CD Projekt Red erweitert sein Fantasy-Universum im Stillen weit über die traditionellen Einzelspieler-Geschichten hinaus. Während das Studio weiterhin an den Hauptteilen arbeitet, deutet ein neuer, massiver Leak darauf hin, dass sich ein völlig separates, unangekündigtes Multiplayer-Spiel zu The Witcher derzeit in aktiver Entwicklung befindet.
- Ein geleakter Bericht liefert Details zu einem unangekündigten Free-to-Play-Koop-Action-RPG im The Witcher-Universum für PC und Mobilgeräte.
- Das Spiel konzentriert sich auf vollständig anpassbare, von Spielern erstellte Hexer anstelle etablierter Charaktere.
- Der externe Entwickler Scopely steht mit dem Projekt in Verbindung, und CD Projekt Red bestätigt, dass eine Veröffentlichung im Jahr 2026 nicht stattfinden wird.
Was ist das geleakte Witcher-Koop-Multiplayer-Spiel?
Laut einem Investigativbericht von MP1st handelt es sich bei diesem unangekündigten Projekt um ein Free-to-Play Koop-Action-RPG, das für PC und Smartphones entwickelt wird. Angesiedelt im Jahr 1230, lange vor den Ereignissen der Hauptspiele, ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen personalisierten Monsterjäger zu erstellen, anstatt etablierte Charaktere wie Geralt oder Ciri zu steuern.
Dieses Projekt stellt eine erhebliche Abkehr von den narrativ fokussierten Einzelspieler-Erlebnissen dar, die den Ruf der Reihe begründet haben. Der Leak hebt hervor, dass dieser Titel fordernde, fähigkeitsbasierte Kampfmechaniken und das gemeinsame Annehmen von Aufträgen im Online-Koop über vordefinierte filmische Handlungsstränge stellt.
Durch die Einordnung der Zeitlinie Jahrzehnte vor den Romanen gewinnen die Entwickler strukturelle Freiheit, um flexible Mechaniken einzuführen. Dazu gehört auch die Möglichkeit, weibliche Hexer und verschiedene Anpassungsfunktionen einzubauen, die andernfalls mit den etablierten Lore-Vorgaben der Hauptteile konfligieren würden.
[Exclusive Report]: Unannounced The Witcher multplayer game for PC and mobile first gameplay details revealed.https://t.co/d1rdfrcBLM pic.twitter.com/fKZ8Do7Eu8
— MP1st (@MPFirst) June 14, 2026
Gameplay-Details: Erstellt Euren eigenen Monsterjäger
Seit Jahren äußert die Spieler-Community den deutlichen Wunsch, einen einzigartigen Hexer von Grund auf neu zu erschaffen. Dieser unangekündigte Titel zielt darauf ab, dieses Anliegen direkt zu erfüllen, indem er umfassende Auswahloptionen für Geschlecht, Aussehen und Kampfspezialisierung bietet.
Spieler werden Berichten zufolge eine spezifische Hexerschule wählen und ihre eigenen Progressionspfade gestalten. Der Gameplay-Loop konzentriert sich auf das Annehmen von Aufträgen, um Monster aufzuspüren und zu töten, was Euch durch unterschiedliche Klimazonen, belebte Dörfer und verlassene Ruinen führt.
Das Kampfsystem verabschiedet sich vom einfachen Button-Mashing und setzt auf das bewusste Können der Spieler. Die Mechaniken belohnen strikt das präzise Timing von Aktionen:
- Defensive Manöver: Perfekt getimte Blöcke, Paraden und Ausweichmanöver sind erforderlich, um gefährliche Monsterbegegnungen zu überleben.
- Alchemistische Vorbereitung: Ihr müsst aktiv spezialisierte Tränke brauen und Kampfzeichen meistern, um die Schwachstellen der Gegner auszunutzen.
- Finishing-Moves: Erfolgreiche, anspruchsvolle Kampfsequenzen enden mit individuellen Hinrichtungsanimationen.
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Steht dieser Leak mit Project Sirius oder Scopely in Verbindung?
Dieser unangekündigte Crossplay-Titel ist völlig unabhängig von Project Sirius, dem zuvor angekündigten Multiplayer-Spin-off, das nach der Übernahme von The Molasses Flood intern entwickelt wird. Während Sirius einen Solo-Modus beinhaltet und für Konsolen geplant ist, zielt dieser neue Leak ausschließlich auf PC und Mobilgeräte ab, wobei die Entwicklung mit dem externen Partner Scopely verknüpft ist.
CD Projekt Red gab Anfang 2025 offiziell eine strategische Partnerschaft mit dem Mobile-Riesen Scopely bekannt, um einen Titel basierend auf einer seiner Kernmarken zu entwickeln. Während einer kürzlichen geschäftlichen Ergebnisbesprechung äußerten sich Führungskräfte von CD Projekt zum Tempo dieser Partnerschaft und merkten an, dass das Entwicklungsteam stark auf schnelle Iterationen setzt.
Das Management stellte explizit klar, dass sich das Projekt in einer zu frühen Phase befindet, um es öffentlich zu zeigen. Das Unternehmen bestätigte, dass ein Debüt oder eine Veröffentlichung für 2026 definitiv nicht realistisch ist, was die Erwartungen auf ein späteres Zeitfenster lenkt. Während das Team ebenfalls mit den Arbeiten am mit Spannung erwarteten The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past beschäftigt ist, wird die 3. Erweiterung für ein Veröffentlichungsfenster im Jahr 2027 erwartet.
Der Weg nach vorne für CD Projekt Red Mobile-Titel
Die Entscheidung, ein Free-to-Play-Modell auf Mobilgeräten zu implementieren, stößt bei langjährigen Fans naturgemäß auf Skepsis. Frühere Smartphone-Projekte in diesem Universum verzeichneten sehr wechselhafte Ergebnisse.
Eigenständige Veröffentlichungen wie der Augmented-Reality-Titel The Witcher: Monster Slayer hatten Mühe, eine aktive Spielerbasis zu halten, und wurden innerhalb von zwei Jahren nach dem Start dauerhaft eingestellt. Umgekehrt fanden Multiplattform-Adaptionen wie GWENT eine beständige Community, indem sie das Quellmaterial mit kompetitiver Tiefe behandelten.
Der Erfolg dieses unangekündigten Action-RPGs wird vollständig von der Monetarisierungsstrategie abhängen. Wenn das Live-Service-Grundgerüst den Fähigkeitsfortschritt, Trankrezepte oder die Schulwahl hinter aggressiven Paywalls einschränkt, droht es die Kernzielgruppe zu verprellen. Ein Fokus auf faire kosmetische Belohnungen gepaart mit tiefgründigem, fähigkeitsbasiertem Gameplay könnte jedoch die Lücke erfolgreich schließen, während die Spieler auf Songs of the Past und Witcher 4 warten.
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