- Konsolen-Release-Termin: Starry Studio wird Once Human am 25. August für PlayStation 5 und Xbox Series X|S als Free-to-Play-Titel mit vollständiger Crossplay- und Cross-Progression-Unterstützung veröffentlichen.
- Hardware-Optimierungen: Die Konsolenversionen bieten dediziertes haptisches Controller-Feedback sowie zwei Performance-Einstellungen: einen 4K-Qualitätsmodus bei 60 FPS und einen Performance-Modus, der 120 FPS anvisiert.
- Version 3.0.1 Update: Der neue Patch ist live auf PC und Mobile und führt eine nahtlose First-Person-Perspektive, neue anomale Entitäten mit hoher Bedrohung sowie das Event zum zweiten Jahrestag ein.
Optimierung der Konsolenhardware und Release-Zeitfenster
NetEase Games und Starry Studio haben offiziell den 25. August als Konsolen-Launch-Termin für Once Human bestätigt. Der Free-to-Play-Survival-Titel wird zeitgleich auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und bringt über 300 Stunden an Inhalten ab Tag Eins mit sich.
Laut der offiziellen Ankündigung von NetEase hat das Entwicklungsteam hardwarespezifischen Features höchste Priorität eingeräumt, um die Plattform-Erweiterung zu rechtfertigen. Ihr könnt wählen zwischen einem Qualitätsmodus, der eine 4K-Auflösung bei 60 FPS anstrebt, oder einem Performance-Modus, der für 120 FPS auf kompatiblen Bildschirmen ausgelegt ist.
Die Konsolen-Iteration integriert zudem maßgeschneidertes Controller-Feedback. Ihr werdet ein ausgeprägtes niederfrequentes Vibrieren spüren, wenn Ihr riesigen Anomalien gegenübersteht, sowie einen präzisen Trigger-Widerstand während der Bosskämpfe.
Was ist in den Konsolen-Vorbestellerpaketen enthalten?
Die Konsolen-Vorbestellerpakete für Once Human enthalten exklusive kosmetische Gegenstände, Battle Passes und In-Game-Währung, aufgeteilt in zwei verschiedene Stufen. Das Starter-Paket kostet unter 10 € und konzentriert sich auf Waffen-Skins, während das Radiance-Paket bei rund 15 € liegt und einen Premium Battle Pass neben Charakter-Outfits beinhaltet.
Die europäische Preisgestaltung verhält sich ähnlich: Das Starter-Paket liegt knapp unter 12 € und das Radiance-Paket kostet rund 18 €. Obwohl das Hauptspiel komplett kostenlos spielbar ist, sind diese optionalen Bundles darauf ausgelegt, wiederkehrenden Spielern einen Vorsprung auf dem Pfad der saisonalen Belohnungen zu verschaffen.
Das Starter-Paket bietet den Wiegen-Skin „Black Gold Butterfly“, drei „Midnight Rave“-Waffen-Skins und einen 30-tägigen METAPASS. Ein Upgrade auf das Radiance-Paket gewährt eine Outfit-Auswahlbox mit drei Charakter-Skins, den Premium Battle Pass und exklusive Assets zur Profilgestaltung.
Update auf Version 3.0.1 startet das „Dreamy Maelstrom“-Jubiläum
Gleichzeitig mit der Konsolenankündigung hat Starry Studio am 9. Juli das umfangreiche Update auf Version 3.0.1 für bestehende PC- und Mobile-Nutzer veröffentlicht. Dieser Patch läutet die Feierlichkeiten zum zweiten Jahrestag unter dem Titel „Dreamy Maelstrom“ ein.
Wie in den Steam-Patchnotizen detailliert beschrieben, führt das Event den Wellen-Survival-Modus „Dreamy Rift“ und die neue reitbare Kampf-Abweichung „Behemoth“ ein. Das Update verändert zudem drastisch die Ökologie der offenen Welt durch die Einführung von zwei neuen anomalen Entitäten mit hoher Bedrohung.
Der „Acting Physician“ tarnt sich als herrenlose medizinische Kleidung, bevor er Spieler aus dem Hinterhalt angreift, um deren Energie zu entziehen. Unterdessen patrouilliert die „Lady Sea Nettle“ in seichten Gewässern und nutzt ihre Tentakel, um jedem Spieler aggressiv die Feuchtigkeit zu entziehen, der sich zu nah heranwagt.
Dear Metas,
— Once Human (@OnceHuman_) July 9, 2026
The Version 3.0.1 server maintenance and update is planned for July 9, 2026, at 4:00 PM (PT) and is expected to last about 3 hours (actual time may differ).⏳
🔶This update includes:
– The Second Anniversary Celebration: Dreamy Maelstrom
– First Person Mode
– New… pic.twitter.com/Sa5wi0Jyeg
Wie verändert der First-Person-Modus Kampf und Erkundung?
Der neu eingeführte First-Person-Modus verändert das mechanische Spielgefühl von Once Human grundlegend, indem er es Spielern ermöglicht, nahtlos zwischen den Perspektiven zu wechseln – sei es beim Schießen, im Nahkampf oder beim Ressourcensammeln.
Die Entwickler haben die Waffenanimationen komplett überarbeitet, um sicherzustellen, dass dieser engere Blickwinkel auf allen Plattformen vollständig für ein präzises Gameplay optimiert bleibt. Auf dem PC könnt Ihr diese Ansicht sofort mit der Tastenkombination Alt+C umschalten, während Konsolenspielern diese Funktionalität direkt zum Launch auf ihren Controllern bereitsteht.
Dieses Update führt außerdem dedizierte Ego-Perspektiven-Animationen für schwere Nahkampfangriffe und Waffeninspektionen ein. Das Fahren von Fahrzeugen merkt sich intelligent die zuletzt genutzte Perspektive des Spielers, was frustrierende Kamerasprünge beim Ein- und Aussteigen verhindert.
Das Fazit
Der gleichzeitige Rollout von Version 3.0.1 und dem finalen Konsolen-Release-Termin markiert einen bedeutenden strukturellen Wandel für Once Human. Durch die Implementierung einer robusten Crossplay-Infrastruktur und die Beibehaltung der grafischen Parität über alle Plattformen hinweg positioniert Starry Studio den Titel für eine langfristige Multiplattform-Zukunft.
Die Integration von häufig gewünschten Features wie der Ego-Perspektive zeigt einen klaren Fokus auf die Verfeinerung der zentralen Gameplay-Schleife.
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