Pixel Sundays: Die Evolution von Risk of Rain – Vom Studentenprojekt zum Roguelike-Giganten

Die Risk of Rain Reihe startete im Jahr 2013 als kleines Uni-Projekt und ist jetzt eines der wichtigsten Roguelike-Spiele. Im Spiel gibt es jede Menge Action bis zur blanken Eskalation durch globale Difficulty-Timer, der permanent steigt. Jeder Run im Spiel ist anders und es entstehen immer wieder neue verrückte Builds.

Zusammenfassung

Vor kurzem ist ein weiteres und wohl auch das beste DLC für Risk of Rain 2 erschienen. Deswegen ist diese Woche der perfekte Zeitpunkt, um in unserem Pixel Sundays Artikel über das gesamte Franchise zu sprechen. Wir sprechen über die Anfänge, den Nachfolger, die DLCs und vieles mehr.

Die Anfänge: Risk of Rain

Angefangen hat alles als Uni-Projekt der beiden Studenten Paul Morse und Duncan Drummond. Die ursprüngliche Vision der beiden war es, so viel Chaos wie möglich in ein Roguelike zu packen, ohne dass es unfair wird. Um Risk of Rain zu finanzieren, starteten die beiden im Jahr 2013 eine Kickstarter-Kampagne mit einem kleinen Ziel, welches innerhalb weniger Tage weit übertroffen wurde. 

Risk of Rain

Schon damals war die Unterstützung der Community immens. Es kam schnell zu einem engagierten Fan-Kreis, welcher sich schon vor dem Release des Spiels auf den Release freute. Der Fokus des Spiels lag auf minimalistischer Pixeloptik, die technische Limitierungen umgeht, außerdem liegt dadurch der Fokus mehr auf dem Gameplay selbst. Das Spiel wurde schnell zu einem überraschenden Indie-Erfolg, nachdem es am 8. November 2013 über Steam erschien.

Das Spielprinzip ist ein seitlich scrollendes Jump ’n’ Run mit Roguelike-Mechaniken wie Permadeath, zufällige Items und Level-Loop. Die Kern-Mechanik ist, dass man in einem Level einen Teleporter aktiviert und eine Countdown-Phase überlebt. Wenn man das geschafft hat, springt man ins nächste Level. Währenddessen steigt die Schwierigkeit immer weiter, also zählt jeder Moment.

Es gibt über 100 Items, welche sich stapeln und miteinander kombinieren lassen, was zu positiven und negativen Effekten führen kann. Je länger du in einem Level beeilst, desto mehr kannst du looten und dich für später vorbereiten. Doch gleichzeitig ist es wichtig, nicht vom Timer überholt zu werden und an zu vielen Gegnern zu sterben. In Risk of Rain gibt es verschiedene Charaktere, die mit der Zeit freischaltbar sind. Jede Klasse bietet verschiedene Spielstile, wodurch es eine große Vielfalt und Wiederspielbarkeit gibt.

Risk of Rain

Im Jahr 2023 erschien auch eine Remastered Version zu Risk of Rain unter dem Namen Risk of Rain Returns. Diese Version macht das Spiel besser als jemals zuvor. Es gibt vielen neuen ikonischen Loot, neue Charaktere, einen verbesserten Multiplayer und vieles mehr.

Der große Sprung ins Dreidimensionale: Risk of Rain 2

Der Nachfolger des 2013er Originals, Risk of Rain 2, erschien im Jahr 2019 und wechselte von seitlichem 2D-Pixelroguelike zu einem vollwertigen 3D Third-Person-Shooter-Roguelike. Laut dem Entwickler Hopoo Games war dieser Wechsel nötig, da 2D nicht genug visuellen Raum bot, um alle Items sichtbar darzustellen. Außerdem wurde dadurch eine neue Gameplay Ebene geschaffen. Doch auch wenn das Spiel komplett anders aussah, blieb das Herz der Serie bestehen. Man sammelt Items, kämpft gegen Wellen von Gegnern, es gibt einen Teleporter-Loop und die Schwierigkeit eskaliert mit der Zeit. 

Risk of Rain

Risk of Rain 2 hat einen stärkeren Koop Fokus und unterstützt online Koop mit bis zu vier Spielern. Dieser Koop wurde stark in den Fokus gerückt, im Early Access gab es bereits eine Aktion, bei der man beim Kauf des Spiels noch eine Edition zum Verschenken bekommen hat. Außerdem gab es eine Roadmap und Updates, welche die Community aktiv eingebunden wurden.

Auch in Risk of Rain 2 kann man Items stapeln, um ihre Effekte zu verstärken. Dabei gibt es keine Begrenzung der Kopien, was Extreme Builds ermöglicht. Effekte wie Chain Lightning oder AoE Effekte wurden an die neue 3D-Mechanik angepasst und durch neue Items, Mechaniken und Survivors erweitert. Die Kombination aus Items, mehr freier Bewegung und 3D Umgebung führt zu noch intensiveren Breakout Runs, in denen Builds vollkommen durchdrehen können.

Das Spiel startet am 27. März 2019 in den Early Access und wurde kontinuierlich über Jahre mit kostenlosen und kostenpflichtigen DLCs versorgt, über die wir gleich sprechen wollen. Im Jahr 2022 wurde die IP von Gearbox Software übernommen. Auch heute gibt es noch Updates für das Spiel, was zu einer starken Community-Bindung führt. Das Spiel erschien nach dem Early Access auch noch für PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One und die Nintendo Switch.

Risk of Rain

Die Risk of Rain 2 DLCs: Neue Survivors, Mehr Endgame und Meta-Shift

Seitdem die IP 2022 von Gearbox Software aufgekauft wurde, wurden drei große, kostenpflichtige DLCs veröffentlicht. Die erste große Erweiterung erschien am 1. März für PC. Das erste DLC ist „Survivors of the Void„. Im DLC gibt es eine Void-Invasion auf dem Planeten Petrichor V. Mit dem DLC kommen zwei neue Survivors, den Railgunner mit einer Long-Range Sniper und Void Fiend, welcher durch Void-Corruption transformieren kann. Eine neue Mechanik in Survivors of the Void sind Corrupted Item, die den normalen Effekt verändern oder verdrehen. Dazu kommen noch neue Stages, Bosse und Endings.

Zwischen 2023 und 2024 kamen zwei Erweiterungen. Einmal Seekers of the Storm als kostenpflichtiges DLC, welches neue Inhalte wie Maps, Items und die Survivors enthält. Dieser DLC bringt mehr Replay-Value durch neue Endgame Varianten. Dazu kamen in dieser Zeit noch mehr kostenlose Updates, welche noch mehr Gameplay-Mechaniken, Items und Kombinationen hinzugefügt haben.

Risk of Rain

Am 18. November 2025 erschien das bisher größte DLC Risk of Rain 2: Alloyed Collective. Der DLC bietet 2 neue Survivors Operator und Drifter.

  • Operator: Sie ist direkt verfügbar und auf Drohnensteuerung spezialisiert. Operator nutzt Drohnen als taktische Offensive, defensive Helfer oder Support-Tools.
  • Drifter: Muss noch durchs Spielen freigeschaltet werden und basiert auf einem alten Survivor-Konzept aus dem Vorgänger, doch wurde vollständig überarbeitet. Die Fähigkeiten von ihm ermöglichen flexible und aggressive Spielstile.

Dazu kommen dann dann 7 neue Stages, 18 neue Items, 7 neue Drohnen und neue Drohnen-Mechaniken, welche man auch noch nach dem Tod steuern kann. Fürs Endgame gibt es zwei neue Teleporter-Bosse, einen neuen Final Boss und neue Systeme wie Item-Combining, Drohne Shops und mehr. Drohen sind schnell stark geworden und ein großer Teil der Meta.

Risk of Rain

Die Survivors: Power Fantasies, Rollen und Identität

In Risk of Rain 2 kannst du insgesamt mit den DLCs 19 Charaktere aus denen man wählen kann. Jeder hat eine markant unterschiedliche Spielweise. Dadurch kann jeder seine eigene Spielweise wählen, egal ob man gerne Tank, Range, Strategist, Berserker, Solo oder als Team spielt. Je nachdem, welchen Charakter du spielst, möchtest du andere Items looten und man strebt natürlich andere Synergien an. 

Als kleines Beispiel nehmen wir den Engineer, dieser kann Türme platzieren, die dann für ihn kämpfen. Der Engineer möchte natürlich Items haben, welche die Turrets oosten oder automatisch Schaden erzeugen. Dein Survivor bestimmt also schon früh den Build-Pfad. Wenn man das Spiel im Koop spielt, sollte man eine ausgewogene Auswahl an Charakteren haben. Die neuen DLC-Survivors verändern jedes Mal die Meta, beispielsweise sind die neuen Drohnen von Operator im Moment sehr stark.

Risk of Rain

Das Herz der Reihe: Items, Scaling und Roguelike-Chaos

Das wohl wichtigste in der Reihe sind die verschiedenen Items, diese kommen in verschiedenen Raritäten: Common (weiß), Uncommon (grün), Legendary (rot), Boss (gelb), Lunar (blau), Void (lila). Die Builds selbst entstehen dadurch, dass man das gleiche Item mehrfach Stacken kann, wodurch Effekte addiert bzw. Multipliziert werden. Dazu gibt es dann noch einige Skills, die nur zu einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden. Beispielsweise On-Hit-Effekte wie Kettenblitze, Raketen oder Blutungsschaden.

Die Boss Items und Legendaries, welche man nur selten bekommt, definieren dein Build und Void Items können bestehende Items verändern. Je länger man in einem Run wird, desto schwieriger wird das Überleben, aber auch der Loot wird immer besser. Viele der Items werden exponentiell stärker, wodurch das Chaos so richtig entfaltet wird.

Die Community und der Kultfaktor

Die Community von Risk of Rain 2 hat eine aktive Modding-Szene. Es gibt Anleitungen zur Erstellung eigener Mods und viele Custom Survivors, Items und Stages. Generell ist die Community sehr aktiv und stellt für angehende Modder Mod-Kits bereit. Der Soundtrack der Reihe wurde von Chris Christodoulou komponiert und genießt ein hohes Ansehen. Er verbindet elektronische Elemente mit Ambient- und Rock-Einflüssen in einem Stil, der sehr zur Atmosphäre beiträgt.

Risk of Rain

Zukunft der Risk of Rain Reihe

Ob jemals ein echtes Risk of Rain 3 erscheint, steht noch in den Sternen, denn für jetzt ist noch nichts angekündigt oder geplant. Es ist eher zu vermuten, dass noch weitere DLCs für Risk of Rain 2 kommen vor allem da der letzte DLC wieder sehr erfolgreich war. Es gibt auch immer noch Andeutungen zu einem Mobile-Ableger.

Fazit: Warum Risk of Rain eines der stärksten Roguelike-Franchises bleibt

Die Risk of Rain Reihe zeigt eindrucksvoll, wie aus einem kleinen Uni-Projekt eines der prägendsten Roguelike-Franchises entstehen kann. Vom pixeligen 2D-Chaos bis zum explosiven 3D-Third-Person-Shooter hat sich die Serie stetig weiterentwickelt, ohne ihre DNA aus Eskalation, Item-Synergien und hoher Wiederspielbarkeit zu verlieren. Risk of Rain 2 führt diese Stärken mit Koop-Fokus, extremen Builds und stetigem Content-Nachschub auf ein neues Level und beweist durch seine DLCs, wie lebendig das Spiel weiterhin ist.

Besonders das neue Alloyed Collective DLC zeigt, wie viel Potenzial die Reihe noch immer besitzt, mit frischen Survivors, neuen Stages, erweiterten Drohnen-Systemen und einem deutlich modernisierten Endgame. Zusammen mit einer leidenschaftlichen Community, einem ikonischen Soundtrack und einer aktiven Modding-Szene bleibt Risk of Rain ein Ausnahmetitel im Roguelike-Genre. Ob ein dritter Teil kommt, ist offen, doch das Franchise zeigt heute deutlicher denn je, dass es noch lange nicht am Ende seiner Reise angekommen ist.


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