Aniimo erscheint mit Open-World-Kreaturenjagd ganz ohne Gacha

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Von Neue Spiele
16. September 2026 keine Kommentare
Aniimo ist heute weltweit für PC und die aktuelle Konsolengeneration erschienen.
Wichtigste Erkenntnisse
  • Aniimo ist ein neues Open-World-Rollenspiel mit Kreaturenfang-Mechanik, das heute, am 16. September 2026, für PC und aktuelle Konsolen erschienen ist. Die Mobile-Version folgt eine Woche später.
  • Das Grundspiel ist auf allen offiziell unterstützten Plattformen 100 % Free-to-Play.
  • Das Spiel verzichtet bei der Jagd nach den über 200 Kreaturen komplett auf Gacha-Mechaniken.

Laut The Aniilog gibt es insgesamt 90 verschiedene Kreaturen und 9 verschiedene Elemente. Da einige Aniimo unterschiedliche Elementarformen besitzen, steigt die Gesamtzahl der fangbaren Aniimo auf 233. Dabei gibt es keine Gacha-Mechaniken für die Kreaturen (sie werden organisch in der Spielwelt gefangen, es gibt also keine zufälligen Ziehungen).

Was sind die zentralen Gameplay-Features von Aniimo?

Aniimo legt den Fokus auf die Erkundung einer offenen Welt aus der Third-Person-Perspektive, Echtzeit-Kreaturenmanagement und Teamkämpfe in Echtzeit auf dem gesamten Kontinent Idyll. Spieler erkunden Biome, fangen wilde Monster durch direkte Interaktionen im Feld und trainieren ihre Teamaufstellungen für saisonale, kompetitive Multiplayer-Turniere, ohne sich dabei auf automatisierte oder zufallsbasierte Fangsysteme verlassen zu müssen.

Die Erkundung von Idyll fördert die Fortbewegung in der Umgebung. Trainer nutzen die Fortbewegungsfähigkeiten ihrer Kreaturen, um steile Klippen zu erklimmen, Wasserwege zu überqueren und verborgene Ruinen aufzudecken, die Baupläne für Ausrüstung enthalten.

Das Fangen von Kreaturen erfordert eher taktische Vorbereitung als zufällige Loot-Mechaniken. Trainer schwächen wilde Arten durch Elementarangriffe, studieren die individuellen Verhaltensmuster der Monster und führen die Fanginteraktionen direkt im Feld durch.

Die Multiplayer-Modi bieten kompetitive Ranglistenligen und kooperative Weltboss-Begegnungen. Pawprint Studio hat ein plattformübergreifendes Matchmaking implementiert, um Spieler-Squads über alle unterstützten Systeme hinweg zu vereinen.


Auf welchen Plattformen wird Aniimo zum Launch verfügbar sein?

Aniimo ist ab sofort für PC via Steam und den Epic Games Store sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Die Mobile-Versionen für iOS und Android erscheinen eine Woche später, am 23. September 2026. Dabei sind Cross-Play und Cross-Progression auf allen unterstützten Plattformen vollständig aktiviert.

Komponente Mindestanforderungen Empfohlene Anforderungen
Betriebssystem Windows 10 Windows 10 oder neuer
Prozessor Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 7 2700 Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600 oder besser
Arbeitsspeicher 8 GB RAM 16 GB RAM
Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 5600 NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 oder besser
Speicherplatz 40 GB verfügbarer Speicherplatz 40 GB verfügbarer Speicherplatz

Der eigentliche Download bleibt in allen Online-Stores kostenlos. Pawprint Studio monetarisiert den Titel ausschließlich durch optionale kosmetische Gegenstände und bietet saisonale Battle Passes für unter 10 € sowie einzelne Charakter-Skins für rund 15 € an.

Verbindet euch mit eurem Aniimo und bekämpft mächtige Feinde in der Welt von Idyll.

Lohnt sich der Download von Aniimo gleich am ersten Tag?

Aniimo lohnt sich direkt am ersten Tag für alle Spieler, die auf der Suche nach einem gewaltigen Kreaturen-Sammel-Abenteuer ohne aggressive Monetarisierung sind. Das Free-to-Play-Modell beseitigt jegliches anfängliches finanzielles Risiko, während die garantierte Auswahl von über 200 fangbaren Kreaturen sowohl bei der Einzelspieler-Erkundung als auch in den kompetitiven Multiplayer-Modi sofort für große Spieltiefe sorgt – völlig ohne künstliche Zeitbeschränkungen.

Das Feedback aus der Closed Beta hob die reaktionsschnellen Fortbewegungsmechaniken und die stabilen rundenbasierten taktischen Kämpfe hervor. Die Serverstabilität während der Veröffentlichungswoche bleibt der wichtigste technische Leistungsfaktor, den es in stark bevölkerten Regionen im Auge zu behalten gilt.

Das Fehlen von Ausdauer-Mechaniken ermöglicht einen ununterbrochenen Fortschritt durch die Story-Kampagne. Pawprint Studio hat das Spielgleichgewicht so strukturiert, dass die gefangenen Tiere durch eine individuelle Verteilung der Statuswerte auch auf hohem kompetitiven Niveau brauchbar bleiben.

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