Bandai Namco Studios bestätigt offiziell seine Rolle bei der Co-Entwicklung der beeindruckenden visuellen Assets und Zwischensequenzen für das Zelda Ocarina of Time Switch 2-Remake.
- Bandai Namco Studios hat direkt zum Nintendo Switch 2-Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time beigetragen und bei visuellen Assets, Charakteren, Animationen und der Benutzeroberfläche unterstützt.
- Zu den Co-Entwicklern gehören neben Nintendos internem Team auch die langjährigen Nintendo-Partner Monolith Soft und 1-UP Studio.
- Das Remake bietet modernisierte Features wie komplett vertonte Zwischensequenzen, orchestrale Musik, die Hall of Fallen Foes und eine mikrofonbasierte Ocarina-Steuerung.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist für die Nintendo Switch 2 erschienen und der Launch gehört definitiv zu den bemerkenswertesten Gaming-Releases des Jahres 2026. Das von Nintendo entwickelte und veröffentlichte Remake hat für seine überarbeitete Grafik und die vielen Verbesserungen jede Menge Lob eingeheimst. Jetzt erfahren wir ein bisschen mehr über die Studios hinter den Kulissen: Wie sich herausstellt, hat ein weiterer, sehr bekannter Third-Party-Entwickler dabei geholfen, den Klassiker wieder zum Leben zu erwecken.
Bandai Namco Studios hat an der Entwicklung von Ocarina of Time mitgewirkt
Obwohl das Remake von The Legend of Zelda Ocarina of Time exklusiv für die Nintendo Switch 2 auf den Markt kam, entwickelte es sich blitzschnell zu einem der erfolgreichsten Releases des Jahres. Der Titel brach sowohl bei den Kritikern als auch kommerziell sämtliche Rekorde und bewies einmal mehr, dass Zelda auch mit 40 Jahren auf dem Buckel eine der stärksten Marken der Branche bleibt.
Das von Nintendo entwickelte und gepublishte Spiel listet in den Credits außerdem Monolith Soft und 1-UP Studio für ihre Arbeit an Game-Design, Programmierung und Grafik. Jetzt zeigt sich, dass noch ein weiterer großer Player an dem Remake beteiligt war.
Bandai Namco gab auf seiner offiziellen Website bekannt, dass das Studio damit beauftragt wurde, einen Teil der visuellen Assets und Artworks zu erstellen. Ihre Beiträge umfassen Charaktere, Terrain, Animationen, Zwischensequenzen und das UI. Welche Elemente genau gemeint sind oder wie groß ihr Einfluss am Ende war, wurde allerdings nicht genauer spezifiziert.
Was auch immer es im Detail war – es hat geholfen, ein echtes Meisterwerk zu erschaffen, was das Unternehmen für Nintendo auch schon früher getan hat. Es ist nämlich nicht das erste Mal, dass Bandai Namco bei großen Releases mit Nintendo zusammenarbeitet: Zuvor waren sie bereits an Projekten wie Mario Kart World und Super Smash Bros. Ultimate beteiligt.
Bandai Namco announced they worked on The Legend of Zelda Ocarina of Time remake! They were contracted to work on parts of the visual assets and art in the game including characters, terrain, animations, cutscenes and UI. https://t.co/TKTeU8QGXJ https://t.co/IfACBgRs31
— Genki✨ (@Genki_JPN) November 9, 2026
Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time bringt einen Klassiker zurück
The Legend of Zelda: Ocarina of Time erschien am 5. November 2026 exklusiv für die Nintendo Switch 2 und ist ein vollständiges Remake des beliebten Nintendo 64-Abenteuers von 1998. Du begleitest Link auf seiner Reise zwischen Kindheit und Erwachsenenalter, um Ganondorf davon abzuhalten, die Herrschaft über Hyrule an sich zu reißen.
Das Remake glänzt mit einer komplett überarbeiteten Grafik, voll vertonten Zwischensequenzen, erweiterten Dialogen, orchestraler Musik und einer modernisierten Steuerung. Nintendo hat außerdem zusätzliche Features eingebaut, darunter die Hall of Fallen Foes sowie eine Mikrofon-Unterstützung, mit der du Ocarina-Melodien mit deiner eigenen Stimme oder einem echten Instrument spielen kannst.
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