Massive Ubisoft-Kürzungen besiegeln das Ende des Red Storm Studios [Branchen-News]

Das legendäre Studio hinter dem originalen Rainbow Six konzentriert sich künftig komplett auf IT und Engine-Support

Wichtige Erkenntnisse: Alles auf einen Blick

  • Ubisoft beendet die gesamte Spieleentwicklung bei Red Storm Entertainment, was zu 105 Entlassungen führt.
  • Das traditionsreiche, 1996 von Tom Clancy gegründete Studio wird sich komplett auf globale IT und den Support für die Snowdrop-Engine fokussieren.
  • Diese Umstrukturierung ist Teil eines aggressiven Sparkurses nach einem massiven Rettungspaket von Tencent im Jahr 2025, mit dem Ziel, die Fixkosten um 200 Millionen € zu senken.

Das Ende einer Ära für eine Taktik-Legende

Red Storm Entertainment hat das Genre der Taktik-Shooter quasi erfunden. Das 1996 von Tom Clancy gegründete Team aus North Carolina hat Rainbow Six und Ghost Recon auf die Karte gesetzt.

Aktuellen internen Ankündigungen zufolge zieht Ubisoft dem Spieleentwicklungszweig des Studios endgültig den Stecker. Die Entscheidung lässt 105 Entwickler arbeitslos zurück, während das Unternehmen das restliche Personal in technische Back-End-Rollen versetzt.

Es ist ein brutales Ende für ein Team, das fast 30 Jahre lang moderne Shooter geprägt hat. Ubisoft kaufte das Studio im Jahr 2000 und verließ sich jahrzehntelang stark auf sie, um einige der größten Gaming-Franchises aufzubauen.


Eingestellte Projekte und der VR-Fokus

In den letzten zehn Jahren fungierte Red Storm hauptsächlich als Virtual-Reality-Spezialist. Sie kümmerten sich um Titel wie Werewolves Within und Star Trek: Bridge Crew.

Ihr letztes veröffentlichtes Spiel war Assassin’s Creed Nexus VR im Jahr 2023. Hinter den Kulissen litt das Studio unter mehreren hochkarätigen Stornierungen, die Ressourcen verschlangen.

The Division Heartland, ein Free-to-Play-Extraction-Shooter, wurde 2024 nach jahrelangen öffentlichen Tests eingestampft. Ein geplantes Splinter Cell VR-Projekt fand 2022 ein ähnlich stilles Ende.

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Ubisofts aggressiver Sparkurs

Diese Schließung ist Teil eines massiven finanziellen Neustarts. Ubisoft durchläuft nach einem 1,25 Milliarden $ schweren Rettungspaket von Tencent im Jahr 2025 derzeit eine harte Restrukturierung.

Der Publisher versucht aggressiv, seine laufenden Kosten zu reduzieren. 2026 war für die weltweite Belegschaft bereits absolut erbarmungslos, da mehrere Studios massive Verkleinerungen hinnehmen mussten.

Historisch gesehen ziehen es riesige Publisher vor, alte Studios in Support-Rollen zu integrieren, anstatt sie komplett zu schließen. Allerdings hat Ubisoft dieses Jahr bereits seine Niederlassungen in Stockholm und Halifax vollständig dichtgemacht.

Der Kahlschlag erstreckt sich über das gesamte Firmennetzwerk. Ubisoft schlug kürzlich vor, 200 Stellen am Pariser Hauptsitz zu streichen, während bei Ubisoft Toronto und Massive Entertainment ebenfalls Entlassungen bestätigt wurden.


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