Nach fast einem Jahr im Early Access ist das Fantasy-Extraction-RPG Eldergarde, ehemals bekannt als Legacy: Steel & Sorcery, offiziell in Version 1.0 gestartet und bringt eine neue Klasse, einen PvE-Modus sowie Dutzende von Balance-Änderungen mit sich.

Entwickler Notorious Studios, geleitet von ehemaligen World of Warcraft-Veteranen, hat Eldegarde 1.0 auf Steam veröffentlicht. Version 1.0 führt einen neuen PvE-Modus, höhere Belohnungen für PvP und die neue Paladin-Klasse ein.
Mit dem Rebranding von Legacy: Steel & Sorcery und dem Start eines dedizierten PvE-Modus signalisieren die Entwickler einen massiven Kurswechsel, um das Spiel aus der „Nischen-Todes-Spirale“ zu retten, die so viele Extraction-Shooter plagt.
Der volle Release des „Mini-MMO-Action-RPGs“ kommt außerdem mit Dutzenden von Balance-Anpassungen und verschiedenen anderen Optimierungen, die es zum perfekten Zeitpunkt für Veteranen und neue Spieler machen, in diese Fantasy-Welt einzutauchen.
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Eldegarde: Eine abgeschlossene strategische Evolution
Das Highlight-Feature ist zweifellos der PvE-Modus, ein sicherer Hafen, der es Spielern ermöglicht, die Feinheiten der Karten und Kampfmechaniken zu erlernen, ohne die ständige Bedrohung, von hochleveligen Spielern überfallen zu werden. Dies verwandelt das Spiel von einem stressigen Extraction-Spießrutenlauf in das, was die Entwickler nun als „Mini-MMO“ bezeichnen.
Jenseits der Sicherheitsbarrieren erweitert der 1.0-Patch die Klassenliste und verfeinert die Kämpfe durch Balance-Anpassungen an Waffen und Fähigkeiten. Der neue Paladin bietet eine frische Spielweise, ob man nun die Schwert-Schild-Kombination nutzt oder Feinde mit dem Großhammer zerschmettert.
Das 1.0-Update entfernt zudem die Tresor-Funktion in der Lodge, um sicherzustellen, dass alle Rückkehrer und Neueinsteiger in Eldegarde auf „gleicher Augenhöhe“ starten. Notorious Studios hat eingeräumt, dass der Tresor in einer zukünftigen Saison zurückkehren könnte, „abhängig vom Feedback der Spieler“.
Eldegarde 1.0 vs. die Early Access-Version
Als das Spiel unter dem Namen Legacy: Steel & Sorcery startete, war die Vision von Notorious Studios einzigartig und unerbittlich: eine knallharte PvPvE-Erfahrung, bei der „Looten und Verschwinden“ das einzige Gesetz war. Es war vielversprechend, aber auch abschreckend.
Die ursprüngliche Roadmap konzentrierte sich stark auf kompetitive Integrität und Hochspannung. Das Feedback aus dem Early Access machte jedoch deutlich, dass die Spieler die Kämpfe liebten (die sich stark nach klassischen WoW-Arena-Kämpfen anfühlen), aber das Grieving hassten.
Der 1.0-Build beweist, dass Notorious Studios zugehört hat. Sie opferten die „Hardcore-Reinheit“ ihrer ursprünglichen Vision, um die Spielerzahlen zu sichern. Durch das Hinzufügen von PvE-Dungeons und sicherem Fortschritt haben sie das Versprechen eines „Fantasy-Extraction“-Spiels eingelöst und gleichzeitig den fatalen Fehler des Genres behoben: die Zugänglichkeit.
Wenn ihr mit dem Kauf während der Entwicklung gewartet habt, um Bugs zu vermeiden, hat sich eure Geduld ausgezahlt. Dies ist die definitive Version des Spiels bei Keyforsteam.
Lohnt sich Eldegarde?
Eldegarde steht als Paradebeispiel für ein richtig gemachtes Early Access. Es respektiert eure Zeit, fordert euren taktischen Verstand heraus und belohnt sorgfältige Planung. Für SRPG-Fans ist dies ein Muss. Die Story überzeugt, die Kämpfe sind fair, aber fordernd, und technische Probleme gehören der Vergangenheit an.
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