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Song of Iron ist ein düsteres, nordisch angehauchtes, seitwärts scrollendes Action-Adventure, entwickelt von einem Ein-Mann-Entwicklerteam namens Resting Relic. Du begibst dich auf ein Abenteuer, bei dem die ganze Welt gegen dich ist, dein Dorf liegt in Trümmern, hinter dir liegen zerbrochene Helme und zertrümmerte Schilde, es gibt keinen anderen Weg als vorwärts. Um dein Volk zu retten, musst du den großen Tempel der Götter finden und alle erschlagen, die sich dir in den Weg stellen, seien es Menschen, die Natur oder Monster.
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1 Kommentar 0 0 0 0 0 0 0 1
Ein Wikinger rächt sich blutig Schwierig, schwierig. Dieses Spiel liefert eine wirklich beachtliche Grafik, man schaut seitlich auf den Charakter und läuft durch richtig schöne Gegenden. Die Tiefeneffekte sind sehr gut gelungen und baut massig Stimmung auf. Der Sound hingegen ist... vorhanden. Die Texte sind in ordentlichem Deutsch verfasst und die Steuerung per Gamepad ist manchmal bockig, überwiegend aber ganz ordentlich. Allerdings fühlt sich das Laufen und Kämpfen sehr zäh an, irgendwie, als würde das Spiel in Zeitlupe laufen. Das passt evtl. zu dem wuchtigen Charakter, aber so richtig "Drive" kommt nicht auf. Bei den Gegnern vermisse ich zudem einen Lebensbalken, an dem man ablesen kann, wie lang man noch drauf kloppen muss. Relativ früh begegnet einem z. B. ein Troll, der ist ziemlich stark, wir kloppen drauf und sterben, versuchen es noch mal... und sterben. Und wissen überhaupt nicht, ob wir irgendwie auch nur ansatzweise erfolgreich waren. Spoiler: Nicht kämpfen, einfach vorbeilaufen. Dann gibt es gelegentlich Rätsel, allerdings ist die Lösung irgendwie zufällig. Dass man durch das Ziehen einer Kiste, die den Zugang einer Höhle versperrt, durch das Vorziehen auch einen Spalt weiter vorne im Level öffnet, darauf muss man kommen. So richtig albern wird es aber, wenn man an eine Klippe kommt, die Gegner wegkloppt und dann kommt scheinbar der erste Boss-Gegner und wir kämpfen gegen ihn (natürlich kein Lebensbalken). Wir kloppen drauf, an ihm vorbeirollen können wir nicht, wir sterben und versuchen es immer und immer wieder und haben überhaupt kein Gefühl, ob wir einen Fortschritt erzielen und dann ist die Lösung - kein Scherz - einfach die Klippe runterzuspringen. Das ist nicht das beste Spieldesign. Das klingt alles ganz furchtbar, ganz so schlimm ist es dann aber doch nicht, denn man hat hier auch durchaus Spaß beim Spielen und die Grafik ist wirklich Klasse. Daher eher ein Daumen quer statt hoch, oder 3 von 5 Sternen.