Black Myth: Zhong Kui Reveal Zeigt 15 Minuten Von UE5 Schwertkampf

Game Science enthüllte 15 Minuten In-Game-Material, das den Schwertkampf und die Grafik der Unreal Engine 5 hervorhebt
Wichtigste Erkenntnisse
  • Game Science veröffentlichte eine 15-minütige Gameplay-Analyse von Black Myth: Zhong Kui, das auf der Unreal Engine 5 läuft.
  • Das Kampfsystem wechselt von Stab-Haltungen zu bodenständigem Schwertkampf, Parier-Kontern und elementarer Klingenabsorption.
  • Zu den neuen Mechaniken gehören dauerhafte Geist-Kampfgefährten, Reittiere, Minispiele und dynamische, mehrphasige Bosskämpfe.

Game Science veröffentlichte eine umfassende 15-minütige Gameplay-Enthüllung für Black Myth: Zhong Kui, die den ersten direkten Blick auf das zweite mythologische Action-RPG des Studios bietet. Die Produktion folgt auf den kommerziellen Meilenstein von Black Myth: Wukong, welches weltweit über 30 Millionen verkaufte Einheiten übertraf.

Das Material zeigt einen Work-in-Progress-Build, der im 21:9-Bildformat läuft. Die Produktion präsentiert ein düstereres, schwertfokussiertes Abenteuer, das in der traditionellen chinesischen Geisterjagd-Folklore verwurzelt ist.


Was zeigte die Gameplay-Enthüllung von Black Myth: Zhong Kui?

Game Science präsentierte 15 Minuten an In-Game-Material, in dem die Dämonen jagende Gottheit Zhong Kui im Mittelpunkt steht. Die Demonstration detaillierte schwertbasierte Kampfkünste, Standard-Parier-Mechaniken, elementare Feuer- und Blitz-Klingenverzauberungen, kooperative Geisterbeschwörungen und einen mehrphasigen geflügelten Bosskampf, der in Küsten- und Waldumgebungen stattfindet.

Der Trailer beginnt an einer isolierten Küste, wo der Protagonist einem älteren Gefährten beim Bau eines Floßes hilft. Eine kolossale Flutwelle unterbricht ihre Reise und zwingt den Krieger, den Ältesten ins Landesinnere zu tragen, während er gegen dämonische Widersacher kämpft.

Die Begegnung geht in übernatürliche Ereignisse über, als sich der Gefährte in einen wirbelnden Blättersturm auflöst. Zhong Kui verfolgt die Anomalie durch regennasses Terrain und bekämpft wilde Bestien, Elite-Bogenschützen und untergetauchte Schrecken.


Wie Zhong Kui die Kampfmechaniken von Black Myth neu definiert

Das Kampfsystem weicht deutlich von den akrobatischen Stab-Haltungen aus Black Myth: Wukong ab. Zhong Kui verlässt sich auf bodenständigen Schwertkampf, scharfe Kampfkunstschläge, Papiertalismane und präzise direktionale Gegenangriffe.

Die Benutzeroberfläche zeigt vier verschiedene Schwertfähigkeiten in der unteren rechten Ecke, begleitet von einer dynamischen Haltungsanzeige. Erfolgreiche Paraden, Ausweichmanöver und Standard-Schrägstriche erzeugen Energie innerhalb dieser Leiste, um fortschrittliche Schwerttechniken zu aktivieren, ohne herkömmliche Abklingzeiten.

Die Interaktion mit der Umgebung spielt eine Hauptrolle in den Kampfbegegnungen. Zhong Kui entzündet das Terrain mithilfe von werfbaren Feuerbomben und absorbiert anschließend die Flammen in seine Klinge, um hochgradig schädliche Feuerschläge auszuführen. Die Demonstration bestätigte ebenfalls Blitz-Verzauberungen, die direkt aus den magischen Entladungen der Feinde gewonnen werden.

Erfahrt außerdem mehr über die Haltung von Game Science gegen KI für Black Myth: Zhong Kui!


Wie funktionieren Beschwörungen, Reittiere und Erkundung?

Black Myth: Zhong Kui erweitert die Erkundung und den Kampfnutzen durch dauerhafte Geisterverbündete, die an der Seite des Protagonisten kämpfen, bevor sie während der Transformationen verschmelzen. Das Videomaterial demonstrierte auch Tier-Reittiere zur Fortbewegung, Minispiele mit klassischen chinesischen Instrumenten und Angelinteraktionen in der Umgebung, die Kämpfe gegen Wassermonster auslösen.

Die Geisterbeschwörungs-Mechanik funktioniert eher als kontinuierlicher Kampfgefährte denn als kurzer Fähigkeiten-Zauber. Zhong Kui kann an der Seite der Entität kämpfen oder direkt mit ihrer Form verschmelzen, um verheerende, schattenbasierte Offensivsequenzen auszuführen.

Die Montagesequenzen am Ende des Videos bestätigten diverse Nebenaktivitäten. Das Material hob hervor, wie Zhong Kui traditionelle chinesische Instrumente zusammen mit einem Ensemble aus untoten Skeletten spielt und auf einer großen katzenartigen Bestie durch unterschiedliches Terrain reitet.


Release-Zeitfenster und Plattform-Erwartungen

Game Science bestätigte den Titel während der Gamescom 2025 Opening Night Live als ein Action-RPG, das auf der Erzählung Zhong Kui Banishing Evil basiert. Das Studio hat noch kein offizielles Launch-Zeitfenster oder eine endgültige Plattform-Auswahl bekannt gegeben.

Black Myth: Wukong stellte beispiellose Rekorde auf den Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S auf. Die Produktion von Black Myth: Zhong Kui befindet sich in der frühen, aktiven Entwicklung, wobei weitere technische Details in zukünftigen Entwickler-Updates erwartet werden. Hoffentlich kommen weitere Neuigkeiten nächste Woche auf der Gamescom 2026.

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