Der Game Director von Skull and Bones, Ryan Barnard, erklärt, dass die Geschichte nicht der Hauptfokus des Spiels ist.
Von
Daniel |
gamepartner78
HAT SKULL AND BONES EINE GESCHICHTE?
Skull and Bones ist ein kommendes Open-World-Action-Adventure über Piraterie und Seekriegsführung.
Skull and Bones hat Story-Elemente, aber Game Director Ryan Barnard hat in einem Interview mit True Achievements gesagt, dass das Spiel „kein erzählerisches Spiel“ ist.
Obwohl die Welt voller Geschichten ist und du weitere Geschichten entdecken wirst, wenn du Aufträge annimmst und erfüllst, bleibt es dir weitgehend selbst überlassen, deine eigene Geschichte zu erschaffen.
Barnard erklärt, dass das Fortschrittssystem von Infamy dich eher vorantreibt als eine bestimmte Geschichte.
Während du die Meere befährst und deine Legende ausbaust, schaltest du Blaupausen für Schiffe, Waffen und Rüstungen frei.
Obwohl Skull and Bones also keine erzählerische Kampagne hat, erwartet Ubisoft, dass du eine Geschichte entwickeln und dich als Pirat weiterentwickeln kannst.
ERSCHEINUNGSTERMIN VON SKULL AND BONES?
Skull and Bones erscheint am 8. November für PC, PS5 und Xbox Series X|S.
Mehr über Skull and Bones und warum es besser als Sea of Thieves ist, könnt ihr in unserem Artikel lesen.
Skull and Bones: Besser als Sea of Thieves
SKULL AND BONES GÜNSTIG VORBESTELLEN BEI KEYFORSTEAM
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