Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft will den Schwierigkeitsgrad des RPGs erhöhen

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass das Studio „aktiv prüft“, den Schwierigkeitsgrad von Assassin’s Creed Shadows zu erhöhen – für Spieler, die eine größere Herausforderung suchen. Das Open-World-Action-Adventure wurde am 20. März 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.


Ubisoft möchte den Schwierigkeitsgrad im kürzlich veröffentlichten Assassin’s Creed Shadows anheben und so Spielern, die mehr Herausforderung suchen, eine neue Option bieten.

In einem exklusiven Interview mit GamesRadar auf der Game Developer’s Conference 2025 verriet Creative Director Jonathon Dumont, dass das Team darüber nachdenkt, „einen noch härteren Schwierigkeitsgrad für einige unserer Spieler zu entwickeln“.

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RPG-Elemente auf Hardcore-Niveau

Assassin’s Creed Shadows stellt einen großen Wandel in der Ausrichtung der Serie dar. Mit zwei spielbaren Protagonisten, die jeweils unterschiedliche Spielstile bieten – der eine auf Stealth fokussiert, der andere auf direkte Konfrontation – erhalten Spieler die Freiheit, ihren bevorzugten Spielansatz zu wählen.

Durch diese Flexibilität konnte Ubisoft mit dem Titel großen Erfolg verbuchen – Shadows wurde zum zweiterfolgreichsten Day-One-Launch in der Geschichte der Assassin’s Creed-Reihe.

Was ein höherer Schwierigkeitsgrad für Spieler bedeuten könnte

Dumont sagte gegenüber GamesRadar, dass Ubisoft stets auf das Feedback der Community hört und fragte die Fans: „Wie herausfordernd soll es sein?“ Derzeit gibt es bereits die Schwierigkeitsstufen Einfach, Normal und Experte für Kämpfe und Stealth. Doch Ubisoft möchte Spielern noch mehr individuelle Kontrolle über ihre Spielerfahrung geben.

Obwohl Dumont keine genauen Details zu zukünftigen Updates nannte, könnte ein härterer Modus bedeuten, dass Gegner aggressiver und taktischer agieren, der Einsatz von Items eingeschränkt wird und Stealth-Gameplay noch präziseres Vorgehen erfordert.

Kommende Patches

Während Ubisoft noch entscheidet, wie schwierig Assassin’s Creed Shadows werden soll, können sich Spieler bereits auf Bugfixes und „Feature-Verbesserungen“ in den nächsten Updates freuen.

Abschließend erklärte Dumont, dass das Team das Spiel ständig verbessern wolle und „Spieler die Unterschiede beim Spielen von Shadows in den kommenden Monaten deutlich spüren werden“.

Fazit

Assassin’s Creed Shadows könnte in den kommenden Monaten noch schwieriger werden, da Ubisoft Spielern mehr Herausforderungen bieten möchte. Was denkt ihr über einen härteren Modus? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!


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