
- 1047 Games hat offiziell Empulse enthüllt, einen 6v6-Arena-Movement-Shooter mit Wallrunning, Grappling Hooks und pilotierbaren Mechs.
- Das Projekt markiert einen bedeutenden strategischen Wendepunkt für das Studio nach Problemen bei der Spielerbindung in Splitgate: Arena Reloaded.
- Empulse soll im Jahr 2026 im Steam Early Access erscheinen, wobei die Entwicklung von einem internen Team aus rund 100 Entwicklern übernommen wird.
Nach einem turbulenten Jahr voller Entlassungen und einer schnellen Strukturierung des Mehrspielermodus hat Entwickler 1047 Games offiziell sein nächstes Projekt vorgestellt. Der kommende Titel mit dem Namen EMPULSE tauscht das Portal-Springen gegen ein hochmobiles, von Mechs geprägtes Arena-Format ein.
Die Ankündigung folgt auf monatelange Spekulationen innerhalb der Community über die interne Neuausrichtung des Entwicklers. Da das Projekt nun öffentlich ist, hat die Führungsebene bestätigt, dass diese neue IP künftig im primären Fokus des Studios steht.
Was ist Empulse und wie spielt es sich?
Empulse ist ein 6v6-Arcade-Movement-Shooter, der rasante, dynamische Fortbewegung mit taktischen Mech-Kämpfen kombiniert. Ihr nutzt Wallrunning, Grappling Hooks und physikverändernde Mechaniken, um durch sterile Sci-Fi-Umgebungen zu navigieren.
Der Titel lässt sich stark von Respawn Entertainments Titanfall-Reihe, Call of Duty: Black Ops 3 und traditionellen Extremsportspielen inspirieren. Die Fortbewegung dient als grundlegendes Element der Erfahrung und fördert durch dynamische Geschwindigkeitsboosts einen konstanten „Flow-Zustand“.
Die Fortbewegung fungiert als das fundamentale Element der Spielerfahrung. Laut Details aus einem aktuellen Polygon-Interview möchte das Studio einen konstanten „Flow-Zustand“ erreichen, indem es auf traditionelle, statische Jump-Pads verzichtet und stattdessen auf dynamische Geschwindigkeitsboosts setzt.
Ein wesentlicher Unterschied liegt im Umgang mit den schweren Rüstungselementen. Anders als in Titanfall, wo Ihr Euch eigene Titans verdient, fungieren die Mechs in Empulse als neutrale Power-Waffen, die direkt auf der Karte gespawnt werden.
Ihr könnt P.A.I.N.T.-Bomben (Plasma Activated Infusion of NanoTech) auf verschiedenen Oberflächen einsetzen. Diese chemischen Beschichtungen gewähren sofortige Geschwindigkeitsboosts oder vertikale Beschleunigung, sodass erfahrene Spieler Bewegungen nahtlos aneinanderreihen können.
EMPULSE is an upcoming fast-paced 6v6 movement shooter. Wallrun, grapple, Holojump, pilot mechs, and P.A.I.N.T. your way through Freehold's vertical streets. Outmove your opponent or get outgunned. pic.twitter.com/T0YBr5RvVC
— Play Empulse (@PlayEmpulse) May 20, 2026
Der Wechsel von Splitgate: Arena Reloaded zu Empulse
Der schnelle Übergang zu einem völlig neuen Projekt erfolgt im Zuge schwerer operativer Hürden für 1047 Games. Splitgate 2 erlitt aufgrund seiner Monetarisierungsmodelle und unausgereiften Funktionen unmittelbar nach der ersten Präsentation eine negative Resonanz.
Die negative Stimmung zwang das Studio dazu, den Launch der Fortsetzung kurz nach der Vorstellung rückgängig zu machen, was zu einem Stellenabbau führte. Dies mündete in einer rasanten Überarbeitung, die im Dezember 2025 in Splitgate: Arena Reloaded gipfelte.
Trotz dieser Bemühungen reichte die Spielerbindung nicht aus, um eine langfristige Live-Service-Entwicklung in vollem Umfang aufrechterhalten zu können. Laut CEO Ian Proulx awoke das Konzept für Empulse aus separaten internen Prototypen, bei denen Wallrunning und physikbasiertes Rutschen erprobt wurden.
Das Projekt wird derzeit von einem Team aus rund 100 Entwicklern betreut. Während ein geringer Support für Splitgate: Arena Reloaded fortbesteht, werden strukturelle Updates in den Hintergrund rücken, da das Studio diese neue IP priorisiert.
After Splitgate 2 backlash, its creators are making the Titanfall game fans crave https://t.co/hO85DOwgYL pic.twitter.com/27McmCNMoU
— Polygon (@Polygon) May 20, 2026
Wann ist das Releasedatum und der Early Access von Empulse?
Empulse soll im Jahr 2026 im Early Access auf dem PC via Steam erscheinen, wobei ein exakter Veröffentlichungstag noch nicht feststeht. Das Entwicklerteam setzt auf ein iteratives, communitygetriebenes Produktionsmodell, um die kompetitive Balance zu gestalten.
Die offizielle Steam-Shopseite des Spiels ist bereits live, sodass potenzielle Spieler den Titel auf ihre Wunschliste setzen können. Zudem hat 1047 Games die Registrierung für kommende geschlossene Testphasen über die offizielle Website geöffnet.
Um Fragen der Community bezüglich der Neuausrichtung zu beantworten, wird die Führungsebene heute, am 21. Mai 2026 um 9:30 AM PT, eine Live-Reddit-AMA-Session abhalten. Das Event wird die kompetitive Roadmap skizzieren und die langfristige Strategie des Studios erläutern.
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