open Beta direkt über die offizielle Steam-Shopseite anfordern. Dieses dreitägige Zeitfenster bietet dem Entwicklerteam eine finale Gelegenheit, die Skalierbarkeit der Server vor der kommerziellen Veröffentlichung zu überprüfen.

Good Fun Corporation gab in einer kürzlich veröffentlichten Pressemitteilung bekannt, dass der Titel bereits über 700.000 Wunschlisteneinträge verzeichnet. Während der Open Beta erzielte Fortschritte werden nicht in die Early-Access-Version übertragen.


Welche Gameplay-Änderungen erwarten die Spieler in HUNGER?

Die ersten Early-Access-Updates bringen eine vertikale Audiospezialisierung, erhöhte Basisbewegungsgeschwindigkeiten sowie reduzierte Ausdauerkosten für das Überwinden von Hindernissen mit sich. Zudem implementiert Good Fun Corporation kurz nach dem Launch ein asynchrones Postsystem, Spielerhandel und einen achten spielbaren Charakter.

Game Director Max stellte diese kommenden Anpassungen in der ersten Episode des Entwickler-Podcasts After the End vor. Das Studio plant, das Audio-Okklusionssystem umgehend zu überarbeiten, damit Spieler feindliche Schritte über mehrere Gebäudeebenen hinweg präzise lokalisieren können.

Das Team erläuterte zudem anstehende Endgame-Aktivitäten, welche die dauerhafte Progression sicherstellen sollen. Diese hochriskanten PvE-Szenarien, genannt „Prüfungen“, verlangen von fortgeschrittenen Spielern, wertvolle Ausrüstung aufs Spiel zu setzen, ohne dass auf traditionelle Server-Wipes zurückgegriffen wird.

Erfahrt außerdem mehr über die Anpassungen, die GOOD FUN Corporation nach der Closed Beta für Hunger bestätigt hat!


Wird HUNGER für Konsolen erscheinen?

Good Fun Corporation bestätigte Pläne, HUNGER im Verlauf der Early-Access-Phase auf Konsolen zu veröffentlichen. Das Studio optimiert derzeit das Backend der Unreal Engine, um auf Konsolenhardware eine stabile Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde zu gewährleisten.

Die konkreten Konsolenplattformen und Erscheinungstermine wird das Entwicklerteam zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben. Vor dem Start im Dezember liegt das Hauptaugenmerk der Optimierungen auf der Verbesserung der Client-Leistung für schwächere PC-Systeme.

Das Extraction-RPG verzichtet auf erzwungene Server-Wipes, sodass Charaktere kontinuierlich aufgewertet und verschiedene Handwerksberufe gemeistert werden können. Der Start im Dezember markiert das Fundament für dieses persistente europäische Horror-Szenario.

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