Onimusha: Way of the Sword peilt 4K und 60 FPS auf PS5 und Xbox Series X an

Capcom zeigt, wie Onimusha: Way of the Sword die RE Engine nutzt, um detaillierte Kämpfe und Umgebungen auf Konsolen darzustellen
Wichtigste Erkenntnisse
  • Die PlayStation 5 und Xbox Series X streben im Performance-Modus eine Auflösung von bis zu 4K bei 60fps an.
  • Nintendos Switch 2 wird im Dock-Modus mit 1080p und im Handheld-Modus mit 900p laufen, inklusive einer Option für unbegrenzte 30-40fps.
  • Die PlayStation 5 Pro bietet eine exklusive Raytracing-Option via PSSR-Upscaling ohne Leistungseinbußen.

Enthüllung der Bildraten- und Auflösungsziele

Capcom hat die visuellen Spezifikationen für Onimusha: Way of the Sword offiziell bestätigt. Auf modernen Konsolen können Spieler zwischen dem Performance- und dem Qualitätsmodus wählen, um die Balance zwischen Bildrate und visueller Qualität selbst zu bestimmen.

Auf der PlayStation 5 und Xbox Series X gibt das Spiel eine dynamische 4K-Auflösung aus. Der Performance-Modus nutzt Upscaling, um stabile 60fps zu halten. Der Qualitätsmodus liefert eine feste 4K-Auflösung bei konstanten 30fps.

Die Xbox Series S folgt einer ähnlichen Struktur, strebt jedoch eine 1080p-Ausgabe an. Der Performance-Modus hält 60fps, während der Qualitätsmodus zwischen 30fps und 50fps liegt.


Wie schlägt sich die Nintendo Switch 2?

Spieler auf der Switch 2 werden eine Auflösung von 1080p im TV-Modus und 900p im Handheld-Modus erleben. Beide Konfigurationen setzen auf Upscaling-Technologie und zielen primär auf 30fps ab. Capcom bietet zudem die Option, die Bildrate freizuschalten, sodass diese zwischen 30fps und 40fps schwanken kann.

Laut einer technischen Analyse von Digital Foundry skaliert die RE Engine effizient auf Handheld-Hardware. Allerdings wird die visuelle Qualität im Vergleich zu den leistungsstärkeren Heimkonsolen naturgemäß heruntergestuft.

Die Option für eine freigeschaltete Bildrate bietet ein etwas flüssigeres Erlebnis für Spieler, die eine variable Bildwiederholrate einer festen Basis von 30fps vorziehen.


Welche Verbesserungen bietet die PS5 Pro?

Zudem nutzt die PlayStation 5 Pro laut Berichten von Digital Foundry Sonys PSSR-Upscaling, um einen dynamischen Auflösungsbereich von 1296p bis 4K zu erreichen, während 60fps beibehalten werden. Ein großer Vorteil ist eine exklusive Option für Raytracing-Reflektionen, die ohne Leistungseinbußen während des Gameplays funktioniert.

Dies ersetzt effektiv die standardmäßigen Screen-Space-Reflektionen anderer Plattformen. Die PSSR-Technologie reduziert zudem typische Upscaling-Artefakte und sorgt für mehr Klarheit in komplexen Umgebungen wie Wäldern.

Spieler mit VRR-fähigen Bildschirmen können ebenfalls auf eine freigeschaltete Bildraten-Option zugreifen. Dadurch können die Leistungswerte je nach Szenenkomplexität zwischen 60fps und 90fps steigen.

Erfahrt Ihr außerdem mehr über die PC-Systemanforderungen und die Denuvo-Bestätigung für Onimusha: Way of the Sword!


Eine Rückkehr ins Kyoto der Edo-Zeit

Onimusha: Way of the Sword erscheint offiziell am 25. September 2026 und markiert die lang erwartete Rückkehr der Dark-Fantasy-Reihe. Das robuste technische Fundament der RE Engine sorgt für ein solides Erlebnis auf allen Plattformen.

Spieler können sich auf anspruchsvolle Schwertkämpfe und detaillierte Umgebungen freuen, wenn sie in die Rolle von Miyamoto Musashi schlüpfen. Die verschiedenen Performance-Optionen bieten Nutzern die Flexibilität, entweder die visuelle Qualität oder einen flüssigen Kampfverlauf zu priorisieren, während sie gegen die Genma-Streitkräfte kämpfen.

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