Am 20. Mai 2026 veröffentlichte die Embracer Group offiziell ihren Geschäftsbericht für das Gesamtjahr 2025/26, der einen Plan zur Reaktivierung brachliegender Franchises wie Deus Ex, Saints Row und Legacy of Kain enthält.

- Die Embracer Group verlagert ihren Kernfokus vom Kauf neuer Studios auf die aktive Kapitalisierung ihres bestehenden, unzureichend genutzten Markenwerts.
- Zu den klassischen, ruhenden Franchises, die gezielt für eine Reaktivierung hervorgehoben wurden, gehören Deus Ex, Saints Row, Thief, Red Faction und TimeSplitters.
- Die Initiative zielt auf potenzielle Fortsetzungen, Remakes oder Remasters ab, die für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S optimiert sind.
Die Embracer Group hat ihre Absicht signalisiert, mehrere IPs zu „aktivieren“, für die derzeit keine aktive Entwicklung stattfindet, darunter ihre Marken Thief, Red Faction, Saints Row und Deus Ex.
Die Nachricht stammt aus dem jüngsten Finanzupdate von Embracer, das von Insider Gaming entdeckt wurde. Darin wird auch ein Plan erwähnt, mehrere IPs über die Unterhaltungssparte Fellowship voranzutreiben, darunter Marken wie Der Herr der Ringe, Tomb Raider, Metro und Dead Island.
Welche ruhenden Franchises kehren auf den Markt zurück?
Die Embracer Group verlagert im Zuge ihrer internen Umstrukturierung den Fokus offiziell auf Deus Ex, Saints Row und TimeSplitters im Rahmen ihrer internen Umstrukturierung.
Diese drei Franchises wurden in der Finanzpräsentation des Unternehmens für das Gesamtjahr 2025/26 ausdrücklich als „unterproportional genutzter Markenwert“ hervorgehoben, was auf einen möglichen aktiven Entwicklungsplan für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S hindeutet.
Nach Jahren aggressiver Studioübernahmen blickt der Publisher nun nach innen. Die neueste finanzielle Roadmap sieht ein klares Mandat zur Wiederbelebung bekannter Namen vor.
Verfolgung des Portfolios an klassischen Embracer-IPs
Der aktuelle Zustand dieser Marken liefert den entscheidenden Kontext für die neue Roadmap. Jedes dieser Spiele erlebte längere Phasen der Inaktivität, oft bedingt durch Studioschließungen oder sich verschiebende Marktprioritäten im letzten Jahrzehnt.
Das Verständnis der historischen Zeitlinie erklärt, warum Embracer sie als ruhend betrachtet. Die Lücke zwischen den Veröffentlichungen verdeutlicht das Potenzial für ein erneutes Interesse sowohl bei langjährigen Fans als auch bei neueren Zielgruppen, die nach klassischen Gameplay-Formaten suchen.
Deus Ex erlebte seinen letzten Hauptteil im Jahr 2016 mit Mankind Divided von Eidos-Montréal. Das Saints Row-Franchise wurde zuletzt 2022 von Volition mit einem Reboot betreut, während TimeSplitters seit Future Perfect von Free Radical Design im Jahr 2005 ruht.
Diese Lücken im Veröffentlichungskalender bieten eine einzigartige Gelegenheit. Die Strategie von Embracer konzentriert sich nun darauf, die bestehende Markenbekanntheit dieser Titel zu nutzen, anstatt hohe Summen in das Marketing völlig neuer Namen zu investieren.
Was bedeutet dieser strategische Wandel für Ihr Spielerlebnis?
Die Ära der ständigen Studioaufkäufe ist vorbei und macht Platz für eine interne, IP-gesteuerte Entwicklung unter Nutzung der bereits vorhandenen Vermögenswerte.
Für Ihr Spielerlebnis bedeutet dies, dass klassische Franchises in den kommenden Jahren voraussichtlich Remasters, Remakes oder vollwertige Fortsetzungen auf PC, PS5 und Xbox Series X|S erhalten werden.
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