Vor der Veröffentlichung des Action-Rollenspiels hat Blizzard bereits die Klassen und das Gameplay gepatcht.
Anpassungen wurden an Fähigkeiten, Paragon-Boards und Synergien vorgenommen.
DIABLO 4 PATCH-NOTIZEN
Diablo 4 wird vielleicht erst am 6. Juni für die meisten von uns veröffentlicht, aber Blizzard hat bereits Patches veröffentlicht, um das Gameplay anzupassen und die Klassen auszubalancieren.
Die kürzlichen Patches von Blizzard zielen darauf ab, die Klassen von Diablo 4 neu auszubalancieren, da einige Synergien zu übermächtigen Builds führen.
Die vollständige Liste der Patch-Notizen können Sie auf dem offiziellen Blog von Blizzard lesen, ansonsten können Sie unten die wichtigsten Klassenanpassungen und -änderungen nachlesen.
BARBAREN
Änderungen an Fähigkeiten:
Herausforderungsruf
Schadensreduktion durch Fähigkeitsstufen reduziert von 4% auf 2%.
Änderungen an legendären Aspekten:
Aspekt des kühnen Anführers
Reduzierung der Abklingzeitverringerung pro nahegelegenen Feind von 2,7-5,4 auf 1,0-1,9 Sekunden.
Maximale Abklingzeitverringerung von 12 auf 6 Sekunden reduziert.
Aspekt des wirbelnden Tornados
Erhöhte kritische Trefferchance pro Sekunde reduziert von 5-10% auf 3-8%.
Maximaler Bonus der kritischen Trefferchance von 20-40% auf 9-24% reduziert.
Änderungen an Gegenständen:
Gahrs verheerende Griffe
Explosionsschaden durch Wirbelwind von 50-70% auf 16-26% reduziert.
Schaden gegen zerstörbare Objekte erhöht den Explosionsschaden nicht mehr.
Explosionsschaden wird nur durch die ersten 100 Treffer von Wirbelwind erhöht.
DRUIDE
Änderungen an Fähigkeiten:
Zermalmen
Glückstrefferchance reduziert von 33% auf 25%.
Blitzsturm
Schaden erhöht von 32% auf 40%.
Grizzly-Wut
Maximale verlängerte Dauer nach Tötungen reduziert von 10 auf 5 Sekunden.
Klassenspezialisierung:
Obsidian-Schlag
Für Bonus erforderliche Tötungen erhöht von 10 auf 20.
Ruhe vor dem Sturm
Glückstrefferchance reduziert von 15% auf 10%..
Passive Änderungen:
Elektrischer Schock
Schadensbonus erhöht von 5/10/15% auf 6/12/18%.
Änderungen an legendären Aspekten:
Aspekt des Schockwelle
Schaden reduziert von 90-130% auf 60-100%.
Aspekt des Crashstein
Kritischer Trefferschaden reduziert von 40-50% auf 30-40%.
Aspekt des Blitztänzers
Flacher Schaden erhöht von 0,5-0,6 auf 0,7-0,8.
TOTENBESCHWÖRER
Änderungen an Fähigkeiten:
Blutlanze
Schaden erhöht von 67,5% auf 80%.
Armee der Toten
Schaden erhöht von 30% auf 45%.
Abklingzeit reduziert von 90 auf 70 Sekunden.
Blutwelle
Schaden erhöht von 90% auf 120%.
Passive Änderungen:
Schattenpest
Schaden erhöht von 20% auf 22%.
Grimmige Ernte
Erhaltene Essenz reduziert von 3/6/9 auf 2/4/6.
Serration
Kritische Trefferchance reduziert von 0,5/1/1,5% auf 0,3/0,6/0,9%.
Todesabwehr
Maximales Lebensverlust von Dienern in einer einzigen Schadensinstanz reduziert von 75/60/45% auf 60/45/30%.
Klassenspezialisierung:
Skelette erwecken
Angriffsschaden der Skelettkrieger um 10% erhöht.
Golem
Angriffsschaden des Golems um 10% erhöht.
Blutgolem
Lebensentzug: Schaden des Blut-Golems von 40% auf 90% erhöht.
Heilung des Blutgolems durch Treffer von Feinden von 4% auf 5% erhöht.
Eisengolem
Schadensbonus durch den Schlag des Eisengolems von 25% auf 175% erhöht.
Schadensbonus durch die Schockwelle des Eisengolems von 30% auf 40% erhöht.
Änderungen am Paragon-Board:
Kolossales Ungeheuer
Lebens- und Schadensbonus des Golems von 30% auf 40% Lebens erhöht.
Kultführer
Schadensbonus von 10% auf 15% erhöht.
SCHURKE
Änderungen an Fähigkeiten:
Wirbelklingen
Reduzierung der Abklingzeitverringerung pro getroffenem Feind von 0,25 auf 0,1 Sekunden.
Erweiterte Abklingzeitverringerung der Wirbelklingen von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
Schnellfeuer
Schaden erhöht von 24% auf 30%.
Dunkler Schatten
Schadensminderung pro erhaltener Schattenstufe reduziert von 0,8% auf 0,4%.
Sprint
Erhöhter kritischer Trefferschadenbonus von 20% auf 15%.
Stachelfallen
Schaden erhöht von 30% auf 40%.
Passive Änderungen:
Gehirnerschütterung
Kritische Trefferchance reduziert von 5/10/15% auf 4/8/12%.
Änderungen an legendären Eigenschaften:
Wiederholung
Maximales verlorenes Minion-Leben in einer einzigen Schadensinstanz reduziert von 75/60/45% auf 60/45/30%.
ZAUBERER
Änderungen an Fähigkeiten:
Bogenpeitsche
Glückstrefferchance reduziert von 30% auf 14%.
Verringerung der Abklingzeitverringerung der Funkelnden Bogenpeitsche von 0,25 auf 0,15 Sekunden.
Teleport
Dauer der Schadensreduktion des Schimmernden Teleports reduziert von 5 auf 3 Sekunden.
Änderungen an legendären Eigenschaften:
Aspekt der Kontrolle
Bonusschaden reduziert von 30-40% auf 25-35%.
Mehr über Diablo 4 und seine verschiedenen Editionen können Sie auf Keyforsteam lesen.
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