- Black Myth: Wukong hat offiziell die Marke von 30 Millionen weltweit verkauften Einheiten überschritten und diesen Meilenstein schneller erreicht als große Hits wie Elden Ring.
- Mehr als die Hälfte der Gesamtverkäufe stammte von internationalen Spielern, wobei die PC-Version auf Steam als primärer Umsatztreiber fungierte.
- Der Entwickler Game Science verlagert seinen Fokus derzeit auf ein neues Projekt namens Black Myth: Zhong Kui, das keine direkte Fortsetzung sein wird.
Ein Historischer Meilenstein für Game Science
Laut einem aktuellen Bericht des Zentralkomitees der Kommunistischen Jugendliga Chinas hat Black Myth: Wukong offiziell weltweit mehr als 30 Millionen verkaufte Exemplare überschritten. Dieser Meilenstein etabliert das Action-Rollenspiel fest als eine der am schnellsten verkauften Veröffentlichungen in der modernen Spielegeschichte.
Die Daten, die in einer Publikation des Forschungsinstituts der Nachrichtenagentur Xinhua detailliert aufgeführt sind, unterstreichen einen kometenhaften Aufstieg. Um diese Leistung einzuordnen: Elden Ring benötigte über drei Jahre, um dieselbe 30-Millionen-Marke zu erreichen, während Cyberpunk 2077 fast fünf Jahre brauchte, um 35 Millionen Einheiten zu erreichen.
Black Myth Wukong has sold over 30 million copies worldwide!https://t.co/0ekWjJZtJQ pic.twitter.com/mJBlXcG6IQ
— Genki (@Genki_JPN) June 17, 2026
Wie Erreichte Black Myth: Wukong Globalen Erfolg?
Black Myth: Wukong erzielte globalen Erfolg durch eine gleichzeitige weltweite Veröffentlichung, umfangreiche mehrsprachige Sprachlokalisierung und strategische regionale Preisgestaltung. Diese Faktoren ermöglichten es dem Spiel, regionale Barrieren zu überwinden, was zu mehr als 15 Millionen verkauften Exemplaren an internationale Spieler außerhalb seines heimischen chinesischen Marktes führte.
Traditionell machen Verkäufe im Ausland für chinesische Einzelspieler-Titel weniger als 30 Prozent des Gesamtumsatzes aus. Game Science durchbrach diese Grenze, wobei das internationale Publikum mehr als die Hälfte der gesamten Spielerbasis ausmacht.
Die PC-Plattform, insbesondere über Steam, diente als primärer Umsatztreiber für den Titel. Die PlayStation 5-Version zeigte ebenfalls eine außergewöhnlich starke Leistung in den westlichen Märkten, während die Versionen für Xbox Series X und S nach ihrer Veröffentlichung ein Jahr später für einen zweiten Schub sorgten.
Was Kommt Nach Wukong? Das Zhong Kui-Projekt
Nach einer beeindruckenden kritischen Resonanz und dem Gewinn als Spiel des Jahres bei den Steam Awards 2024 richtet das Entwicklungsteam seinen Fokus auf die Zukunft. Tencents jüngste Investition in einen Teil von Game Science festigt die finanzielle und operative Grundlage des Studios weiter.
Das Studio entwickelt derzeit Black Myth: Zhong Kui, einen neuen Titel, der während der letztjährigen Gamescom angekündigt wurde. Während das Entwicklungsteam bestätigte, dass die Reise des Affenkönigs in den Westen nicht endgültig vorbei ist, wird dieses neue Projekt nicht als direkte Fortsetzung fungieren.
Game Science definiert derzeit die Kernmechaniken und narrativen Elemente, die Zhong Kui von seinem Vorgänger trennen werden. Angesichts der hohen Produktionswerte, die vom Studio erwartet werden, sollten Spieler mit einem langen Entwicklungszyklus vor der nächsten großen Veröffentlichung rechnen.
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