The Adventures Of Elliot Making-Of zeigt Mechaniken, Fortschritt und Mana-Einfluss

Square Enix wechselt mit seiner neuesten HD-2D-Veröffentlichung von rundenbasierter Strategie zu Echtzeit-Action
Key Takeaways
  • Square Enix überträgt seine HD-2D-Formel mit The Adventures of Elliot, das am 18. Juni 2026 erscheint, auf Echtzeit-Action.
  • Das traditionelle Charakter-Leveling wird durch ein Magizit-Schmiedesystem ersetzt, um sieben verschiedene Waffentypen anzupassen.
  • Das Spiel bietet einen nahtlosen lokalen Koop-Modus und zieht tiefe mechanische Inspiration aus der klassischen Seiken Densetsu-Reihe.

Auf welchen Plattformen wird The Adventures of Elliot veröffentlicht?

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales wird am 18. Juni 2026 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam veröffentlicht. Eine spielbare Prolog-Demo ist derzeit auf diesen Plattformen verfügbar, sodass Ihr die actionreichen Kämpfe vor dem offiziellen Start testen könnt.

Produzent Naofumi Matsushita sowie die Regisseure Shota Fukebaru und Tomoya Asano haben das Veröffentlichungsdatum kürzlich in einer Entwickler-Übertragung erneut bestätigt. Sie teilten weitere Details über die Entstehung des Spiels in enger Zusammenarbeit mit Claytech Works, dem Studio hinter Bravely Default II.


Wechsel von taktischer Strategie zu Echtzeit-Action

Square Enix führt seinen gefeierten HD-2D-Grafikstil in eine neue Richtung. Nach dem Erfolg rundenbasierter Titel wie Octopath Traveler und Triangle Strategy setzt das Studio auf Echtzeit-Action, um ein breiteres Publikum zu erreichen.

Die Spieler steuern Elliot direkt und führen getimte Angriffe, Ausweichmanöver und Blocks aus. Dies stellt eine deutliche Abkehr von den jüngsten RPGs mit mehreren Protagonisten des Studios dar und verlagert das erzählerische Gewicht vollständig auf eine einzige Hauptfigur.

Um den schnellen Kämpfen gerecht zu werden, hat das Entwicklerteam ein hybrides Kamerasystem implementiert. Die Perspektive bleibt für eine bessere Übersicht von oben auf den Spieler fixiert, während die ferne Landschaft einen dramatisch geneigten Winkel nutzt, um die Umgebung optimal in Szene zu setzen.

Erfahrt außerdem, wie viele Stunden Ihr benötigt, um The Adventures of Elliot: The Millennium Tales durchzuspielen!


Wie funktioniert das Charakter-Fortschrittssystem?

Anstelle traditioneller Levelaufstiege basiert der Charakterfortschritt vollständig auf einem Magizit-Schmiedesystem und der Waffenbeherrschung. Die Spieler sammeln elementare Magiesteine in der gesamten Welt und schmieden sie zu Upgrades, um Elliots Arsenal aus sieben verschiedenen Waffentypen mit spezifischen Gameplay-Effekten auszustatten.

Die sieben verfügbaren WaffenSchwert, Hammer, Kette, Bogen, Bomben, Speer und Bumerang — wurden so entworfen, dass sich ihre Rollen nicht überschneiden. Der Bumerang bietet beispielsweise einen aufgeladenen Drehangriff in der Luft, während sich die Kette hervorragend dazu eignet, Feinde heranzuziehen.

Durch die Entfernung der Standard-Erfahrungspunkte möchten die Entwickler das Spiel zugänglicher machen und gleichzeitig ein kontinuierliches, anpassbares Wachstum aufrechterhalten. Die Spieler können so hochspezifische Builds erstellen, die auf ihren bevorzugten Kampfstil zugeschnitten sind.


Die Rückkehr des lokalen Koop-Modus und der Einfluss der Mana-Reihe

Das Team nannte ausdrücklich die Game Boy- und Super Famicom-Iterationen der Seiken Densetsu-Reihe als wichtige Inspirationen. Dieser Einfluss zeigt sich am deutlichsten im Begleitersystem und den kooperativen Mechaniken des Spiels.

Elliot wird von Faie begleitet, einer Fee, die unabhängig über den rechten Analogstick oder von einem zweiten Spieler im lokalen Koop-Modus gesteuert werden kann. Diese Dual-Control-Konfiguration spiegelt die klassischen Multiplayer-Action-RPGs der 1990er Jahre wider.

Faie bietet entscheidende Unterstützungsfähigkeiten, darunter Hochgeschwindigkeits-Sprints und Teleportation. Diese Fähigkeiten ermöglichen es den Spielern, Angriffen auszuweichen und sofort einen Gegenangriff einzuleiten, was den Kämpfen für diejenigen, die das Timing beherrschen, eine technische Ebene verleiht.

Die Erzählung erstreckt sich über vier verschiedene Epochen innerhalb der einzigen Region des Königreichs Huther. Während die Spieler die raue Wildnis außerhalb der magischen Barriere des Königreichs kartieren, werden sie die Geschichte des Kontinents aktiv mitgestalten.


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