
- Beyond Good and Evil 2 verharrt trotz 18 Jahren Entwicklungszeit und eines Teams von über 250 Entwicklern bei Ubisoft Montpellier weiterhin in der Vorproduktion.
- Ubisoft hat das fundamentale Spieldesign von einem vernetzten Multiplayer-Live-Service zu einem narrativen Singleplayer-Abenteuer mit optionalem Koop-Modus umstrukturiert.
- Umfassende Umstrukturierungen im gesamten Konzern haben die langjährige Immunität des Projekts vor einer drohenden Einstellung kurz vor einem entscheidenden Produktionsmeilenstein aufgehoben.
Warum befindet sich Beyond Good and Evil 2 immer noch in der Vorproduktion?
Beyond Good and Evil 2 verbleibt in der Vorproduktion, da Ubisoft fortlaufend die kreative Kernvision sowie interne Meilensteine anpasst. Die Entwickler verfehlen wiederholt gesetzte Designziele, da die Führungsebene das Spiel von einem riesigen Multiplayer-Hub zu einem traditionelleren Story-Erlebnis umgestaltet.
Das französische Branchenmagazin Origami Media berichtet, dass das Team von Ubisoft Montpellier erhebliche Mühe hat, die Konzeptphase hinter sich zu lassen. Die hauseigene Voyager Engine bildet das technische Fundament des Projekts, doch der zentrale Gameplay-Loop wird fortwährend umgeworfen.
Die Ubisoft-Führungsetage ändert fortwährend die Kriterien für den Projekterfolg. Diese Entscheidungsschwäche zwingt das Entwicklerteam dazu, weite Teile des Spiels von Grund auf neu zu beginnen, sobald ein neuer Meilenstein ansteht.
Beyond Good & Evil 2 reportedly remains in early pre-production nearly 20 years after its original announcement. – Ubisoft Montpellier is working on the game with around 250 developers. – The team is said to be developing a proof-of-concept demo before the project can move into full production. – The current version is reportedly focused on a single-player, story-driven experience. – Co-op is still being considered. – The project has undergone major changes during its long development, including a reported shift away from its previous multiplayer-focused direction. – Ubisoft has not announced a release date. Beyond Good & Evil 2 was originally announced in 2008.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) October 23, 2026
Vom Live-Service-Titel zum fokussierten Solo-Abenteuer
Ubisoft hat die spielerische Identität von Beyond Good and Evil 2 in den vergangenen vier Jahren grundlegend verändert. Zwischen 2019 und 2022 entwickelte das Team den Titel als stark vernetzte Multiplayer-Welt, inspiriert von Destiny und Fortnite.
Laut Origami Media konzentrierte sich dieser frühere Entwurf auf ein Konzept des „dritten Ortes“. Spieler kamen auf verschiedenen Planeten mit unbeschriebenen Charakteren zusammen, um organische, prozedural generierte Aktivitäten zu bestreiten. Die gegenwärtige Version verzichtet vollständig auf einen permanenten Online-Zwang. Ubisoft strebt nun ein klares Singleplayer-Abenteuer mit optionalem Koop-Modus an.
Branchenquellen betonen, dass auch das Kampfsystem einer umfassenden Generalüberholung unterzogen wurde. Während frühe Builds stark an eine Weltraum-Erkundungssimulation erinnerten, ähneln die neuen Kampfmechaniken verblüffend den dynamischen Action-Systemen aus den Spider-Man-Titeln von Insomniac Games.
Wird Ubisoft Beyond Good and Evil 2 einstellen?
Ubisoft hat Beyond Good and Evil 2 bislang nicht offiziell abgebrochen, doch die jüngsten konzernweiten Restrukturierungen lassen die Zukunft des Projekts ungewiss erscheinen. Das Management stufte die Produktion zuvor als unantastbar ein, doch branchenweite Entlassungswellen haben die Ubisoft-Führung dazu veranlasst, die Rentabilität des Titels grundlegend neu zu bewerten.
Origami Media berichtet, dass die interne Stimmung nach der Schließung weiterer Ubisoft-Teams drastisch gekippt ist. Den Entwicklern steht ein entscheidender Meilenstein bevor, der darüber bestimmen wird, ob das Spiel nun tatsächlich in die reguläre Vollproduktion übergeht.
Das Projekt hat Duke Nukem Forever bereits im Jahr 2022 als das Videospiel mit der längsten Entwicklungsdauer der Geschichte überholt. Spieler müssen sich weiterhin gedulden, um zu sehen, ob das neu formierte Ubisoft dieses Sequel endlich aus der Alpha-Phase herausführen kann.
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