Tencent schließt TiMi Montreal Studio vor der Veröffentlichung eines einzigen Spiels

Tencent hat TiMi Montreal geschlossen, ohne auch nur ein einziges Projekt zu veröffentlichen

Es gibt einen ganz bestimmten Herzschmerz, der mit der Einstellung eines Videospiels einhergeht. Es ist das stille Auslöschen von Tausenden von Stunden voller Leidenschaft. Zeilen an Code, Charakterkonzepte und weitläufige Welten verschwinden einfach so im digitalen Äther. Kein Gamer wird sie jemals erleben können.

Das ist die harte Realität, mit der die Entwickler bei TiMi Montreal heute konfrontiert sind. Tencent hat dem kanadischen Studio offiziell den Stecker gezogen.


Fünf Jahre Funkstille

Gegründet im Juli 2021, sollte TiMi Montreal eigentlich ein echtes Schwergewicht werden. Der Auftrag war klar und hochgradig ambitioniert.

Sie hatten die Aufgabe, massive AAA-Open-World-Spiele mit riesigem Budget für mehrere Plattformen zu entwickeln. Es war die goldene Ära der Expansion. Im Jahr 2022 holten sie sich Ashraf Ismail ins Boot, den ehemaligen Creative Director hinter Assassin’s Creed Valhalla. Der Stammbaum war also definitiv vorhanden.

Dennoch hat das Studio in fast fünf Jahren seiner Tätigkeit nie auch nur ein einziges Projekt angekündigt. Nicht mal einen kleinen Teaser-Trailer.


Der menschliche Tribut hinter dem Bildschirm

Die Zeichen standen offenbar schon seit ein paar Wochen auf Sturm. Anonyme Quellen, so berichtet Game File, deuteten bereits auf die bevorstehende Schließung hin, aber die Bestätigung traf trotzdem hart. Ehemalige Mitarbeiter haben auf LinkedIn ihre Trauer zum Ausdruck gebracht.

Programmierer Álvaro Fernandez Luzuriaga traf die Stimmung auf den Punkt. Er brachte seine aufrichtige Bestürzung darüber zum Ausdruck, dass die Öffentlichkeit nie sehen wird, wozu dieses talentierte Team fähig war. Jahrelang an einem Spiel zu arbeiten, nur um es dann einzustampfen, bevor es jemand zocken kann, ist einfach nur niederschmetternd. Es hinterlässt eine gigantische kreative Lücke.


Der Wind dreht sich für die Giganten

Diese Schließung passiert nicht einfach so im luftleeren Raum. Sie folgt einem brutalen Trend, der sich bis tief ins Jahr 2026 fortsetzt, nur wenige Tage nachdem Sony Bluepoint dichtgemacht hat. Während des Gaming-Booms in der Pandemie haben chinesische Titanen wie Tencent und NetEase massiv expandiert. Sie eröffneten westliche Studios, um den Konsolenmarkt zu erobern.

Jetzt erleben wir einen massiven Rückzug. Die astronomischen Kosten der nordamerikanischen Entwicklung zwingen diese Unternehmen dazu, ihre Strategien zu überdenken. TiMis in L.A. ansässiges Team Kaiju erlitt bereits 2023 ein ähnliches Schicksal. Die ambitionierte West-Expansion schrumpft rapide zusammen.

Erfahre auf Keyforsteam mehr über die Schließung von Bluepoint Games durch Playstation!


Zurück in die Konzept-Ordner

Wir werden wohl nie erfahren, woran TiMi Montreal eigentlich gearbeitet hat. War es ein episches Fantasy-Abenteuer oder ein düsterer Sci-Fi-Shooter? Welche Welt sie auch immer so akribisch erschaffen haben, sie wurde nun dauerhaft weggeschlossen. Es ist eine ernüchternde Erinnerung daran, wie unbeständig die Spieleentwicklung weiterhin bleibt.

Hinter jeder Studio-Schließung eines Großkonzerns steckt ein Team aus Artists und Entwicklern, die ihre harte Arbeit einfach nur mit uns teilen wollten.


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