Ultimate Studio enthüllt All Eyes Above einen stylischen Cel-Shading Co-op FPS

All Eyes Above beauftragt die Spieler damit, ihr mobiles Heiligtum gegen unerbittliche orbitale Bedrohungen zu verteidigen

Ultimate Studio hat All Eyes Above offiziell enthüllt, einen stilvollen Cel-Shading-First-Person-Shooter, der auf kooperatives Gameplay für vier Spieler ausgelegt ist.

Vor dem Hintergrund orbitaler Zerstörung und knapper Ressourcen verlagert dieser kommende Titel den Fokus auf rasante Fahrzeugkämpfe und teambasiertes Überleben.


Die wichtigsten Erkenntnisse: Eine kurze Zusammenfassung

  • All Eyes Above ist ein Vier-Spieler-Koop-FPS mit einer Kampagne von 10 Missionen und einem einzigartigen Cel-Shading-Kunststil.
  • Das Gameplay konzentriert sich auf die Verteidigung von sich bewegenden Schiffen gegen ein feindliches Satellitennetzwerk, während gleichzeitig Reparaturen und Ressourcenabbau koordiniert werden müssen.
  • Der Titel ist derzeit für den PC via Steam bestätigt, wobei das offizielle Erscheinungsdatum noch bekannt gegeben wird.

Wann ist das Veröffentlichungsdatum von All Eyes Above?

Ultimate Studio hat bisher noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für All Eyes Above bestätigt. Der Titel befindet sich derzeit in der aktiven Entwicklung für den PC via Steam.

Angesichts des Zeitpunkts dieser Ankündigung und des Fehlens eines Gameplay-Zeitraums könnt Ihr weitere Details zu einem Startfenster oder potenziellen Beta-Phasen im weiteren Verlauf des Jahres 2026 erwarten.

Das Projekt stellt für das Entwicklerstudio einen bedeutenden Schritt dar und konzentriert sich auf einen straffen, 10 Missionen umfassenden Handlungsbogen anstelle einer endlosen Live-Service-Schleife. Die Steam-Shop-Seite ist bereits online, sodass Ihr das Spiel auf Eure Wunschliste setzen könnt.


Hochgeschwindigkeitskriegsführung auf einem beweglichen Schlachtfeld

In All Eyes Above ist die Umgebung genauso gefährlich wie die Feinde. Die Welt wurde vom Archangel verwüstet, einem allmächtigen Satellitennetzwerk, das systematisch alles auslöscht, was an der Oberfläche entdeckt wird.

Um zu überleben, muss der verbleibende menschliche Widerstand mobil bleiben. Die Teams nutzen große Transportschiffe, um durch das Ödland zu navigieren und dabei unter dem Radar der Orbitalwaffen zu bleiben.

Dieses Szenario erschafft einen dynamischen Kampf-Loop, in dem Ihr nicht nur schießt – Ihr erhaltet Eure Lebensader am Laufen. Die Squads müssen offensive Manöver mit den Aufgaben an Bord des Schiffes in Einklang bringen.

Während einige Spieler die Fraktion der Unterdrücker mit High-Tech-Waffen abwehren, müssen andere Schäden reparieren und die Schiffssysteme kontrollieren, um sicherzustellen, dass das Team nicht strandet.

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Welche Gameplay-Features definieren All Eyes Above?

All Eyes Above bietet eine Koop-Kampagne für vier Spieler, in der die Teams fahrende Fahrzeuge verteidigen. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören der Einsatz von Greifhaken zwischen feindlichen Transportern, manuelle Schiffsreparaturen und die Extraktion von Ressourcen in zehn Missionen.

Das Spiel nutzt einen markanten Cel-Shading-Kunststil, um seine rasanten Kriege darzustellen. Die Mobilitätsoptionen sorgen für eine Vertikalität, die in herkömmlichen Koop-Shootern nur selten zu finden ist.

Ihr könnt Greifhaken nutzen, um feindliche Transporter zu entern und deren Systeme zu hacken. Dieser „Rider„-Lebensstil steht im Mittelpunkt des Fortschrittssystems und zwingt Euch dazu, das Entern bei hoher Geschwindigkeit und die Treibstoffgewinnung zu meistern.

Die 10-Missionen-Kampagne ist als fokussiertes Erlebnis konzipiert. Anstelle von weitläufigen offenen Welten dient jede Mission als hochriskante Ressourcenbeschaffung, bei der ein einziger Fehler zur totalen Auslöschung führen kann.

Mit der ständigen Bedrohung durch den Archangel, der über Euch schwebt, ist jede Sekunde, die Ihr außerhalb des Schiffes verbringt, ein kalkuliertes Risiko, das die Teams gemeinsam bewältigen müssen, um die Stadt Heaven17 am Laufen zu halten.


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