In einem Artikel für Bloomberg beschreibt Jason Schreier, dass ein Mangel an Marketing und Fokus für Indie-Entwickler für Unruhe bei Sony sorgt.
Von
Ingo |
Windfell |
gamepartner78

JAHRZEHNTELANGER ERFOLG DER PLAYSTATION
Die PlayStation von Sony hat so ziemlich jede Konsolengeneration dominiert, seit die ursprüngliche PlayStation 1994 auf den Markt kam.
Die Original-PlayStation, die PlayStation 4 und die PlayStation 2 gehören alle zu den fünf meistverkauften Konsolen aller Zeiten, wobei die PlayStation 2 mit 155 Millionen verkauften Einheiten an der Spitze steht.
Dieser Erfolg ist zum Teil auf die unglaublich erfolgreichen Exklusivtitel zurückzuführen, die die Konsolen bieten.
Franchises wie Gran Turismo, Uncharted, God of War und The Last of Us sind große Geldbringer für Sony und werden es auch weiterhin mit jeder Veröffentlichung der Next-Gen-Konsolen sein.

Image: Polygon
DIE BEDROHUNG DURCH XBOX GAME PASS
Die Dominanz von PlayStation auf dem Konsolenmarkt war noch nie so bedroht wie jetzt durch den Xbox Game Pass von Microsoft.
Der Xbox Game Pass gibt Spielern auf Xbox und PC Zugang zu hunderten von Titeln und wird oft als „Netflix für Videospiele“ bezeichnet.
Es sind nicht nur Xbox-exklusive Spiele, die auf dem Pass angeboten werden; sie haben vor kurzem EA Play und die Spiele, die damit kommen, hinzugefügt. Sie haben sogar angeboten, den Xbox Game Pass für PlayStation und die Nintendo Switch verfügbar zu machen.
Microsoft hat auch große Verlage und deren Spiele aufgekauft. Zuletzt kauften sie ZeniMax, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, für 7,5 Milliarden Dollar. Der Deal fügte die DOOM-, Fallout- und Elder Scrolls-Franchises zu ihrem Katalog hinzu.
All dies stellt Sony vor einige große Entscheidungen, die in Zukunft getroffen werden müssen.

Image: Bethesda
PLAYSTATION-EXKLUSIVTITEL
PlayStation hat einige unglaubliche Exklusivtitel, wie die bereits erwähnten, aber sie mögen es nicht, sie dem PC hinzuzufügen, wie Xbox es mit ihren Titeln tut.

Image: Bleeding Cool
Ja, sie haben den PS Now-Service, aber wenn du kein PlayStation-Besitzer bist, wirst du wahrscheinlich nicht davon wissen. Er hat nicht den gleichen Einfluss wie der Xbox Game Pass gehabt.
Bis vor kurzem hat Sony immer gezögert, seine exklusiven Titel mit der PC-Plattform zu teilen. Das hat sich mit Horizon Zero Dawn und Detroit: Become Human, die 2017 und 2018 für PC auf den Markt kamen, aber selbst dann begannen sie als Epic Games-Exklusivtitel für die Plattform.
Wenn du mit Xbox in dieser neueren Generation konkurrieren willst, brauchst du eine Antwort auf Xbox Game Pass und musst zumindest deine Spiele mit PC-Besitzern teilen.
PLAYSTATION AAA-SPIELE
Sony hat scheinbar auf den Xbox Game Pass reagiert. Anstatt mehr Entwickler in den Schoß zu holen und ihre Spiele über mehrere Plattformen anzubieten, haben sie einen Doppelsprung gemacht und den ganzen Fokus auf die Entwicklung starker hauseigener PlayStation-Spiele gelegt.
Laut Schreier verursacht dieser Ansatz einige Probleme bei den Entwicklern, da sie ihre großen Titel nur einigen wenigen ihrer vertrauten Studios, wie Naughty Dog, überlassen wollen.
Ein Beweis dafür ist die Tatsache, dass Sony vor kurzem eine japanische Niederlassung reorganisiert und Entwickler entlassen hat, mit dem Hinweis, dass „sie nicht länger kleinere Spiele machen wollen, die nur in Japan erfolgreich sind.“
Bei einem anderen Studio, Sony Bend, den Entwicklern von Days Gone, wurde die Fortsetzung von Sony gecancelt, und das Team wurde zunächst an Naughty Dog übergeben, um an anderen Spielen zu arbeiten, bevor es zu einem neuen Projekt versetzt wurde.
Ein Spiel, das die Aufmerksamkeit auf sich zog, war Dreams, ein Sandbox-Spiel, das einige beeindruckende Kritiken und fantastische Kritiken für sein Potenzial erhielt.

Image: EGM
Schreier sagt, dass „Sony nicht viel Marketing-Muskel hinter das schrullige Videospiel gelegt hat… Als Ergebnis hat PlayStation möglicherweise seine eigene Version von Roblox, einem ähnlichen Videospiel-Tool, verpasst.“
MANGEL AN PS5-SPIELEN IN DER ENTWICKLUNG
Bisher wurden nur wenige PS5-Spiele veröffentlicht – was angesichts der aktuellen Weltereignisse und der Schwierigkeit, eine PlayStation 5 zu bekommen, wahrscheinlich nicht verwundert.
Sony scheint sich auf Remakes von Spielen zu konzentrieren, anstatt neue Spiele zu entwickeln, wie Schreier feststellt:
„Remakes gelten als sichere Sache, da es billiger ist, ein altes Spiel zu aktualisieren und aufzupolieren, als bei Null anzufangen, und sie können sowohl an nostalgische alte Fans als auch an neugierige neue verkauft werden.“

Image: CNN
Es gibt neue Spiele, die in diesem Jahr auf der PS5 erscheinen sollen, aber da die Konsole neu ist und von den Entwicklern noch nicht vollständig verstanden und genutzt wird, scheint es, dass Sony sich darauf konzentriert, bereits erfolgreiche Spiele neu zu entwickeln.
Vielleicht macht es Sinn, dass Sony den einfachen Ansatz gewählt hat. AAA-Spiele verkaufen sich, Remastered-Spiele verkaufen sich, und ist es nicht das, worum es geht? Das Verkaufen von Spielen?
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READ: Was ist ein AAA-Spiel? Erläuterung und Beispiele
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