Battlefield 6: DICE gibt zu, dass Fahrzeuge „Todesfallen“ sind

DICE hat offiziell eingeräumt, dass bestimmte Fahrzeuge in Battlefield 6 laut eigenen Aussagen „Todesfallen“ sind. Um dieses Problem zu beheben, bereitet der Entwickler einen Battlefield Labs-Test vor, um gezielte „Verbesserungen“ an den Fahrzeugen vorzunehmen.

Battlefield 6: DICE gibt zu, dass Fahrzeuge „Todesfallen“ sind

Während die „Contaminated“-Season eine atmosphärische Karte und hartes Infanterie-Gameplay für Battlefield 6 brachte, bleibt die Balance zwischen Fahrzeugen und Infanterie ein wunder Punkt.

Nun gab DICE gegenüber PC Gamer zu, dass leichte Fahrzeuge in BF6 regelrechte „Todesfallen“ sind. Spieler sollten die Augen nach einem bald startenden Battlefield Labs Test offen halten, bei dem „Fahrzeugverbesserungen“ auf dem Prüfstand stehen.

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Battlefield Labs: Kann DICE die Sandbox endlich balancen?

Der Fokus des kommenden Battlefield Labs-Tests liegt voll auf leichter Panzerung und Transportmitteln, so DICE gegenüber PC Gamer. Aktuell fehlt es diesen Fahrzeugen an Mobilität zur Flucht oder an genug HP, um einen gezielten Angriff zu überstehen.

EA und DICE wollen das Problem mit aggressiven Buffs angehen. Details stehen noch aus, aber das Ziel ist klar: Diese Fahrzeuge sollen ihren Zweck erfüllen und den Squad sicher zum Kampf bringen, statt nur als leichte XP-Beute für das Gegnerteam zu dienen.

Saison 2 „Contaminated“: Ein düsteres Kapitel für Battlefield 6

Der Start von Battlefield 6 Saison 2 hat die Ästhetik und das taktische Tempo des Spiels neu definiert. Weg von der High-Tech-Architektur der Basis-Maps, führt Saison 2 die Karte „Contaminated“ ein – ein großflächiges Schlachtfeld für Eroberung, Durchbruch, Eskalation, Squad Deathmatch und Strikepoint.

Die neue Map setzt auf intensiven Nahkampf für Infanteristen, bietet aber auch Platz für Landfahrzeuge und Helis, inklusive des neuen Little Bird.

Zudem wurde das Arsenal in Saison 2 um drei Waffen erweitert: das halbautomatische Präzisionsgewehr GRT-CPS, das M121 A2 LMG und das VCR-2 Sturmgewehr.

Taktischer Rückzug oder geniale Wende?

Reicht der kommende Fahrzeug-Test in den Battlefield Labs aus, um den Ruf des Spiels zu retten? Es ist zumindest ein massiver Schritt in die richtige Richtung.

Indem DICE zugibt, dass die Fahrzeug-Sandbox nicht funktioniert, gewinnen sie das Vertrauen der Core-Gamer zurück, während der Shooter darum kämpft, die Spielerzahlen vom Release-Zeitraum zu halten.


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