Replaced: Das 8-jährige Warten dauert noch etwas länger

Replaced Erneut Verschoben: Neues Release-Datum für April 2026 Gesetzt

Es passiert schon wieder. Gerade als wir dachten, wir wären sicher, wurde Replaced nach hinten geschoben. Aber bevor ihr anfangt, panisch eure Vorbestellungen zu stornieren oder den Controller in die Ecke zu pfeffern, atmet erst mal durch – das ist keine massive Verzögerung.

Sad Cat Studios hat das Veröffentlichungsdatum vom 12. März auf den 14. April 2026 verschoben. Wir reden hier von einer Verschiebung um gerade mal vier Wochen. Im großen Vergleich der Gaming-Delays (schönen Gruß an Hollow Knight: Silksong) ist das kaum der Rede wert.

Das Wichtigste auf einen Blick

     
  • Neues Release-Datum: 14. April 2026 (Verschoben vom 12. März).
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  • Grund: Letzter Feinschliff und Stabilitätsverbesserungen basierend auf Feedback zur Steam-Demo.
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  • Plattformen: Xbox Series X|S, PC und Game Pass (Day One).

Ein „Technisch Fertiges“ Erlebnis

Das Studio ging transparent mit der Verschiebung um. Laut ihrem Statement ist das Spiel „technisch fertig„. Sie bauen keine neuen Level und schreiben das Skript nicht neu. Sie sind dabei, Bugs zu killen.

Die kürzliche Steam-Demo spielte hier eine riesige Rolle. Während der Grafikstil zweifellos wunderschön ist – wohl einige der besten 2.5D-Pixel-Arbeiten, die wir je gesehen haben – berichteten Spieler von Performance-Rucklern und Stabilitätsproblemen. Sad Cat Studios hat zugehört.


Den Cyberpunk-Schmutz Polieren

„Diese Zielgerade zu erreichen hat uns gezeigt, dass wir nur ein paar Wochen mehr brauchen, um sicherzustellen, dass das Erlebnis genau das ist, was ihr verdient“, erklärte das Team. Sie wollen, dass die Day-One-Version stabil läuft und kein verbuggtes Chaos ist, das am Launch-Tag einen 50GB-Patch braucht.

Das ist ein kluger Schachzug. Wir haben alle schon Spiele gezockt, die einen Monat zu früh rauskamen und dafür bezahlt haben. Wenn 30 zusätzliche Tage eine flüssige Framerate in intensiven Kämpfen bedeuten, warten die meisten von uns gerne. In der Zwischenzeit könnt ihr die Demo auf Steam zocken!


Acht Jahre in der Mache

Man vergisst es leicht, aber Replaced ist schon seit 2018 in Arbeit. Das ist ein Acht-Jahres-Zyklus für einen Indie-Titel. Es wurde offiziell 2021 angekündigt mit einem Release-Fenster für 2022, und wir haben zugesehen, wie es Jahr für Jahr durch den Kalender rutschte.

Die Entwickler wissen um die Ermüdung. „Eure Geduld und Unterstützung über die Jahre haben uns die Welt bedeutet.“ Ihnen ist absolut bewusst, dass die Fans schon lange durchhalten. Die Ziellinie ist endlich in Sicht, und dieses Mal fühlt es sich echt an.


Ist es den Vollpreis wert?

Hier wird die Rechnung interessant. Ihr könnt Replaced direkt kaufen, um die Devs zu unterstützen – was bei einem Indie-Team dieser Größe immer ein ehrenwerter Move ist.

Wenn ihr aber streng auf den Preis schaut, ist die Game Pass Inkludierung am Day One der klare Gewinner. Ihr könnt das volle Spiel für die Kosten eines einzigen Monatsabos zocken, anstatt den voraussichtlichen Retail-Preis von 30 €+ zu blechen.


Der Endspurt

Wir sind fast da. Der 14. April ist das neue Ziel, und wenn keine Katastrophe passiert, werden wir bald endlich Phoenix-City erkunden. Die Demo hat bewiesen, dass der Gameplay-Loop solide ist; jetzt muss es nur noch rund laufen. Sad Cat Studios hat nur eine Chance für den ersten Eindruck nach acht Jahren Hype. 

Einen extra Monat zu nehmen, um die Ecken und Kanten abzuschleifen, ist die richtige Entscheidung. Wir sehen uns im April auf Keyforsteam.


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