Mistborn: Brandon Sanderson bestätigt Pitches für AAA-Videospiel

Brandon Sanderson bestätigt, dass „Schritt eins“ abgeschlossen ist: Er pitcht aktiv ein Mistborn AAA-Spiel. Nach Jahren der Ungewissheit über die Rechte befindet sich die epische Fantasy-Serie endlich auf dem Weg zu einer großen Videospiel-Adaption.

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Mistborn (Kinder des Nebels) ist eine epische Fantasy-Romanreihe von Brandon Sanderson. Die erste Trilogie, die als „Ära Eins“ bezeichnet wird, begann 2007 mit Mistborn: Kinder des Nebels und endete 2022 mit The Lost Metal aus „Ära Zwei“.

In einem Blog auf seiner Website sagt Sanderson, dass er das Gefühl hat, „endlich etabliert genug“ zu sein, um ein Mistborn-Spiel zu realisieren. Er spricht mit „einigen AAA-Entwicklern“ und hat bereits „Interesse“ von „einigen großen Akteuren“ der Branche.

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Mistborn: Warum die „Schritt eins“-Ankündigung alles verändert

Jahrelang war ein Mistborn-Spiel reine Spekulation. Fans träumten davon, aber nichts passierte. Jetzt verschiebt Sandersons „State of the Sanderson 2025“ die Diskussion offiziell.

Er denkt nicht nur darüber nach, sondern befindet sich in aktiven Gesprächen mit AAA-Entwicklern und geht über Gerüchte hinaus zu einer konkreten Planung. Dies ist das grüne Licht, auf das die Fans gewartet haben – ein echtes Versprechen, Scadrial auf Konsolen und den PC zu bringen.

Scadrial vs. das moderne Action-RPG

Mistborns Magiesystem, die Allomantie, bietet ein beispielloses Potenzial für ein Action-RPG. Stellen Sie sich vor, man kombiniert die flüssige Fortbewegung von Spider-Man mit den strategischen Kämpfen und der Umgebungsmanipulation von Dishonored.

Stahlstoßen ermöglicht es Ihnen, sich selbst und Objekte voranzutreiben, während Eisenziehen für agile Ausweichmanöver und einzigartige Kampftaktiken sorgt.

Dies ist nicht nur ein weiteres Fantasy-Setting, sondern eine Gelegenheit, die Mechaniken von Action-RPGs mit einem wirklich einzigartigen, physikbasierten Magiesystem neu zu definieren, das aktuelle Industriestandards in den Schatten stellt.

Wird Mistborn nun endlich Realität?

Ja, Mistborn wird kommen, aber Geduld ist gefragt. Während der Pitch-Prozess läuft, nimmt die Entwicklung eines AAA-Spiels Zeit in Anspruch. Sandersons Forderung nach kreativer Kontrolle garantiert eine originalgetreue Adaption – ein Vorteil, der das lange Warten aufwiegt.

Bist du bereit, dich mit Stoßen und Ziehen durch Scadrial zu kämpfen?


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