BioWare hat genug vom Jonglieren. Der ehemalige Executive Producer Mark Darrah hat einen großen strukturellen Wandel im Studio bestätigt: Die Zeiten, in denen Ressourcen zwischen mehreren Blockbustern aufgeteilt wurden, sind vorbei.
Zum ersten Mal seit Jahrzehnten konzentriert der Entwickler 100 % seiner Energie auf einen einzigen Titel—Mass Effect 5.
Mass Effect 5 wird zum alleinigen Fokus
Jahrelang fungierte BioWare als Multi-Projekt-Maschine. Titel wie Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles und das ursprüngliche Mass Effect befanden sich alle gleichzeitig in der Produktion. In einem aktuellen Interview mit Destin Legarie erklärte Darrah, dass dies oft zu internen Reibereien führte.
Teams kämpften um Ressourcen, „stießen sich gegenseitig mit den Ellbogen weg“ und verursachten unbeabsichtigte Folgen für die Entwicklungszyklen. Diese Ära ist beendet.
„Soweit ich das beurteilen kann, arbeiten sie derzeit zu 100 % an Mass Effect„, erklärte Darrah. „Das ist wahrscheinlich das Beste.“
Anthem is dead. Anthem EP Mark Darrah’s 3 hour video made the rounds and I followed up here. What was Anthem NEXT? How Did Anthem Change BioWare Forever? What does that mean for Mass Effect? My exclusive interview is now live on YouTube.https://t.co/zge64n1SvC
— Destin (@DestinLegarie) January 15, 2026
Von Anthem für das neue Mass Effect lernen
Dieser Umschwung geschah nicht in einem Vakuum. Das Studio sah sich mit erheblichen Hürden bei Anthem und der gemischten Resonanz auf die jüngsten Dragon Age-Projekte konfrontiert.
Darrah suggeriert, dass das aktuelle Mass Effect 5-Team genau das tut, was das Studio schon vor Jahren hätte tun sollen. Als Ressourcen abgezogen wurden, um Anthem zu retten, litten andere Projekte.
Jetzt ist BioWare effektiv zu einem Ein-Projekt-Studio geworden. Dies schafft zwar „andere Probleme„—insbesondere riesige Lücken zwischen den Veröffentlichungen—, beseitigt aber die Ressourcenkriege, die frühere Titel plagten.
ME5 Veröffentlichungszeitraum und Details
Executive Producer Mike Gamble bestätigte, dass das Team „hochkonzentriert“ arbeitet und verwies auf das massive Arbeitspensum, das vor ihnen liegt. Sie müssen „viel Universum abdecken“ und, klassischerweise, „viele Romanzen ausarbeiten.“
Berichte deuten darauf hin, dass wir das Spiel möglicherweise erst 2028 oder 2029 sehen werden. Es ist eine lange Wartezeit, aber der Vorteil ist ein fokussiertes Team, das nicht durch eine zweite Produktionslinie abgelenkt wird.
Fazit: Lohnt es sich, auf Mass Effect 5 zu warten?
Die Entscheidung von BioWare, „alles auf eine Karte zu setzen„, ist ein riskanter, aber notwendiger Schritt. Durch die Eliminierung des internen Wettbewerbs erhält Mass Effect 5 die ungeteilte Aufmerksamkeit, die es braucht, um den Ruf des Studios wiederherzustellen.
Für die Fans bedeutet das, dass Geduld die einzige Option ist. Das Studio setzt alles auf diese Rückkehr in die Milchstraße und priorisiert Qualität vor Veröffentlichungsfrequenz.
Wenn du ein Ende von Mass Effect 3 auswählen müsstest, das für dieses neue Spiel kanonisiert wird, welches würdest du wählen?
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