- Modern Warfare 4 bietet flüssige Fortbewegungsmechaniken wie Mantle Slides, Supine Slides und vertikales Rohrklettern.
- Das Maximieren von Waffenstufen schaltet Apex-Aufsätze frei, die einzigartige taktische Modifikationen gewähren, ohne reguläre Waffenschmied-Slots zu belegen.
- Die Multiplayer-Beta umfasst 30 Progressionsränge, die modulare Kill-Block-Arena und ein optimiertes Freischaltsystem.
Überarbeitete Fortbewegung: Meistern der Bewegungssysteme in Modern Warfare 4
Infinity Ward hat das Bewegungssystem von Call of Duty: Modern Warfare 4 rund um flüssigen Schwung und reduzierte Animationsverzögerungen konzipiert. Spieler können nun Fortbewegungsaktionen nahtlos verketten und direkt in Kampfhaltungen übergehen, ohne schwere Erholungsstrafen hinnehmen zu müssen.
Die neuen Mobilitätsmechaniken ermöglichen es Operatoren, vom Überklettern direkt in einen Slide über niedrige Deckungen überzugehen. Ihr könnt zudem einen Supine Slide auslösen, indem ihr während des Sprints doppelt auf Ducken tippt, um den Slide auf dem Rücken abzuschließen und aus flachen Winkeln zu feuern.
Die vertikale Fortbewegung erhält dedizierte Mechaniken wie Rohrklettern und schnelles Rohrabrutschen, die auf städtischen Karten durch markante Kupferfallrohre gekennzeichnet sind. Spieler können zudem Hang Shimmy und Hang Lean nutzen, um an Kanten hängend zu zielen und sich um 360 Grad zu drehen.
In einem Interview mit Xbox Wire bestätigten die Entwickler von Infinity Ward, dass die West Bridge Advanced Military Training Facility einen eigenen Mobilitätsparcours beherbergt. Dieses Trainingsgelände erlaubt es Spielern, Speedruns zu üben und Bewegungsketten zu perfektionieren, um Rangbewertungen von C- bis S zu erzielen.
Wie funktionieren Apex-Aufsätze und das neue Waffenschmied-System?
Apex-Aufsätze werden als finale Progressionsbelohnungen freigeschaltet, wenn ihr unterstützte Waffen in Modern Warfare 4 vollständig auflevelt. Diese spezialisierten Waffenmodifikationen führen grundlegende Gameplay-Transformationen ein – wie integrierte Werfer oder Kaliberkonvertierungen – und werden separat ausgerüstet, ohne eure Standard-Waffenschmied-Slots zu verbrauchen.
Das Waffenprogressionssystem eliminiert repetitives Grinden, indem jeder Aufsatz nach dem Freischalten global verfügbar ist. Wenn ein Waffenrang einen Aufsatz gewährt, den ihr bereits besitzt, vergibt die Progression automatisch einen Bonus-Levelaufstieg, um den Freischaltpfad zu beschleunigen.
Laut dem offiziellen Call of Duty Beta Intel bietet die Beta 19 einzigartige Apex-Aufsätze. Das Sturmgewehr Han 86 erhält den X20 Skybreaker 20mm Airburst-Werfer, während die PPSh-41 MP mit dem Ember-Unterlauf für brandbasierte Gebietsabriegelung ausgestattet werden kann.
Spieler, die bei optimalen Aufsatzkombinationen unsicher sind, können Gunny zu Rate ziehen, einen integrierten KI-Gunnery-Sergeant. Gunny analysiert aktuell freigeschaltete Komponenten und empfiehlt ausgewogene, Nahkampf- oder Fernkampf-Loadout-Konfigurationen, die von den Infinity Ward Entwicklern zusammengestellt wurden.
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Kompetitive Modi und das modulare Schlachtfeld Kill Block
Modern Warfare 4 erweitert traditionelle Multiplayer-Playlists um zwei zielbasierte Modi: Hijack und Inflation. In Hijack müssen Trupps einen neutralen Data Spike sichern, ihn transportieren oder Teammitgliedern zupassen und ihn an der gegnerischen Kommunikationsstation platzieren, um kontinuierlich Punkte zu sammeln.
Inflation führt eine dynamische Wirtschaft ein, bei der Abschüsse Kopfgelder in bar einbringen. Hohe Geldreserven markieren Spieler als hochrangige Ziele auf der Minimap und lösen während intensiver Overtime-Showdowns eskalierende Bargeld-Multiplikatoren aus.
Für taktische Feuergefechte debütiert Feuergefecht (Gunfight) auf Kill Block, einer adaptiven Trainingsarena, die aus drei miteinander verbundenen Szenario-Plattformen (Slabs) besteht. Die Anlage rekonfiguriert ihre Sichtlinien, Deckungswege und Wetterbedingungen zwischen den Runden und erzeugt so über 500 mögliche Layout-Variationen im 3v3– sowie im neuen 10v10-Format.
Gefechte der verbundenen Waffen kehren mit Bodenkrieg: Combat Outpost zurück. Dieser 24v24-Modus beauftragt Teams damit, Territorien auf den Karten Imjin Farmland und Wolves Stadium einzunehmen und zu verstärken, um gepanzerte JLTVs und leichte Panzer anzufordern.
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— Call of Duty (@CallofDuty) August 21, 2026
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Welche Progressionsbelohnungen und Kampfsysteme sind in der Beta aktiv?
Die Modern Warfare 4 Beta umfasst 30 Spielerränge und schaltet 22 Waffen, 10 Punkteserien (Killstreaks) sowie 8 permanente kosmetische Belohnungen frei, die in die Vollversion übernommen werden. Die Kampfsysteme integrieren zudem eine Pick-3-Perk-Struktur, platzierbare Feldaufrüstungen wie das zerstörbare Einsatzschild und eine eingabekonforme Ballistik ohne zufällige Hüftfeuer-Streuung.
Das Waffengefühl basiert auf einem einheitlichen Sichtfeld, wodurch sichergestellt wird, dass Waffenmodelle und Umgebungen eine identische Skalierung und Perspektive aufweisen. Infinity Ward hat die zufällige Streuung beim Feuern aus der Hüfte entfernt, sodass Projektile präzise dorthin fliegen, wohin der Lauf zeigt.
Das Ausrüstungsarsenal wird um neue taktische Hilfsmittel ergänzt, darunter selbstverbindende Stolperdrähte, volumetrische Rauchwand-Raketen und die steuerbare Bomb-Glider-Punkteserie. Das Einsatzschild fungiert nun als platzierbare, zerstörbare Feldaufrüstung anstatt als dauerhafte Primärwaffe.
Spieler, die die Rang-Obergrenzen erreichen (Stufe 20 an Wochenende 1, Stufe 30 an Wochenende 2), erhalten permanente kosmetische Belohnungen für den vollständigen Launch. Zu den Freischaltungen gehören der Operator-Skin „Dread Tiger“ für Reece auf Stufe 20 und der Waffenbauplan „Beta Forged“ für die Han 86 auf Stufe 30.
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