Obsidian Entertainment verbleibt bei Xbox Game Studios, verliert jedoch im Zuge einer massiven Umstrukturierung von 1.600 Mitarbeitern bei Microsoft rund 25 % der Belegschaft.
- Doppelter Führungswechsel: Craig Duncan, Leiter der Xbox Game Studios, und Louise O’Connor, Chief of Staff, treten beide in dieser Woche von ihren Posten zurück.
- Sofortige Neuausrichtung der Führung: Es wurde kein direkter Nachfolger für Duncan benannt; alle First-Party-Studios von Xbox berichten ab sofort direkt an Chief Content Officer Matt Booty.
- Langjährige Geschichte mit Rare: Beide scheidenden Führungskräfte sind langjährige Xbox-Veteranen, die ihre Karriere ursprünglich beim britischen Entwickler Rare begannen.
Obwohl Obsidian Entertainment Teil der Xbox Game Studios bleibt und die Arbeit an den kommenden Projekten fortsetzt, blieb das Studio von den Kürzungen nicht unberührt. Mehrere langjährige Entwickler und neuere Teammitglieder haben bereits bestätigt, dass sie zu den Betroffenen gehören, als gestern die erste Welle der Entlassungen einsetzte.
Obsidian bleibt bei Xbox, zahlt jedoch einen hohen Preis
So absehbar es auch war und so heftig die Gerüchte in den vergangenen Wochen auch brodelten – die Nachricht über das Ausmaß des Xbox-Resets war ein schwerer Schlag. Die gewaltige Umstrukturierung betrifft insgesamt 3.200 Personen und beinhaltet den Verkauf von 4 Studios. Man könnte argumentieren, dass die Studios immerhin nicht komplett geschlossen wurden und alle angekündigten Titel weiterentwickelt werden, doch die schiere Anzahl der Menschen, die ihren Arbeitsplatz verloren haben oder noch verlieren werden, hinterlässt eine bedrückende Stimmung.
Der Entlassungsprozess begann gestern parallel zur offiziellen Ankündigung. Während die Fans der Obsidian-Titel erleichtert aufatmeten, dass das Studio bei den Xbox Game Studios verbleibt, blieb es von den Stellenkürzungen nicht verschont. Tatsächlich war das Team bereits von der ersten Entlassungswelle am gestrigen Tag betroffen.
Mehrere Angestellte teilten ihr bedauerliches Schicksal auf verschiedenen Social-Media-Plattformen, darunter der erfahrene Autor Jay Turner, der unter anderem an Avowed mitgewirkt hat. Seine Laufbahn in der Branche reicht bis zu Klassikern wie Jade Empire, Dragon Age: Origins und Mass Effect 2 zurück. Er erklärte, dass er und eine Reihe hochtalentierter Spieleentwickler gestern Morgen von Obsidian im Zuge der „Microsoft-Opferrituale“ entlassen wurden, und fügte hinzu, dass er nun auf der Suche nach einer neuen Position als Senior Writer oder Narrative Designer sei. Dem Vernehmen nach hat er sich bereits bei CD Projekt Red beworben.
Ein weiterer Branchenveteran, der dem Unternehmen seit 21 Jahren angehörte, der Artist Daniel Alpert, war ebenfalls von den Kürzungen betroffen. Alpert wird jüngst für The Outer Worlds 2 aufgeführt und arbeitete an Titeln wie Neverwinter Nights 2 und Alpha Protocol. Laut PC Gamer trafen die Kürzungen auch den Area Designer Tyler McCombs, den Communications Producer Geoffrey Fogle, die Pentiment-Künstlerin Soojin Paek, die Avowed-Narrative-Designer A.K. Fedeau und Katie Tenney, die Avowed-Area-Designerin Bre Seale sowie den Ingenieur Wenzheng Huang. Huang war im Gegensatz zu den anderen Mitarbeitern mit deutlich längerer Betriebszugehörigkeit erst seit Mai im Unternehmen tätig.
Kotaku berichtet, dass diese erste Entlassungswelle etwa 25 % der Belegschaft von Obsidian ausmacht, was geschätzt 60 bis 70 Mitarbeitern entspricht. Es wird erwartet, dass das Studio im Laufe des heutigen Tages, dem 7. Juli 2026, eine firmenweite Versammlung abhält, während die Angestellten auf weitere Details zum zukünftigen Kurs warten.
Ein kleiner Lichtblick bleibt: Die Entwicklung des Early-Access-Titels Grounded 2 sowie der kommende DLC für The Outer Worlds 2 werden trotz des verkleinerten Teams weiter vorangetrieben.
XBOX layoffs around 25% of Obsidian's workforce
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) July 6, 2026
Kotaku understands that somewhere around 60-70 people were cut. The layoffs included producers, artists, designers, programmers, QA testers, writers, and others who have worked across Obsidian’s prodigious slate of recent releases.… pic.twitter.com/tQpslMOPKJ
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