
Nach wochenlangen Verzögerungen hat das Warten endlich ein Ende. Battlefield 6 und sein Free-to-Play Gegenstück REDSEC haben offiziell Season 2: Extreme Measures gestartet.
Seit dem 17. Februar 2026 ist das Update 1.2.1.0 live. Es bringt einen massiven Content-Drop, eine umfassende Überarbeitung des Rückstoßes und eine Roadmap, die bis in den April reicht.
Für Spieler, die das Schweigen satt hatten, hat Electronic Arts die Schleusen geöffnet. Von der Rückkehr des Little Bird bis zu einer neuen psychoaktiven Rauchmechanik – hier ist alles, was du wissen musst.
Das Wichtigste / Schnelle Antwort
- Die News: Season 2 bringt die „Contaminated“ Karte, die VL-7 Rauch-Mechanik und eine massive Rückstoß-Überarbeitung in Update 1.2.1.0.
- Der Preis: Offizieller Preis: 70 € vs Smart-Preis: ~35 € (Spare 50% via CD Key).
- Das Urteil: Mit 240+ technischen Fixes ist dies der Stabilitäts-Patch, den das Spiel zum Launch gebraucht hätte.
Battlefield 6 Season 2: Das „Contaminated“ Update
Der Headliner für Season 2 ist Contaminated, eine neue großangelegte Karte rund um einen strategischen deutschen Luftwaffenstützpunkt.
Anders als frühere Karten, die sich oft zu offen anfühlten, behaupten die Entwickler, dass diese europäische Gebirgsarena für alle Kampfgrößen konzipiert ist. Sie unterstützt Eroberung, Durchbruch und den neuen Strikepoint-Modus.
Das Update führt auch eine große Variable ein: VL-7 Psychoaktiver Rauch. Das ist nicht nur visuelle Deckung. Wer den Rauch ohne Gasmaske betritt, erleidet halluzinogene Effekte, die Sicht und Audio verzerren. Diese Mechanik steht im Mittelpunkt des zeitlich begrenzten Modus VL-7 Strike.
Für REDSEC-Spieler dringt dieses Gas im „Synthesis“-Modus in das Battle Royale ein. Es zwingt Squads dazu, Schutzausrüstung zu looten, um die kontaminierten Zonen zu überleben.
Neue Hardware: Little Bird & Psychoaktive Ausrüstung
Veteranen des Franchise haben danach gefragt, und endlich ist er zurück. Der AH-6 Little Bird (NATO) und sein Pax Armata Gegenstück, der MH-350, kehren in den Himmel zurück.
Diese Scout-Helikopter sind Glaskanonen. Sie sind hochmobil und tödlich mit Miniguns, werden aber durch konzentriertes Feuer leicht zerfetzt.
Infanterie-Spieler bekommen drei neue Spielzeuge:
- GRT-CPS: Ein halbautomatisches DMR, gebaut für Mid-to-Long Range Spam.
- VCR-2: Ein Bullpup-Sturmgewehr mit hoher Feuerrate, das wie eine SMG funktioniert.
- M121 A2: Ein LMG mit Gurtzuführung, das auf kurze Distanz hart trifft.
Um die Lufthoheit des Little Bird zu kontern, erhält die Pionier-Klasse die 9K38 IGLA.
Dies ist ein Werfer mit aktiver Zielerfassung, was bedeutet, dass du das Ziel manuell verfolgen musst, um den Lock zu halten. Es ist ein Skill-Check, der Präzision mit überlegener Raketenbeweglichkeit belohnt.
Die Roadmap: Nightfall & Zukünftige Phasen
EA macht am Launch-Tag nicht Halt. Die Roadmap bestätigt zwei große Folgephasen, die Legacy-Content und neue taktische Ebenen bringen.
Phase 2: Nightfall (17. März) Das Spiel wird dunkel. Diese Phase führt Hagental Base ein, eine unterirdische „Infantry-Only“ Karte, die an Operation Metro oder Locker erinnert.
Das Update fügt Nachtsichtgeräte (NVGs) als kostenloses Gadget hinzu. Du wirst sie brauchen, um durch die pechschwarzen Korridore zu navigieren, aber sei gewarnt: Taschenlampen und Leuchfackeln werden NVG-Nutzer blenden.
- Neue Waffen: Die CZ3A1 SMG (1.000+ RPM) und die VZ.61 Maschinenpistole.
- Neues Fahrzeug: Dirt Bikes (M1030-1) für schnelle, exponierte Fortbewegung.
Phase 3: Hunter / Prey (14. April) Die finale Phase führt Operation Augur und ein neues Light Tactical Vehicle (LTV) ein. Dies schließt die Lücke zwischen schwerer Panzerung und Transport-Jeeps.
Season 2 is locked in. Here’s what’s coming to #Battlefield6 & #REDSEC 👇
— Battlefield (@Battlefield) February 12, 2026
Extreme Measures (Feb 17)
🏔️ New Map: Contaminated
🌫️ VL-7 Strike Limited-Time Mode
🚁 AH-6 Little Bird
🔫 3 New Weapons + 2 New Gadgets
Nightfall (Mar 17)
🏭 New Map: Hagental Base
🌑 Nightfall… pic.twitter.com/3jtDROuFWX
Update 1.2.1.0: Rückstoß & Movement Fixes
Jenseits des auffälligen Contents könnte Update 1.2.1.0 rein für das „Gefühl“ des Kampfes der wichtigste Patch in der Geschichte des Spiels sein.
Laut den Patch Notes wurden über 240 Verbesserungen implementiert. Die größte Änderung ist eine systemische Überarbeitung der Rückstoß-Kompensation.
Früher passte der Maus-/Stick-Input, der nötig war, um den Rückstoß zu kontern, nicht immer zum tatsächlichen Waffen-Kick, was zu einem „schwammigen“ Gefühl führte. Dies wurde synchronisiert. Zusätzlich haben automatische Waffen ein breites Tuning erhalten. Waffen mit hohem Schaden kicken jetzt härter, während leichte Waffen kontrollierbarer sind.
Das Movement wurde ebenfalls gestrafft. Anpassungen an der Rutsch-Beschleunigung und der Kletter-Logik verhindern die „zittrigen“ Animationen, die Season 1 plagten.
Das Urteil: Ein kritischer Wendepunkt
Update 1.2.1.0 fungiert als das Stabilitätsfundament, das DICE schon vor einem Jahr hätte liefern sollen. Das Content-Volumen ist endlich respektabel. Die Rückkehr von Fan-Lieblingen wie dem Little Bird beweist, dass die Entwickler auf Kern-Feedback hören. Die neue Rauchmechanik fügt eine notwendige taktische Ebene hinzu.
Der wahre Sieg ist jedoch die technische Überarbeitung. Die Fixes an Rückstoß und Movement stoppen die Blutung und bringen das Spiel endlich in einen launch-bereiten Zustand!
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