Subnautica 2 hatte einen extrem guten Start mit mehr als 2. Millionen verkauften Kopien in den ersten 12 Stunden. Auch die Kritiken auf Steam sind mit 91% positiv sehr gut, jedoch ist noch nicht alles perfekt. Viele Spieler haben Feedback abgegeben und darauf sind die Entwickler Unknown Worlds jetzt eingegangen. Unknown Worlds hat einen Brief an die Community veröffentlicht, in dem es vor allem um Feedback zu Kreaturen-Aggression, Spielgefühl und Kommunikation geht.

- Unknown Worlds reagiert auf Subnautica 2 Feedback und plant Änderungen an Kreaturen Verhalten, Balancing und Kommunikation.
- Kritikpunkte sind vor allem aggressive Kreaturen, unklare Reaktionsmöglichkeiten und die bisherige Kommunikation mit der Community.
- Der Community Brief ist noch kein großes Update, zeigt aber die ersten geplanten Änderungen für kommende Patches.
Was hat Unknown Worlds im Community Brief zu Subnautica 2 gesagt?
Erstmal hat sich Unknown Worlds für das ganze Feedback der Community bedankt. Das Feedback haben sie sich durchgelesen und zu Herzen genommen, denn ein Early Access Spiel lebt von der Community. Insgesamt wurden drei große Punkte angesprochen, über die es in der Community immer wieder Gespräche gab.
Der Erste Punkt ist die Kreaturen-Balance. Viele der Begegnungen mit einem Angreifer fühlen sich nur frustrierend an und nicht spannend oder aufregend. Auch die Werkzeuge, mit denen man die Gegner abschrecken kann, wirken nicht verlässlich genug oder man weiß nicht, was man genau wann einsetzen muss. Das Team arbeitet jetzt daran, das Verhalten der Gegner und die Werkzeuge zu überarbeiten. Diese Anpassungen kommen über die nächsten Patches:
- Aggressionszeitpunkt von Kreaturen
- Aggro-Reichweite
- Effektivität von Leuchtfackeln
- Effektivität des Survival Tools
- Interaktionen von Kreaturen mit Fahrzeugen und Basen
Der zweite Punkt ist, dass sich viele gewünscht haben, dass man die Kreaturen direkten Schaden machen kann und es sogar möglich ist, sie zu töten. Die Entwickler verstehen diesen Wunsch vor allem, da die oben angesprochenen Punkte so unbefriedigend sind und man sich machtlos fühlt. Doch das Töten und wirkliche Bekämpfen ist nicht, wofür Subnautica steht. In Subnautica 2 geht es um die Verletzlichkeit, das Erkunden und Überleben und nicht das Kämpfen mit richtigen Waffen. Mit Waffen kann man also in Zukunft nicht rechnen, jedoch werden die Änderungen in Punkt Eins die Begegnungen deutlich verbessern.
Im dritten Punkt ging es nochmal um Early Access generell und wie sie das ganze sehen. Für Unknown Worlds heißt Early Access Zusammenarbeit mit der Community. Die Entwickler können natürlich nicht jeden Wunsch ins Spiel einbringen, aber genau zuhören und ihre Entscheidungen offen und transparent mitteilen. Die Updates sollen in den kommenden Wochen erscheinen, ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.
Fazit: Subnautica 2 muss jetzt zeigen, wie gut Early Access wirklich funktioniert
Subnautica 2 hatte einen enormen Start, doch genau dadurch steht Unknown Worlds jetzt früh unter Druck. Der Community Brief zeigt, dass das Studio Kritik an Kreaturen, Balancing und Kommunikation ernst nimmt. Die großen Änderungen werden in den kommenden Wochen erscheinen und das Spiel noch weiter verbessern.
Damit beginnt für Subnautica 2 der erste echte Early Access Test. Das Spiel muss gefährlich und unheimlich bleiben, darf Spieler aber nicht durch unklare Kreaturen Begegnungen frustrieren. Unknown Worlds muss nun genau die perfekte Balance finden. Damit würden sie zeigen, dass der Early Access von Subnautica 2 laufen soll und auch wie sich das Spiel in Zukunft mit der Community weiterentwickelt.
Laden Sie die Allkeyshop Browser-Erweiterung kostenlos herunter
Für alle aktuellen Videospiel-News, Trailer und besten Angebote, legen Sie uns unbedingt als Lesezeichen fest.
Auf unserer Webseite finden Sie alle besten und günstigsten Online-Angebote für CD-Keys, Game Codes, Geschenkkarten und Antivirensoftware von verifizierten CD-Key-Verkäufern.
Verpassen Sie keine News von Allkeyshop - abonnieren Sie auf
Google Nachrichten
.