Der Entwickler von Squad, Offworld Industries (OWI), hat zugegeben, dass er den Spielern nicht zugehört und Updates inmitten anhaltender Spielprobleme überstürzt hat. In einem kürzlich veröffentlichten Brief an die Spieler erklärt das Studio, dass es sofortige Änderungen vornimmt, da es eine neue, gemeinschaftsorientierte Entwicklungsstrategie implementiert, um das Vertrauen nach dem umstrittenen Übergang zu Unreal Engine 5 (UE5) wiederherzustellen.

In den letzten Monaten haben Spieler ihrem Frust über mangelnde Optimierung, das Spielerlebnis im Spiel und Bugs Luft gemacht, die das Spiel Squad Berichten zufolge seit seinem Übergang von UE4 zu UE5 im September befallen haben.
Als Reaktion auf die Spieler, die sich vom Entwickler Offworld ignoriert fühlen, hat das Studio seine Fehler eingestanden. In einer Nachricht auf Steam erkannte Offworld an, dass „das Vertrauen erschüttert wurde“. Es stellte auch klar, dass es „an einer neuen Entwicklungsstrategie gearbeitet“ habe, da das Studio versuche, eine gesunde Beziehung zu seiner Community für die Zukunft aufzubauen.
Warum das Vertrauen schwand: Hauptbeschwerden zu Squad nach Unreal Engine 5
Der Vertrauensbruch rührt vom Übergang von Unreal Engine 4 zu Unreal Engine 5 her. Viele Spieler sagen, dass die Umstellung eine beträchtliche Anzahl von Bugs, Glitches und Leistungsproblemen mit sich brachte, die von Offworld nicht behoben wurden, da viele dem Entwickler vorwerfen, Updates und Inhalte zugunsten von Fehlerbehebungen zu überstürzen.
Viele erfahrene Spieler fühlen sich aufgrund der mangelnden Transparenz des Entwicklers entfremdet, während neuere Spieler Schwierigkeiten haben, sich in einem verwirrenden und fehlerhaften Erlebnis zurechtzufinden. Infolgedessen ist die Bewertung des Spiels auf Steam von „Sehr positiv“ auf „Gemischt“ gesunken.
OWIs Versprechen: Transparenz und anfängliche Korrekturen am Fahrzeugkampf
In seiner Kommunikation mit den Spielern hat OWI seine Fehler eingestanden. Das Studio betonte, dass die Spieler „zu Recht“ das Studio „zur Rechenschaft ziehen“. Wichtiger noch, es enthüllte eine neue Entwicklungsstrategie, die Transparenz und Zusammenarbeit mit den Spielern fördert.
Offworld verspricht nun, „zuzuhören“ und Feedback zu sammeln, während es seine ersten Änderungen an Fahrzeugen einführt. Diese Änderungen werden in drei Phasen eingeführt, beginnend in diesem Monat mit Tuning und Updates für Lenkung, Fahrverhalten und Bremsen.
Die neue Community-First Squad Roadmap erklärt
Offworld ist entschlossen, das Vertrauen in seine Community wiederherzustellen und auf die Bedenken der Spieler nach dem jüngsten Übergang zu Unreal Engine 5 einzugehen. Die neue, gemeinschaftsorientierte Roadmap wird diesen Monat eingeführt, und Spieler können erhebliche Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen für Fahrzeuge erwarten.
Letztendlich wird der Erfolg des neuen Fokus des Entwicklers auf die Community von seiner Fähigkeit abhängen, die versprochenen Änderungen umzusetzen. Obwohl es keine schnelle Lösung sein wird, ist das Engagement des Studios für eine Community-gesteuerte Entwicklung ein Anfang, den die Spieler seit Monaten gefordert haben.
Fazit
Der Entwickler von Squad, Offworld Industries, versucht, das Vertrauen in seine Community mit einer Roadmap und Updates wiederherzustellen, die sich auf eine gemeinschaftsorientierte Entwicklung konzentrieren. Glauben Sie, dass die Änderungen ausreichen? Kommen sie zu spät? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit.
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