Octopath Traveler 0: Warum das neue 8-Charaktere-Kampfsystem alles verändert

Octopath Traveler 0: Ein ambitioniertes, umfangreiches Prequel, das HD-2D-RPGs voranbringt

Lange, komplexe RPGs verlangen Zeit und Aufmerksamkeit, doch nur wenige belohnen diese Hingabe so wie Octopath Traveler 0. Nach mehr als siebzig Stunden, in denen man die verzweigten Erzählstränge, vielschichtigen Kampfmechaniken und die sich entwickelnde Welt erkundet hat, zeigt dieses Prequel, wie weit sich die Franchise seit ihren Mobile-Ursprüngen entwickelt hat. Die Reise ist gewaltig, gelegentlich uneben, aber durchweg fesselnd.

 

Eine neu gestaltete Origin Story mit neuer Richtung

Ursprünglich auf der Architektur des 2022 erschienenen Mobile-Games Octopath Traveler: Champions of the Continent aufgebaut, schneidet diese überarbeitete Konsolen-Adaption Gacha-Systeme weg und ersetzt sie durch Charakter-Rekrutierung, die auf Erkundung basiert.

Das Ergebnis ist ein traditionelleres, eigenständiges RPG, das Storytelling und Entdeckung statt Mikrotransaktionen in den Vordergrund stellt. Allein dieser Wechsel hebt das Erlebnis erheblich an und lässt die Stärken der Franchise – Worldbuilding, Musik und Kampf – ohne Unterbrechung glänzen.

 

Storytelling, das zwischen brillant und durchwachsen schwankt

Die Narrative ist der Punkt, an dem Octopath Traveler 0 sowohl glänzt als auch stolpert. Die Höhepunkte sind packend und bieten dramatische Konfrontationen, Verrat auf Königreich-Ebene und charakterspezifische Momente, die das emotionale Gewicht klassischer RPGs widerspiegeln.

Dennoch wirken einige Story-Beats aufgrund simpler Motivationen oder überhasteter Übergänge flach. Bösewichte neigen stark zur Karikatur und priorisieren oft theatralisches Böses über nuancierte Entwicklung, was manche Begegnungen zwar spaßig, aber weniger bedeutsam macht.

Trotzdem entfaltet sich die übergreifende Lore – göttliche Ringe, auserwählte Helden, aufeinanderprallende Ideologien – mit genug Intrigen, um Spieler durch die ausufernden Questreihen zu ziehen.

 

Eine Drei-Zweig-Struktur, die den Schwung hochhält

Nach einem verheerenden Prolog werden die Spieler auf drei erzählerische Pfade geschickt, die sich jeweils um einen Bösewicht drehen, der mit den Themen Macht, Ruhm oder Reichtum verbunden ist.

Diese Routen laufen in der Mitte der Kampagne zusammen, bevor sie sich wieder verzweigen – eine Struktur, die das Pacing besser hält als die Acht-Charakter-Narrative der Vorgänger.

Es vermeidet die Stagnation, die Multi-Protagonisten-RPGs oft plagt, aber der Kompromiss ist eine weniger persönliche Bindung zu einzelnen Party-Mitgliedern, von denen sich viele austauschbar anfühlen.

 

Eine Stadtbau-Nebenhandlung, die unerwartete Tiefe verleiht

Parallel zur Hauptstory gibt es ein überraschend robustes Stadtbau-System, in dem Spieler ihre zerstörte Heimatstadt wiederaufbauen. Inspiriert von Systemen aus Fallout 4 und Ni no Kuni 2, bietet diese Mechanik greifbare Belohnungen: Ressourcengenerierung, Trainingsgelände, Shop-Rabatte und neue Story-Beats.

Was anfangs wie eine Nebenaktivität wirkt, wird nach und nach zentral für das emotionale und mechanische Erlebnis und verstärkt Themen wie Gemeinschaft, Verlust und Erneuerung.

 

Erkundung und Nebenquests, die Neugier belohnen

Dutzende Nebenquests sind über die ganze Welt verstreut, viele davon schalten neue Party-Mitglieder frei – inklusive bekannter Gesichter aus dem Originalspiel.

Während diese Charaktere selten tiefe Handlungsbögen erhalten, erfüllen die Quests einen wichtigen Zweck: Sie ermutigen zur Erkundung und decken versteckte Orte, Geheimnisse und Lore-Fragmente auf.

Für Spieler, die gerne abseits der ausgetretenen Pfade wandern, liefert Octopath Traveler 0 ständige Anreize dazu.

 

Ein verfeinertes Kampfsystem, das neue Maßstäbe setzt

Das rundenbasierte Kampfsystem bleibt eine der größten Stärken der Franchise. Boost- und Break-Mechaniken kehren mit tieferen taktischen Überlegungen zurück und belohnen Spieler, die mehrere Züge vorausplanen. Gegnerische Schwächen zu entdecken kann sich anfangs repetitiv anfühlen, aber einmal gemeistert, entwickeln sich die Kämpfe zu spannenden, puzzle-artigen Begegnungen.

Octopath Traveler 0 führt acht aktive Party-Slots ein – vier vorne, vier in Reserve – was Wechsel mitten im Zug ermöglicht, die die strategischen Optionen dramatisch erweitern. Jede gepaarte Spalte bildet eine einzigartige Synergie für dieses Duo, was häufige Power-Plays, erhöhte Flexibilität und mehr Wege zur Kontrolle des Kampfverlaufs ermöglicht.

Selbst mit einfacherer individueller Progression im Vergleich zu Octopath Traveler 2, gleicht die schiere Breite der taktischen Möglichkeiten dies aus und gipfelt in schnellen, fesselnden Kämpfen, verankert durch atemberaubende HD-2D-Effekte und einen außergewöhnlichen orchestralen Soundtrack.

 

Fazit: Octopath Traveler 0 definiert das HD-2D-Erlebnis neu

Octopath Traveler 0 verbindet komplexe Systeme, verzweigte Erzählungen und nostalgischen visuellen Charme zu einem der bisher ambitioniertesten HD-2D-RPGs von Square Enix. Das Storytelling erreicht nicht immer das Niveau seiner besten Momente, aber die Welt, der Kampf und das Gefühl der Reise bleiben von Anfang bis Ende fesselnd.

Hast du den Prolog von Octopath Traveler 0 schon gespielt? Was ist deine Meinung bisher? Schreib es uns unten in die Kommentare!


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