PS6 ‚Orion‘ & Handheld ‚Canis‘: Massive 30GB GDDR7-Spezifikationen enthüllt

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Von Hardware
9. Februar 2026 keine kommentare
Neue Details von einem Leaker deuten darauf hin, dass die PS6 30 GB GDDR7 sowie neue Technologien von AMD nutzen wird

Es fühlt sich an, als hätten wir uns gerade erst an die aktuelle Generation gewöhnt, und doch sind wir schon hier. Die Gerüchteküche für die PlayStation 6 – Codename Orion – brodelt. Wenn Sie das Gefühl hatten, dass moderne Spiele an eine Leistungsgrenze stoßen, deuten jüngste Leaks darauf hin, dass Sony sich darauf vorbereitet, diese zu durchbrechen.

Wir sprechen hier nicht nur von einer leichten Erhöhung der Auflösung. Wir blicken auf Speicherspezifikationen, die grundlegend verändern könnten, wie große offene Welten gebaut werden.


Projekt Orion: 30 GB pure Geschwindigkeit

Neue Leaks vom zuverlässigen Tech-Insider KeplerL2 auf NeoGAF zeichnen ein monströses Bild von Sonys nächster Heimkonsole. Die Schlagzeile? Massive 30 GB GDDR7-Speicher. Um das ins Verhältnis zu setzen: Die Basis-PS5 läuft mit 16 GB GDDR6. Wir schauen auf fast die doppelte Kapazität.

Aber es geht nicht nur um die Größe; es geht um den Fluss. Der Leak deutet darauf hin, dass Sony eine clevere „Clamshell„-Konfiguration mit 3-GB-Modulen auf einem 160-Bit-Bus verwendet.

Auf gut Deutsch? Dieses Setup zielt auf eine Bandbreite von 640 GB/s ab. Das ist ein Sprung von 42 % an roher Geschwindigkeit gegenüber der ursprünglichen PS5.

Was das für Ihre Spiele bedeutet:

  • Texturtreue: Entwickler können massive, hochwertige Assets laden, ohne das „Pop-in“, das wir heute noch sehen.
  • Sofortiges Umschalten: Die Tage, in denen man sich durch enge Spalten zwängen musste, um Ladebildschirme zu verbergen, könnten endlich vorbei sein.
  • Ray Tracing: Mehr Speicherbandbreite füttert die GPU schneller, was für die RDNA 5-Grafik-Engine unerlässlich ist.

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Projekt Canis: Das Handheld-Comeback

Es geht nicht mehr nur um das Wohnzimmer. Sony scheint bereit zu sein, wieder richtig in den tragbaren Markt einzusteigen. Sie gehen nicht auf Nummer sicher mit einem reinen Streaming-Gerät wie dem Portal. Der Leak deutet auf einen dedizierten Handheld hin, genannt Projekt Canis, der 24 GB LPDDR5X-Speicher packt.

Das ist ein direkter Schuss gegen die aktuellen Top-Konkurrenten. Zum Kontext: Der ROG Ally X – derzeit einer der Premium-Standards für Handheld-PCs – rockt 24 GB. Wenn Sony hier gleichzieht, wird Projekt Canis nicht nur ein Begleitgerät sein. Es wird ein eigenständiges Kraftpaket sein, das in der Lage ist, Next-Gen-Titel nativ auszuführen.


Das Warten: 2027 oder 2028?

Hier ist der Realitätscheck. Während die Specs (Zen 6 CPU, RDNA 5 GPU) unglaublich klingen, könnte es eine Weile dauern, bis Sie sie in den Händen halten.

Der globale Speichermarkt ist volatil. Hochgeschwindigkeits-GDDR7 ist nicht billig, und die Lieferketten sind eng. Berichte deuten darauf hin, dass Sony den Start von einem hoffnungsvollen 2027 auf 2028 verschieben könnte. Dies stellt sicher, dass der Preis nicht in die Höhe schießt. Eine 1.000-Dollar-Konsole ist schwer zu verkaufen, egal wie schnell der Speicher ist.


Warum Bandbreite entscheidend ist

Wir fixieren uns oft auf Teraflops, aber Bandbreite ist der wahre Treiber der Spielleistung.

Stellen Sie sich die GPU als Koch und die Speicherbandbreite als die Kellner vor. Es spielt keine Rolle, wie schnell der Koch kocht, wenn die Kellner die Zutaten nicht schnell genug in die Küche bringen können.

Mit 640 GB/s baut die PS6 eine zwölfspurige Autobahn für Daten. Dies passt perfekt zu dem angeblich starken Fokus auf Neural Rendering und KI-Upscaling.

Die Konsole wird Pixel nicht nur rendern; sie wird sie vorhersagen und generieren, was massive, schnelle Speicherpools erfordert, um effektiv zu arbeiten.

Lesen Sie auch, wie KI das Startfenster der PS6 und der nächsten Xbox beeinflusst!


Fazit: Eine Zukunft gebaut auf KI und rohem Durchsatz

Der Sprung von PS4 zu PS5 drehte sich um die SSD. Der Sprung zur PS6 scheint sich um Speicherarchitektur und KI zu drehen. Sony versucht nicht nur, Spiele besser aussehen zu lassen; sie versuchen, die Hardware-Reibung zu beseitigen, die das Spieldesign einschränkt.

30 GB GDDR7 ermöglichen Welten, die dichter, persistenter und komplexer sind als alles, was aktuelle Hardware bewältigen kann.

Was halten Sie von den enthüllten Spezifikationen? Glauben Sie, dass die PS6 wirklich massive 30 GB GDR7-Speicher haben wird?


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