Humanoid Origin, das von Casey Hudson, dem Mitbegründer von Mass Effect, gegründete Studio, hat leider seine Türen geschlossen. In einem offiziellen LinkedIn-Beitrag wurden die Schließungspläne bekannt gegeben, wobei das Unternehmen fehlende Finanzierung als Grund angab.
Humanoid Origin, 2021 von Casey Hudson gegründet, dem Mitbegründer von Mass Effect, hat bekannt gegeben, dass das Studio geschlossen wird. Der Grund für die Schließung war „ein unerwarteter Finanzierungsausfall“, der das Unternehmen außerstande setzte, den Betrieb aufrechtzuerhalten.
Trotz der ehrgeizigen Vision des Studios und der frühen Begeisterung konnte es keine Finanzierung finden, was nach nur drei Jahren zum Untergang führte. Vor der Schließung arbeitete Humanoid Origin an einem AAA-Science-Fiction-Spiel, das nun eingestellt wurde. Das Studio schließt, ohne ein einziges Videospiel veröffentlicht zu haben.
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Aufstieg und Fall von Humanoid Origin
Humanoid Origin wurde 2021 von Casey Hudson gegründet, der BioWare 2020 verließ, nachdem er die originale Mass Effect-Trilogie und Star Wars: Knights of the Old Republic geleitet hatte. Mit einem kleinen, flexiblen Entwicklerteam wollte das Studio durch harte Arbeit und kreative Freiheit Grenzen verschieben.
Trotz hoher Erwartungen und der Nachricht über die Entwicklung eines AAA-Science-Fiction-Spiels konnte Humanoid Origin keine stabile Finanzierung sichern, was die Zukunft des Studios letztlich zunichtemachte. Ein Beitrag auf LinkedIn deutete auf die Enttäuschung des Teams hin, dass es „unsere neue Science-Fiction-Welt nicht fertigstellen konnte“. Obwohl wir möglicherweise nicht das vollständige Bild kennen, werden viele die Unfähigkeit des Studios, schnell ein Spiel zu veröffentlichen, als Grund für dieses enttäuschende Ergebnis ansehen.
Was bedeutet das für die Branche?
Die Schließung von Humanoid Origin zeigt die harten Realitäten der Spielebranche, in der selbst große Namen Herausforderungen gegenüberstehen können. 2024 war bisher ein schwieriges Jahr für die Branche, mit geschätzten 14.000 Entlassungen weltweit. Im Mai kündigte Xbox-Chef Phil Spencer Pläne zur Schließung von Studios an, während der Entwickler von Dead by Daylight, Behaviour Interactive, fast 100 Mitarbeiter entließ, und im Februar das Star Wars Mandalorian-Spiel nach der Kündigung von 670 Mitarbeitern bei EA abgesagt wurde.
Während Fans hoffen, dass Casey Hudson und seine Arbeit anderswo fortgesetzt werden, hoffen wir alle, dass die Betroffenen eine neue Heimat finden. Für viele wird Humanoid Origin eine dauerhafte Erinnerung an die feine Linie zwischen Ehrgeiz und Praktikabilität in der Spieleentwicklung bleiben.
Fazit
Ein weiteres Spieleentwicklungsstudio schließt mit Humanoid Origin seine Türen, da das Unternehmen nicht genügend Finanzierung sichern konnte, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. Leider werden wir möglicherweise nie erfahren, welches Spiel sie entwickelt haben und wie weit sie vor der Einstellung des Projekts gekommen sind.
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Von
Daniel
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