
Wichtige Erkenntnisse: Die Kurzzusammenfassung
- ZA/UMs Spionage-RPG Zero Parades: For Dead Spies erscheint am 21. Mai 2026 für PC und Steam Deck.
- Ihr steuert Hershel Wilk bei dem Versuch, ihr verratenes Geheimdienstnetzwerk, die Whole Sick Crew, wieder aufzubauen.
- Das Gameplay bietet ein isometrisches CRPG-Format, angetrieben von taktischen Würfelwürfen, psychologischen Fähigkeiten und einem „Fail Forward“-System.
Trefft die Freunde, die Ihr in Zero Parades zum Sterben zurückgelassen habt
ZA/UM meldet sich mit einem packenden Blick auf die gebrochenen Agenten im Zentrum ihres kommenden Spionage-RPGs Zero Parades: For Dead zurück. Der Entwickler hat den Fokus auf den narrativen Kern der Erfahrung verlagert und beleuchtet die psychologische Belastung der Spionagearbeit.
Der neu veröffentlichte Trailer „Die Freunde, die Ihr zum Sterben zurückgelassen habt“ stellt die Whole Sick Crew vor. Dies sind die spezialisierten Geheimdienstressourcen, die zuvor von der Protagonistin, Hershel Wilk, verraten wurden.
Unter dem Decknamen Cascade muss Wilk durch den Stadtstaat Portofiro navigieren, um dieses zerstörte Netzwerk zu rekonstruieren. Die Einsätze sind absolut – der Erfolg hängt vollständig davon ab, das Vertrauen derer zurückzugewinnen, die Ihr vor fünf Jahren verlassen habt.
Wann ist das Veröffentlichungsdatum von Zero Parades: For Dead Spies?
Zero Parades: For Dead Spies erscheint offiziell am 21. Mai 2026 für den PC mit vollständiger Steam Deck-Unterstützung. Der Standard-Shop-Preis beträgt 39,99 € auf Steam, im Epic Games Store und bei GOG. Eine PlayStation 5-Version befindet sich aktiv in Entwicklung und soll später im Jahr 2026 folgen.
Die Launch-Edition enthält eine vollständige englische Sprachausgabe sowie lokalisierte Texte für Deutsch, Lateinamerikanisches Spanisch, Vereinfachtes Chinesisch und Russisch.
ZA/UM hat offiziell bestätigt, dass acht weitere Sprachen in zukünftigen kostenlosen Updates im Laufe des Jahres hinzugefügt werden.
Die Rekonstruktion des zerstörten Netzwerks
Das Operant Bureau hat Wilk einen verzweifelten Auftrag erteilt, der von ihr verlangt, wieder Kontakt zu hochqualifizierten, tief traumatisierten ehemaligen Verbündeten aufzunehmen. Jeder Charakter bringt unterschiedliche Spionagefähigkeiten und schwere persönliche Missstände mit.
Das Team umfasst Karolina, eine Infiltrationsexpertin, die zuletzt in einer experimentellen Traumstudie gesehen wurde, und Ramses, einen spezialisierten Chirurgen für Audio-Forensik. Ihr müsst auch mit Tempo verhandeln, einem Schwergewicht in der Unterwelt von Portofiro, der den globalen Aufstieg der luzianischen Technologie vorausgesehen hat.
Die Mission wird durch Figuren wie Vespar, eine Elite-Ermittlerin der Polizei mit Verbindungen zur Mafia, und Eszti, eine verdeckte Verbindungsoffizierin mit giftiger Zunge, weiter verkompliziert. Abgerundet wird die Crew durch Holocene, eine Meisterkryptografin, die von von Katzen geführten Geheimdiensten besessen ist.
⏰ Erlebt Dramatische Begegnungen in #ZEROPARADES: Momente, in denen die Zeit stillsteht und Ihr eine Reihe von Entscheidungen treffen müsst, um Eure Mission fortzusetzen.
— ZA/UM Studio (@studiozaum) 20. April 2026
Überlegt. Untersucht. Aber die Würfel entscheiden letztendlich über Euer Schicksal. Ein schlechter Wurf ist nicht unbedingt das Ende… aber es *wird* wehtun:
➡️… pic.twitter.com/jKrmQErVLD
Welche Gameplay-Mechaniken definieren Zero Parades?
Zero Parades nutzt ein isometrisches CRPG-Format, das durch taktische Würfelwürfe, psychologische Fähigkeiten, die direkt mit Euch kommunizieren, und eine grundlegende „Fail Forward“-Philosophie angetrieben wird. Wenn ein Standardansatz während einer Mission fehlschlägt, zwingt das System Euch dazu, zu improvisieren, anstatt einfach einen Spielstand neu zu laden.
Ihr könnt die Zeit während Dramatischer Begegnungen mithilfe einer Taktischen Ansicht einfrieren. Die Mechaniken ermöglichen es Agenten, physische oder psychologische Erschöpfungsstrafen in Kauf zu nehmen, um Würfelwürfe gewaltsam zu ihren Gunsten zu manipulieren.
Der Charakterfortschritt verlässt sich stark auf ein Konditionierungssystem. Wilk kann vergangenes Training abrufen, um ihr Agentenwerkzeug anzupassen, wodurch sichergestellt wird, dass Zugang, Verkleidung, Manipulation und Täuschung tragfähige taktische Optionen auf dem Feld bleiben.
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