
Es hat etwas Magisches, eine perfekte Luft-Combo zu landen, während die Freunde das Chaos bewundern. Towerborne fängt diese klassische Arcade-Brawler-Energie perfekt ein, steht aber kurz vor einer gewaltigen Transformation.
Nach Monaten des Feintunings und Testens verlässt Stoics Action-RPG offiziell den Early Access.
Vom Mikrotransaktions-Dschungel zum Vollpreis-Paket
Der größte Schock für Version 1.0 ist nicht nur der neue Content. Stoic hat die mutige Entscheidung getroffen, das Free-to-Play-Live-Service-Modell komplett zu kicken. Towerborne ist jetzt eine eigenständige Premium-Erfahrung, bleibt aber natürlich ab Tag eins im Xbox Game Pass.
Das bedeutet: Der mühsame Grind für Premium-Währung ist Geschichte. Jedes einzelne Cosmetic, jedes Emote und jeder Waffen-Skin wird jetzt ganz natürlich durch das bloße Spielen verdient.
Sich „Writs“ durch harte Kopfgelder zu verdienen, fühlt sich unglaublich belohnend an, wenn man weiß, dass es der einzige Weg zu diesem glänzenden neuen Rüstungsset ist. Zudem fällt der Online-Zwang weg. Ihr könnt eure Belfry-Krieger komplett offline spielen, was es zum perfekten Couch-Koop-Titel macht.
Towerborne's Full Game Update goes live Thursday, February 26th at 10:00 AM PST.
— Towerborne (@Towerborne) February 24, 2026
To prepare for launch, we'll be taking the Early Access servers down on Wednesday the 25th at 10:00 AM PST – so this is your last chance to spend your Belfry Bucks before the world of Eld changes… pic.twitter.com/qGSFouHIhk
Weniger Füllmaterial, bessere Story
Während des Early Access wurde das Starren auf eine riesige Hex-Karte voller repetitiver Entdeckungsmissionen schnell öde. Das Entwicklerteam hat zugehört und die randomisierte Karten-Progression komplett gestrichen.
Stattdessen liefert Version 1.0 eine fokussierte, 15-stündige Story-Kampagne. Ihr ballert euch durch über 50 handgefertigte Missionen und bekommt es mit 25 Leutnants sowie gewaltigen Bossen zu tun.
Das Pacing ist viel straffer und hält den Spielfluss aufrecht, ohne euch zu zwingen, zufällige Gras-Kacheln zu grinden, nur um die Handlung voranzutreiben. Wer seine Grenzen testen will, findet am neuen Bounty Board im Belfry die passenden Herausforderungen. Dort warten über 100 einzigartige Kampfszenarien, ideal zum Aufleveln spezifischer Klassen.
Erfahre außerdem mehr über die Bestätigung, dass Towerborne ab Tag eins auf der PS5 erscheint!
Respekt für eure Zeit an der Schmiede
Loot-Drops in Action-RPGs können schnell zur frustrierenden Pflichtaufgabe werden. Eine legendäre Waffe für eine Klasse zu bekommen, die man gar nicht spielt, ist das absolut mieseste Gefühl.
Towerborne 1.0 überarbeitet die Schmiede, um diese Hoffnungslosigkeit zu beseitigen. Systeme wie Verschmelzen, Veredeln und Umschmieden lassen euch unerwünschten Schrott in genau das Gear zerlegen, das ihr wirklich braucht.
Man kann sogar Legendaries craften, wenn man die Arbeit investiert. Obendrein gibt es kein Limit, wie viele legendäre Items man gleichzeitig ausrüsten kann. Ihr könnt das Spiel mit völlig überpowerten Builds sprengen – einfach nur für den Spaß.
Der Belfry ist bereit zur Verteidigung
Dass Towerborne als komplettes Premium-Paket erscheint, ist genau das, was das Brawler-Genre gerade braucht. Es wirft den anstrengenden Live-Service-Ballast ab, um sich voll auf spaßige, schnelle und stylische Kämpfe zu konzentrieren.
Mit plattformübergreifendem Koop, tiefgründiger Build-Vielfalt und einer massiven Kampagne hat es sich noch nie besser angefühlt, zur Lieblingswaffe zu greifen und die Stadt der Zahlen zu retten.
Der wahre Kampf beginnt am 26. Februar!
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