
- Nikita Buyanov, Game Director bei Battlestate Games, hat die Community bezüglich des Interesses an einem eigenständigen Koop-Zombiespiel im Escape From Tarkov-Universum befragt.
- Patch 1.3.0.0 führte ein Halloween-Event mit infizierten Einheiten in The Lab und Factory sowie saisonale PvE-Anpassungen ein.
- Die Verpflichtungen des Studios für den primären PvPvE-Modus, das separate PvE, Arena und die bevorstehende Migration auf Unity 6 stellen erhebliche Hürden für ein neues Spin-off dar.
Könnte Escape From Tarkov Zombies zu einem eigenständigen Spiel werden?
Battlestate Games prüft derzeit aktiv die Realisierung eines eigenständigen Escape From Tarkov Zombiespiels. Game Director Nikita Buyanov befragte die Spielerschaft über soziale Medien zu einem separaten Koop-Projekt. Die Rückmeldungen der Community fielen nach dem Erfolg des aktuellen Halloween-Horden-Events überwältigend positiv aus.
Buyanov stellte eine direkte Frage auf den Plattformen und wollte wissen, ob Fans an einem eigenständigen Koop-Titel namens Tarkov Zombies interessiert seien. Die Reaktionsraten verdeutlichen die massive Nachfrage der Spieler nach dauerhaften Begegnungen mit Untoten.
Battlestate Games hat bereits in früheren Halloween-Events Zombie-Mechaniken erprobt. Die aktuelle Fassung bietet eine vertiefte Lore und einzigartige Verhaltensmuster der Gegner, was eine tragfähige Basis für einen vollwertigen Titel darstellt.
Welche Inhalte bietet das Escape From Tarkov 1.3.0.0 Halloween-Update?
Patch 1.3.0.0 führt ein zeitlich begrenztes Halloween-Event mit Zombies auf mehreren Karten, eine exklusive Quarantäne-Questreihe sowie infizierte Versionen von The Lab und Factory ein. Das Update stellt zudem die Jahreszeit im Spiel auf Herbst um und integriert anspruchsvolle PMC-Bots in die PvE-Zone.
Spieler, die sich den Horden der Untoten stellen, treffen auf den infizierten Tagilla und die neuen Einheiten der Black Division. Die offiziellen Steam-Patchnotizen bestätigen, dass das eventspezifische Matchmaking die Versicherung deaktiviert, dafür jedoch höherwertige Belohnungen gewährt.
Spieler von Escape From Tarkov: Arena erhielten einen an Halloween angelehnten Slasher-Nahkampfmodus. Zudem hat Battlestate Games den geplanten Wechsel auf die Unity 6 Engine mit Patch 1.3.5.0 auf Mitte November verschoben.
We have started the installation of update 1.3.0.0 for #EscapefromTarkov. The installation will take between 5 and 7 hours, but may be extended if required. The game will be unavailable during this time. Changes: ● New Halloween in-game event; ● Switched the in-game weather season to fall; ● Changed the colliders of certain items in the Currency and Valuables categories to make them easier to find and pick up during raids; ● Added high-difficulty PMC bots to PvE Zone. They can spawn on high-level locations; ● Added new Hideout customization sets to the Expansion Hub: ● Your Own Celestial Empire; ● Once Upon a Time in Tarkov. Other themed Hideout customization options will become available in upcoming updates. Balance changes: ● Adjusted the leveling mechanics for the Metabolism skill. Skill progression is now calculated based on the amount of energy or hydration restored; ● Significantly increased the leveling speed of all skills in Seasonal mode; ● Balanced the effect of diminishing returns on skill progression calculations; ● Increased the lifetime of tripwires placed by players. Fixes: ● Fixed an incorrect calculation of the chance for Partisan to spawn in raids without bad PMC karma players; ● Fixed an issue that could prevent magazines from being loaded or unloaded after a weapon malfunction; ● Fixed an incorrect field of view when using certain optics; ● Fixed incorrect breathing volume for certain PMC voices; ● Fixed various visual issues with geometry and colliders on Icebreaker, Interchange, and Shoreline; ● Fixed an issue that prevented some players from accessing traders’ interactive scenes; ● Fixed an issue that caused PMC bots to behave incorrectly in certain cases. PMC bots now always consider players hostile; ● Fixed weapon skill leveling speed. It now matches the leveling speed of other skills. The technical update transitioning to Unity 6, previously scheduled for October, has been moved to mid-November as part of update 1.3.5.0.
— Escape from Tarkov (@tarkov) October 29, 2026
Warum Battlestate Games bei einem neuen Spin-off zögern könnte
Die Entwicklung eines gänzlich neuen Spiels bindet umfangreiche Ressourcen, und das Studio betreut bereits ein komplexes Portfolio. Battlestate Games unterstützt derzeit die reguläre PvPvE-Plattform von Escape From Tarkov neben dem separaten PvE-Modus und dem kompetitiven Arena-Shooter.
Ein zusätzliches eigenständiges Koop-Zombiespiel könnte die Kapazitäten des Entwicklerteams überstrapazieren. Spieler gaben zu bedenken, dass das Team zunächst zugesagte DLC-Inhalte sowie die anstehenden Guncyclopedia-Updates fertigstellen muss.
Das Studio muss die Betreuung bestehender Live-Service-Pläne sorgsam gegen die Erweiterung der Marke abwägen.
Die Zukunft des Tarkov-Franchise
Der Schritt von einem saisonalen Halloween-Update zu einem vollwertigen Standalone-Spiel bleibt vorerst hypothetisch. Battlestate Games verfügt über die grundlegenden Systeme und Mechaniken, um ein solches Projekt umzusetzen, konkrete Vorproduktionsphasen wurden bislang jedoch nicht bestätigt.
Der Fokus des Studios liegt aktuell auf der Stabilisierung der Live-Server und der Vorbereitung auf den Umstieg auf die Unity 6 Engine. Der Erfolg des jüngsten Untoten-Events demonstriert, dass das Konzept funktioniert; die finale Entscheidung hängt nun von den internen Kapazitäten ab.
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