Quantic Dream kündigt 95 Personen: Was passiert mit Star Wars Eclipse?

Quantic Dream, das Studio hinter Beyond Two Souls und Detroit Become Human, steckt im Moment in einer schwierigen Phase. Gestern haben sie angekündigt, ihr MOBA Spellcasters Chronicles, welches sich im Early Access befindet, einzustellen. Jetzt kommt es zu Umstrukturierungen in der Firma, da man die Ressourcen wieder stärker auf andere Projekte konzentrieren will. Gleichzeitig werden durch diese Umstrukturierung einige Mitarbeiter entlassen.

Quantic Dream Layoffs
Key Takeaways
  • Quantic Dream beendet Spellcasters Chronicles nach dem schwachen Early Access Start und schaltet die Server am 19. Juni 2026 ab.
  • Das Studio spricht von einer internen Reorganisation, während Berichte von bis zu 95 betroffenen Stellen ausgehen.
  • Star Wars Eclipse soll laut Quantic Dream nicht betroffen sein und weiter wie geplant entwickelt werden.

Spellcasters Chronicles war der Versuch von Quantic Dream, ein 3v3 MOBA auf den Markt zu bringen. Das Spiel startete im Februar 2026 in den Early Access und die Spellcasters Server werden am 19. Juni 2026 abgeschaltet. Der Steam Peak lag bei nur 888 gleichzeitigen Spielern und in den letzten Monaten waren es nicht mehr als 100 Spieler gleichzeitig. Glücklicherweise werden alle Early Access Käufe auf Anfrage erstattet.

Warum trifft das Ende von Spellcasters Chronicles Quantic Dream so stark?

Quantic Dream ist vor allem für narrative Singleplayer-Spiele wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human bekannt. Spellcasters Chronicles war also ein deutlicher Strategiewechsel. Ein Free to Play 3v3 Multiplayer MOBA mit Live Service Ansatz war ein Versuch mal etwas anderes zu machen. Doch das Spiel erreichte keine ausreichend große Spielerschaft, wodurch Matchmaking und Co. nicht funktionieren und man sich entschieden hat, das Spiel einzustellen. Sie sprechen selbst von einem schwierigen Marktumfeld und davon, dass das Spiel nicht genug Publikum für langfristige Nachhaltigkeit erreicht hat.

Alle Mitarbeiter, die an Spellcasters Chronicles gearbeitet haben, brauchen nun eine neue Aufgabe. Quantic Dream betonte, dass sie versuchen wollen, so viele Mitarbeiter wie möglich intern woanders einzusetzen. Doch natürlich können sie nicht alle Mitarbeiter irgendwo unterbringen weswegen nun 95 Mitarbeiter entlassen werden. Das ist etwa ein Viertel der Belegschaft des Unternehmens. Diese Infos kommen von der Gewerkschaft der Videospielbeschäftigten (STJV).

Quantic Dream Layoffs

Was bedeutet die Reorganisation für Star Wars Eclipse?

Aktuell arbeitet Quantic Dream am Spiel Star Wars Eclipse. Dieses Spiel ist laut offiziellen Aussagen nicht von der Entscheidung betroffen und die Entwicklung läuft wie geplant weiter. Die Ankündigung für Eclipse kam bereits 2021 und seitdem gab es kaum konkrete Gameplay-Infos oder einen Release-Termin. Doch es ist jetzt klar, dass trotz den 95 Entlassungen weiter an dem Spiel mit Singleplayer Fokus gearbeitet wird.

Im April 2026 gab es schon Berichte über eine langsame Entwicklung und davon, dass Spellcasters Chronicles als möglicher Einnahmen Bringer wichtig gewesen sein könnte. Doch dazu gab es keine offizielle Bestätigung. Klar ist jedoch, dass Spellcaster Chronicles viel Geld verschwendet hat und dem gesamten Studio geschadet hat. Doch Quantic Dream wird jetzt wieder zu ihren Stärken zurückkehren wie mit Star Wars Eclipse.

Fazit: Rückkehr zu den eigenen Stärken?

Quantic Dream steht nach dem Ende von Spellcasters Chronicles vor einer wichtigen Neuausrichtung. Der Versuch, mit einem Free to play Live Service Titel in ein neues Genre vorzustoßen, konnte offenbar nicht genug Spieler erreichen, um langfristig tragfähig zu sein. Für das Studio ist das ein klarer Rückschlag, besonders wenn die Reorganisation tatsächlich auch Entlassungen im größeren Umfang mit sich bringt.

Gleichzeitig könnte dieser Schritt auch bedeuten, dass Quantic Dream sich wieder stärker auf die eigenen Stärken konzentriert. Star Wars Eclipse bleibt offiziell in Entwicklung und passt mit seinem narrativen Fokus deutlich besser zu dem, wofür das Studio bekannt ist. Trotzdem bleibt Vorsicht angebracht: Solange es keine neuen Gameplay Szenen, keinen Release Zeitraum und keine konkreten Updates gibt, ist die wichtigste Nachricht vorerst nur, dass das Projekt weiterlebt.


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