
Key Takeaways: Die Kurzzusammenfassung
- Eidos-Montréal entlässt 124 Mitarbeiter aus den Produktions- und Support-Teams.
- Der langjährige Studio Head David Anfossi verlässt das Unternehmen nach fast zwei Jahrzehnten an der Spitze.
- Das Studio konzentriert sich nun auf die Co-Entwicklung von Grounded 2 und dem Fable-Reboot für Xbox.
Ein schwerer Schlag für Eidos-Montréal
Die Gaming-Branche blutet auch 2026 weiter. Eidos-Montréal hat gerade eine verheerende Entlassungswelle angekündigt, bei der 124 Arbeitsplätze gestrichen werden. Laut einem offiziellen Statement auf LinkedIn behauptet das Studio, diese Reduzierung sei eine direkte Folge veränderter Projektanforderungen.
Die Realität vor Ort ist brutal – dies ist nur der jüngste Schlag unter dem Schirm der Embracer Group.
Historisch gesehen wurde das Studio durch den jüngsten Personalabbau stark gebeutelt. Im März 2025 haben sie 75 Leute verloren, gefolgt von einem Abbau von 97 Mitarbeitern im Januar 2024, als ein heiß erwartetes Deus Ex-Projekt kurzerhand eingestampft wurde.
For the fourth time since March 2025, Eidos Montreal is laying off employees. This time, 124 people are being let gohttps://t.co/T72t6MoonE
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) March 30, 2026
Der Weggang von David Anfossi
Neben den Massenentlassungen verliert das Studio auch seinen Kapitän. David Anfossi tritt offiziell zurück.
Er kam damals als Produzent für Deus Ex: Human Revolution ins Team und steuerte das Schiff über ein Jahrzehnt lang als Studio Head. Das offizielle Statement stellt den Abgang als einvernehmliche Trennung dar, aber das Timing ist extrem schwerwiegend.
Momentan gibt es keinen dauerhaften Ersatz. Ein Übergangsplan ist in Arbeit, während das verbleibende Team versucht, sich zu stabilisieren.
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Was das für Fable und Grounded 2 bedeutet
Das Powerhouse-Team hinter Marvel’s Guardians of the Galaxy und Shadow of the Tomb Raider lenkt nicht mehr seine eigenen massiven Singleplayer-Welten.
Stattdessen hat sich Eidos-Montréal in eine massive Support-Säule für Xbox verwandelt. Sie entwickeln derzeit Grounded 2 gemeinsam mit Obsidian und helfen Playground Games, das Fable-Reboot über die Ziellinie zu bringen.
Während diese spezifischen Microsoft-Projekte wahrscheinlich sicher sind, ist der Verlust von 124 talentierten Entwicklern ein massiver Schlag für das kreative Herz der Montrealer Entwicklerszene.
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