
- Der lokale Split-Screen-Koop für Halo: Campaign Evolved auf der PS5 erfordert kein aktives PlayStation Plus-Abonnement.
- Beide Spieler müssen über ein standardmäßiges PlayStation-Konto verfügen, das mit einem separaten Microsoft-Konto verknüpft ist, um lokal spielen zu können.
- Der Online-Netzwerk-Koop wird beim Start des Spiels am 28. Juli 2026 weiterhin eine kostenpflichtige PS Plus-Mitgliedschaft erfordern.
Benötigt Ihr PS Plus für den lokalen Koop in Halo: Campaign Evolved?
Nein, Ihr benötigt kein PlayStation Plus-Abonnement, um den lokalen Split-Screen-Koop in Halo: Campaign Evolved auf der PS5 zu spielen. Halo Studios hat offiziell einen vorherigen Kommunikationsfehler korrigiert und bestätigt, dass zwar individuelle PlayStation Network-Konten mit Microsoft-Konten verknüpft sein müssen, eine kostenpflichtige Mitgliedschaft für den lokalen Couch-Koop jedoch völlig unnötig ist.
Die anfängliche Verwirrung resultierte aus einem offiziellen FAQ, das von den Entwicklern veröffentlicht wurde. Das Dokument besagte fälschlicherweise, dass beide Benutzer an einer einzigen PS5-Konsole aktive PS Plus-Abonnements benötigen würden, um auf die lokalen Multiplayer-Modi zugreifen zu können.
Dies löste in Gaming-Communitys und Foren wie ResetEra sofortige Reaktionen aus. Spieler merkten an, dass das Sperren lokaler Funktionen hinter einem Premium-Netzwerkabonnement gegen die branchenüblichen Praktiken verstößt.
Nach dem Aufschrei haben die Entwickler den Fehler schnell behoben. Eine vom offiziellen Halo-Konto auf X veröffentlichte Erklärung bestätigte den Fehler und versicherte den Spielern, dass standardmäßige PSN-Konten für die Split-Screen-Action ausreichen.
We incorrectly stated that PlayStation Plus is required for local co-op splitscreen play. Local splitscreen co-op requires a PlayStation account for each player but does not require a PlayStation Plus account. https://t.co/dzemK02U1h
— Halo (@Halo) June 21, 2026
Die Verknüpfung mit einem Microsoft-Konto bleibt obligatorisch
Trotz der Aufhebung dieser lokalen Bezahlschranke müssen sich die Spieler noch immer durch spezifische Ökosystem-Integrationen navigieren, um auf die Kampagne zugreifen zu können.
Um lokal auf der PlayStation 5 zu spielen, müssen sich beide Teilnehmer bei separaten PlayStation-Profilen anmelden. Darüber hinaus muss jedes dieser PSN-Profile aktiv mit einem eigenen Microsoft-Konto verknüpft sein.
Laut dem aktualisierten Halo Waypoint-FAQ besteht diese Verpflichtung, um den plattformübergreifenden Fortschritt zu gewährleisten. Dies entspricht der Funktionsweise aktueller Xbox-Titel auf konkurrierenden Hardwareplattformen und hält die Spielerdaten systemübergreifend synchronisiert.
Was Euch beim Launch-Build erwartet
Halo Studios positioniert diese Veröffentlichung eher als definitive, klassische Erfahrung denn als fortlaufende Live-Service-Plattform.
Das Spiel soll am 28. Juli 2026 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erscheinen und wird auch im Xbox Game Pass Ultimate sowie im PC Game Pass verfügbar sein. Spieler, die sich die Premium Edition sichern, erhalten ab dem 23. Juli Vorabzugang zum Titel.
Das Paket enthält die vollständig neu gestaltete Originalkampagne und führt drei neue Prequel-Missionen mit Sgt. Johnson ein. Das Studio hat ausdrücklich erklärt, dass keine Pläne für nachträgliche Story-DLCs oder zusätzliche Modi wie Firefight bestehen.
Der Online-Netzwerk-Koop wird die branchenüblichen Anforderungen beibehalten, was bedeutet, dass PS5-Spieler ein aktives PlayStation Plus-Abonnement benötigen, um über das Internet mit Freunden spielen zu können.
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