Romeo is a Dead Man: Hands-On Preview und Gameplay-Details

Romeo is a Dead Man Poster

Suda51 macht keine Spiele; er dirigiert den Wahnsinn. Romeo is a Dead Man beweist, dass Grasshopper Manufacture endlich bereit ist, vom Schöpfer von "Kultklassikern" zu einem Studio aufzusteigen, das in der Lage ist, Ihre Aufmerksamkeit vierzig Stunden lang zu fesseln.

Die neueste Hands-on-Vorschau enthüllt ein Spiel, das die charakteristische "Punk-Rock"-Energie des Regisseurs beibehält, ihr aber eine neu gewonnene strukturelle Reife verleiht.


Romeo is a Dead Man: Eine visuelle Evolution

Das Erste, was auffällt, ist die schiere Dichte der Art Direction. Grasshopper hatte schon immer Stil, aber dieses Mal lassen sie ein Budget spielen, das ihren Ambitionen entspricht.

Man wechselt von einem düsteren High-Fidelity-Sumpfkampf zu einer Hub-Welt, die komplett in 16-Bit-Pixel-Art gerendert ist. Es ist nicht nur irritierend; es ist eine bewusste, kohärente ästhetische Entscheidung, die einen an den Bildschirm fesselt.

Das "Dead Gear"-Maskendesign und die Partikeleffekte während der "Bloody Summer"-Angriffe sehen knackig, modern und teuer aus. Es erzeugt einen "Wow"-Faktor, den No More Heroes 3 zwar andeutete, maar niet helemaal kon vasthouden.

Romeo is a Dead Man Preview

Romeo: Stil vs. Substanz

Kritiker werfen Suda-Spielen oft vor, nur Show und ohne mechanische Tiefe zu sein. Romeo wehrt sich gegen dieses Narrativ mit einem Kampfsystem, das sich überraschend wuchtig und reaktionsschnell anfühlt.

Man drückt nicht nur Knöpfe, um coole Animationen zu sehen. Man verwaltet eine "Blutanzeige"-Ressource, wechselt fliegend zwischen Nah- und Fernkampfwaffen und im Laufe des Spiels sicher noch mehr.

Es fühlt sich eher wie ein Actionspiel der Spitzenklasse an als wie die steifen Arcade-Prügler aus der Vergangenheit des Studios. Die Substanz holt endlich den Stil ein.

Diese mechanische Tiefe dient der "Multiversum-Cop"-Prämisse perfekt. Während man Kriminelle durch zerbrochene Zeitlinien jagt, entwickelt sich das Gameplay genug weiter, damit die Absurdität nicht schal wird.

Fazit: Ist Romeo es wert?

Romeo is a Dead Man schickt sich an, das "vollständigste" Paket zu werden, das Suda51 je abgeliefert hat. Es streift die Schwerfälligkeit ab, die seine Titel normalerweise plagt, während die ungezügelte Kreativität erhalten bleibt.

Wenn Sie darauf gewartet haben, dass Grasshopper Manufacture einen polierten, modernen Action-Blockbuster veröffentlicht, der seine Seele nicht verkauft, dann sind Sie bei Keyforsteam genau richtig.

Sind Sie bereit, der FBI Space-Time Police beizutreten, oder ist das Multiversum eine Zeitlinie zu viel für Sie?


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