Enshrouded: Riesiges Update Veröffentlicht – Hol dir hier deinen günstigen CD-Key

1. März 2024 um 11:04 in Angebote, Spiele News mit keine kommentare

Enshrouded hat seinen zweiten großen Patch seit der Veröffentlichung am 24. Januar erhalten, und es bringt einige wichtige Korrekturen und Änderungen an Leistung, Gameplay und der Spielwelt mit sich. Das ist die perfekte Gelegenheit, einen Enshrouded-Spielschlüssel zu kaufen.

Enshrouded Update

Was ist neu im Enshrouded-Update?

Enshrouded, das Open-World-Überlebensspiel von Keen Games, dem Team hinter Portal Knights, hat seinen zweiten großen Patch erhalten, der die Leistung verbessern, die Spielwelt zur Verbesserung der Erkundung und der Feinde anpassen und eine Vielzahl von Problemen im Zusammenhang mit dem Gameplay beheben soll, was beim Sammeln von Ressourcen und beim Crafting helfen sollte.

Der Patch behebt nicht die 60Hz-Bildwiederholfrequenz, die die Spieler seit dem Start plagt und zu Ruckeln führt, aber er hat einige Abstürze behoben, die Sicherheit beim Speichervorgang verbessert, was hoffentlich zu weniger korrupten Speicherdateien führt, und die CPU-Belastung für ruhende Server reduziert.

Im Folgenden finden Sie die vollständigen Patchnotes für V.0.7.0.2. Sie können auch lesen, wie Enshrouded im ersten Monat 2 Millionen Spieler erreicht hat.

  • Stabilität und Leistung
    • Verschiedene seltene Abstürze behoben.
    • Mehr Sicherheit beim Speichervorgang hinzugefügt, um Probleme mit dem Speichern zu vermeiden, und besseren Schutz des Speicherstands im Falle eines Ausfalls.
    • Die CPU-Belastung für ruhende Server reduziert.
    • Die Leistung in großen Spielerbasen und großen Feldern verbessert.
  • Multiplayer und Server
    • Ein Problem behoben, das das Verbinden mit einem Server verhindern konnte, wenn die vorherige Sitzung abgebrochen oder abgestürzt war.
  • Spielwelt
    • Herumstreifende Feinde in mehreren Gebieten neu verteilt, um das Balancing zu verbessern.
    • Weitere Fälle von Feinden mit falschen Stufen für die Region, in der sie gefunden werden, behoben.
    • Ein Problem behoben, bei dem ein Flammenaltar in der Nähe einer Schleierwurzel dazu führen konnte, dass der Nebel in der ganzen Welt verschwand. (so soll Embervale nicht gerettet werden)
    • Das Spiel verhindert jetzt, dass Speicherpunkte aktiviert werden, wenn sie sich in tödlichem Schleier befinden.
    • Ein Problem behoben, bei dem Wachs und Honig in der Spielerbasis gespawnt werden konnten, ohne zuerst einen Bienenstock zu ernten.
    • Mehrere Sehenswürdigkeiten poliert.
    • Geräusche von Geiern angepasst. (wir haben euch und sie laut und deutlich gehört!)
    • Verschiedene Probleme mit falschen Umgebungsgeräuschen behoben.
    • Ein Problem mit der Musik in Dungeons behoben, die nach Kämpfen stummgeschaltet wurde.
    • Die Zeitabläufe der Fallen in den Türmen in Mehrspielsitzungen behoben.
  • Gameplay
    • Fälle behoben, in denen das Speichern von Pflanzen beim Beenden und Neustarten der Spielwelt nicht richtig funktionierte.
    • Die Ausdauerkosten für den Sprungangriff erhöht.
    • Ein Problem behoben, bei dem Spieler, die an Wänden und Leitern klettern, sich gegenseitig beeinträchtigen konnten. (obwohl es lustig war)
    • Die Wasseraura heilt nicht mehr, wenn der Spieler tot ist.
    • Die Anzahl der Zweige, die zum Herstellen von Pfeilen benötigt werden, reduziert.
    • Der Ertrag von Zweigen aus ihren Quellen erhöht.
    • Die Menge an Flachs, die zum Herstellen von Hochwertige Rüstungssets benötigt wird, reduziert. (es war vielleicht etwas zu viel Polsterung)
    • Die Menge der Ressourcen, die zum Herstellen dekorativer Bücher benötigt werden, reduziert. (nicht alle Bücher sind das Rad der Zeit)
    • Schlosswandblöcke haben jetzt die gleiche maximale Stapelgröße von 5000 wie andere Baumaterialien.
    • Fälle behoben, in denen offene Türen Pfeile oder andere Projektile blockierten.
    • Einige seltene Fälle behoben, in denen geplünderte Waffen eine falsche Gegenstandsstufe hatten.
  • Bau und Geländeformung
    • Der Konstruktionshammer erlaubt es nicht mehr, Löcher in unzerstörbare Materialien wie das fundamentale Gesteinsmaterial am Boden der Welt zu schneiden. (aber es war trotzdem lustig)

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Von Daniel Burrows Daniel


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