Lies of P Entwickler Fügten Leichten Modus Hinzu Weil Sie Selbst Scheiterten

NOUGH Studio hat eine neue Dokumentation veröffentlicht, die die Entwicklungskultur hinter Lies of P detailliert beschreibt
Wichtigste Erkenntnisse
  • NOUGH Studio führte niedrigere Schwierigkeitsgrade ein, nachdem interne Tests zeigten, dass viele Entwickler nicht einmal die Hälfte von Lies of P erreichen konnten.
  • Die Dokumentation „Games by Gamers“ beleuchtet, wie sehr sich das Studio auf NOUGH Live- und Game Day-Sitzungen verlässt, um ihre Titel iterativ zu verfeinern.
  • Director Choi Ji-won bestätigte, dass das Team aktiv an einer Fortsetzung arbeitet, die die Qualität des Originalspiels übertreffen soll, ohne den grundlegenden Spielspaß zu beeinträchtigen.

Warum hat Lies of P Schwierigkeitsgrade hinzugefügt?

NOUGH Studio fügte Lies of P niedrigere Schwierigkeits- grade hinzu, da das interne Personal Schwierigkeiten hatte, während der Testphase voranzukommen. Der Leiter des Kampfsystems, Lee Jeonghyeon, bestätigte, dass viele Entwickler ohne fortgeschrittene mechanische Fähigkeiten die Mitte des Spiels nicht erreichten.

Diese Erkenntnis veranlasste das Studio, zugängliche Modi für ein breiteres Publikum zu implementieren. Vor dem weltweiten Start verpflichtete das Entwicklungsteam alle zu vollständigen Durchläufen auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad.

Die strengen Testphasen, intern als Game Days bekannt, offenbarten erhebliche Fortschrittshindernisse. Erfahrene Kampfdesigner schlossen die Kampagne problemlos ab, aber das breitere Entwicklerteam stieß auf massive Hürden.

Jeonghyeon merkte an, dass die Einführung dieser leichteren Einstellungen intern auf überwältigend positives Feedback stieß. Die Anpassung des Schwierigkeitsgrads passt perfekt zur Kernphilosophie des Studios. NOUGH Studio bewertet jedes Gameplay-Feature aus der Spielerperspektive, um eine maximale Zugänglichkeit zu gewährleisten, ohne die beabsichtigte Herausforderung zu ruinieren.


Einblicke in die Testkultur von NOUGH Studio: NOUGH Live und Game Days

Die neueste Dokumentation, die von NEOWIZ veröffentlicht wurde, zeigt den intensiven Bewertungsprozess, der jede größere Veröffentlichung prägt. NOUGH Studio verlässt sich auf zwei primäre interne Veranstaltungen, um eine strenge Qualitätskontrolle aufrechtzuerhalten.

NOUGH Live fungiert als studioübergreifende Meilenstein-Übertragung. Director Choi Ji-won streamt den neuesten Spiel-Build live für das gesamte Personal und demonstriert abgeschlossene Karten, Bosse, und Funktionen, um sicherzustellen, dass jeder die Makrovision des Projekts versteht.

Die Game Days laufen wie ein interner Produkt-Launch ab. Das gesamte Studio pausiert die reguläre Arbeit, um den fertigen Build ausgiebig zu spielen und so die Konsumentenerfahrung direkt zu simulieren, bevor die Öffentlichkeit den Code jemals zu Gesicht bekommt.

Nach diesen Sitzungen reichen die Entwickler umfassende Feedback-Umfragen ein. Die obligatorische Datenerfassung zwingt das Team, Umgebungen zu verfeinern, das Kampftempo anzupassen oder sogar Handlungen komplett neu zu schreiben, wie es während der Entwicklung des Lies of P: Overture DLCs der Fall war.

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Der Druck, Lies of P mit der kommenden Fortsetzung zu übertreffen

NOUGH Studio erkennt den immensen Druck rund um ihr nächstes unangekündigtes Action-RPG offen an. Narrative Director Kwon Byungsoo betrachtet das Originalspiel als eine neue Basislinie und nicht als einen Höhepunkt.

Die kommende Fortsetzung zielt darauf ab, auf dem etablierten Fundament aufzubauen und gleichzeitig ein äußerst realistisches Universum einzuführen. Die Entwickler evaluieren derzeit, welche Mechaniken aus dem ersten Teil beibehalten werden sollen, während sie neue kreative Richtungen erkunden.

Der Studioname selbst leitet sich vom englischen Wortenough“ (genug) ab, minus dem „e„, was ein unermüdliches Streben nach Perfektion symbolisiert. Director Choi Ji-won verspricht den Fans, dass das Team bei der mit Spannung erwarteten Fortsetzung keine Kompromisse bei der Qualität eingehen wird.

Jüngste Plattform-Erweiterungen stärken die globale Dynamik der Franchise. NEOWIZ hat die vollständige Edition von Lies of P für die Nintendo Switch 2 am 6. August erfolgreich veröffentlicht und das Action-RPG damit erfolgreich auf Nintendos neueste Hardware-Generation gebracht.


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