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1 Kommentar 0 0 0 0 0 0 0 1
Grenzenlose Freiheit und Story? Eindruck von der Version 1.5.0: Die Beschreibung von SpaceBourne 2 hat mich ziemlich getriggert umso mehr, da der Vorgänger komplett an mir vorbeigegangen ist. Hier kann ich über fremde Planeten laufen, mit dem Raumschiff fliegen und hitzige Gefechte führen. Der Wechsel von Raumschiff zu 3rd-Person-Ansicht, der Flug durchs All und die Landung auf Planeten, greifen jetzt bereits gut ineinander. Zwar lande ich nicht "ladefrei" auf Planeten, aber dennoch fühlt es sich gut an. Eine Story scheint uns in die Spielmechaniken einzuführen, wie lange die Story fortgeführt wird und ob man nach der Story ins freie Spiel "entlassen" wird und ob dann dort noch genug zu tun ist, lässt sich jetzt schwer sagen. Die Grafik ist zum jetzigen Zeitpunkt schon sehr gut gelungen, Soundeffekte und Musik sind ebenfalls auf einem hohen Niveau. Die Steuerung mit Tastatur und Maus ist ebenfalls gelungen und diese Steuerung wird auch im Tutorial angezeigt. Möchte man mit Controller spielen, wird es etwas bitter. Ganz alleine mit Controller geht es nicht und auch ist die Steuerung nicht optimal, es fühlt sich eher so an, als würde der Controller einfach die Maus emulieren. Aber das kann ja evtl. noch kommen. Man merkt dem Spiel auch häufiger an, dass es kein AAA-Titel ist, manche Mechaniken fühlen sperrig an, die Flugzeiten sind gelegentlich etwas langatmig. Dennoch kann hier ein gutes Spiel heranwachsen, es lohnt sich auf jeden Fall ein Augen darauf zu haben, wenn man "Space-Sims" mag.